EnderGames Kängurugames + Kit Gelaber

HerrBergfrau_ORG

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18 Okt. 2015
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Nähe Bremen
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Hey Leute.
Ich möchte in diesem thread 2 Punkte ansprechen:
1. In letzter zeit habe ich lange nicht mehr so viel spass an endergames wie in anderen Zeiten. Das liegt vor allen daran, dass man durchgehend von känguru und anderen op Kits zertryhardet, abgestaubt oder einfach nur so gekillt wird. Alle die mich etwas besser kennen wissen, dass mein skill Level im fairen 1v1 hoch über dem Durchschnitt liegt, allerdings kann sich dies momentan aus genannten gründen nicht in endergames widerspiegeln. Und ich finde es einfach nur abartig, wie einige Spieler den Spielspaß darin verstehen , immer die besten zu sein und so immer die stärksten Kits zu spielen, aber es ist halt jeder so wie er ist. Das GrundProblem führe ich jedoch darauf zurück, dass
1. Das stats System nur einen win und nicht die kills zählen lässt (ich würde ein punktesystem vorschlagen)
2. In den kits insgesamt nicht genug Balance steckt, wodurch die Spieler, die ihre stats halten und so weiter wollen nur die stärksten Kits spielen.

Womit wir auch zum 2. Punkt kommen:
Ich finde, dass JEDES Kit in endergames entweder ein Kit haben muss, welches dieses countert , oder auch ansonsten gut zu besiegen sein sollte. (So wie z.b. Ungeheuer und Blocker) Meiner Beobachtungen nach liegt das wirkliche Problem tatsächlich nicht einmal zwangsläufig darin, dass ein Kit zu stark ist, sondern es kommt darauf an, ob dieses kit sehr häufig gespielt wird, oder nicht (stellt euch einfach nur vor, in eurer runde wären 10 yetis oder 10 Haie. Und das dann 10 runden hintereinander. Das nerft einfach jeden. Und dann stellt euch noch vor, dass dieses kit einfach keinen counter hat, so wie känguru). Also müssen wir daran arbeiten, dass alle kits in endergames entweder eine nicht soooo krasse Fähigkeit haben oder einen counter haben. Wenn man mal ein paar Beispiele zusammenträgt, dann sieht das im Moment so aus:
Stomper: Counter für fast alle kits
Counter: enterhaken
Ungeheuer: countert so zimlich alles
Counter: Känguru, Blocker, Enderman, ...
Skorpion <---> Wizard
Angsthase: Countert fast alles
Counter: keiner
POTENZIELLES OP KIT!
Schinken: Countert fast alles
Counter: keiner
POTENTIELLES OP KIT!
Känguru: countert alles
Counter: keiner
POTENZIELLES OP KIT!
Diese Liste kann meinetwegen jemand anderes weiterführen.
Was ich sagen will ist, dass jedes Kit, das entweder keinen counter besitzt und stark ist, entweder eine Schwächung oder einen counter braucht.
Nur wenn dies der Fall ist, kann endergames wieder zu einem spielmodus werden, der spass macht, momentan jedoch spielt jeder das stärkste kit was es gibt und gut ist...
 
Meine Meinung kennst du ja.

Und
OP Kit!
Berserker: Fast unbesiegbar mit Resi 3
Counter: Countert alles!
Gegen Berserker gibt es aber genug Kits, die was ausrichten können: Wizard (Gift + Schaden), Scorpion, Bomber(?) und ein Link der innerhalb von 2:50 min. 8 Kills macht und anschließend gegen einen Berserker kämpft. :I
Was auch noch helfen könnte ist das hier: Klick mich an xD
 
Hey Leute.
Ich möchte in diesem thread 2 Punkte ansprechen:
1. In letzter zeit habe ich lange nicht mehr so viel spass an endergames wie in anderen Zeiten. Das liegt vor allen daran, dass man durchgehend von känguru und anderen op Kits zertryhardet, abgestaubt oder einfach nur so gekillt wird. Alle die mich etwas besser kennen wissen, dass mein skill Level im fairen 1v1 hoch über dem Durchschnitt liegt, allerdings kann sich dies momentan aus genannten gründen nicht in endergames widerspiegeln. Und ich finde es einfach nur abartig, wie einige Spieler den Spielspaß darin verstehen , immer die besten zu sein und so immer die stärksten Kits zu spielen, aber es ist halt jeder so wie er ist. Das GrundProblem führe ich jedoch darauf zurück, dass
1. Das stats System nur einen win und nicht die kills zählen lässt (ich würde ein punktesystem vorschlagen)
2. In den kits insgesamt nicht genug Balance steckt, wodurch die Spieler, die ihre stats halten und so weiter wollen nur die stärksten Kits spielen.

Womit wir auch zum 2. Punkt kommen:
Ich finde, dass JEDES Kit in endergames entweder ein Kit haben muss, welches dieses countert , oder auch ansonsten gut zu besiegen sein sollte. (So wie z.b. Ungeheuer und Blocker) Meiner Beobachtungen nach liegt das wirkliche Problem tatsächlich nicht einmal zwangsläufig darin, dass ein Kit zu stark ist, sondern es kommt darauf an, ob dieses kit sehr häufig gespielt wird, oder nicht (stellt euch einfach nur vor, in eurer runde wären 10 yetis oder 10 Haie. Und das dann 10 runden hintereinander. Das nerft einfach jeden. Und dann stellt euch noch vor, dass dieses kit einfach keinen counter hat, so wie känguru). Also müssen wir daran arbeiten, dass alle kits in endergames entweder eine nicht soooo krasse Fähigkeit haben oder einen counter haben. Wenn man mal ein paar Beispiele zusammenträgt, dann sieht das im Moment so aus:
Stomper: Counter für fast alle kits
Counter: enterhaken
Ungeheuer: countert so zimlich alles
Counter: Känguru, Blocker, Enderman, ...
Skorpion <---> Wizard
Angsthase: Countert fast alles
Counter: keiner
POTENZIELLES OP KIT!
Schinken: Countert fast alles
Counter: keiner
POTENTIELLES OP KIT!
Känguru: countert alles
Counter: keiner
POTENZIELLES OP KIT!
Diese Liste kann meinetwegen jemand anderes weiterführen.
Was ich sagen will ist, dass jedes Kit, das entweder keinen counter besitzt und stark ist, entweder eine Schwächung oder einen counter braucht.
Nur wenn dies der Fall ist, kann endergames wieder zu einem spielmodus werden, der spass macht, momentan jedoch spielt jeder das stärkste kit was es gibt und gut ist...
ich wäre eig. auch damit einverstanden, jedoch finde ich das mit den Counter-kits ziemlich weit hergeholt(Counter kit yeti? wizard? Delfin? Polizist? Enterhaken? ....)
und wenn man gar kein ranking machen würde? so wäre endergames nur da, um spass zu haben.

LG
 
ich wäre eig. auch damit einverstanden, jedoch finde ich das mit den Counter-kits ziemlich weit hergeholt(Counter kit yeti? wizard? Delfin? Polizist? Enterhaken? ....)
und wenn man gar kein ranking machen würde? so wäre endergames nur da, um spass zu haben.

LG
Ich hab halt so n bißchen nachgedacht, warum manche Kits so stark sind, und ich bin darauf gekommen, dass starke kits meistens starke kampf Vorteile, aber kein counter kit haben. Alle anderen kits sind nicht wirklich op.
Und außerdem finde ich ein ranking schon sinnvoll, da es einfach so n bisschen ne Motivation ist und einfach dazugehört.
Wann kommt das Update? :(
Ich wünschte, ich könnte es dir sagen
 
Ich persönlich wäre zwar dagegen, dass man Känguru wieder nerft, aber man sollte mal was dagegen einführen. Oft will ich mal mit nem anderen Kit spielen und werde dann von nem Känguru / Ungeheuer getötet... Außerdem hilft Känguru gegen Ungeheuer. Ich persönlich muss sagen, dass ich im Kampf eh oft den Double Jump vergesse... Also von daher...
 
Man muss aber auch dazu sagen, dass man die Möglichkeit hat, den Counter zu besiegen, und zwar fair (Ungeheuer vs Blocker = total unfair)
Dafür ist aber blocker ansonsten ein zimlich schwaches kit.
Ich persönlich wäre zwar dagegen, dass man Känguru wieder nerft, aber man sollte mal was dagegen einführen. Oft will ich mal mit nem anderen Kit spielen und werde dann von nem Känguru / Ungeheuer getötet... Außerdem hilft Känguru gegen Ungeheuer. Ich persönlich muss sagen, dass ich im Kampf eh oft den Double Jump vergesse... Also von daher...
Man sollte aber etwas gegen den Critbug tun
 
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