Hallo liebes GommeHDnet-Team/User,
seitdem euer Spielmodus JumpLeague von Playminity auf eurem Netzwerk wieder eingeführt wurde, spiele ich es wieder aktiv und verliere Tag für Tag immer mehr den Spielspaß, da es immer weniger Leute spielen.
Um die Spieleranzahl zu erhöhen und den Modus nicht den Bach runter gehen zu lassen, bin ich der klaren Überzeugung folgende Änderungen vorzunehmen:
Zumal sollten die Levelflaschen entfernt werden und die XP-Books wieder eingeführt werden, welche pro Buch, 1 Level geben sollten. Diese sollten allerdings seltener vorkommen, als die Levelflaschen.
Zudem sollten neue Module eingeführt werden, soweit JumpLeague wieder aktiv gespielt wird. Empfehlungen für neue Module könnte ich mit Absprache der zuständigen Personen besprechen und Tipps für neue, nicht monotone Maps geben.
Das Wasser auf den Maps sollte in Glasblöcken abgeändert werden, oder die Map gar entfernt werden, da das Wegschwimmen und somit das Spiel in die Länge ziehen, klar ausgenutzt wird.
Bei Team Runden sollte das Team-System, wie bei SG eingeführt werden, sodass als ganzes Team gewonnen werden kann, welche auf maximal 3er Teams reduziert werden sollten. Dies ist ein großer Wunsch von der Community.
Durch das Einführen von Eier/Schneebällen, welche eventuell ab Module 8 in Endertruhen zu finden sind, würden sich Fragen wie "Wann kommt die Rod?" deultlich reduzieren, da diese eine begrenzte Alternative bietet. Allerdings sollte das nicht häufig in Endertruhen auftreten.
Falls JumpLeague wieder öfters gespielt werden sollte, würde es sich lohnen das CW-System einzuführen.
Zudem könnten in näherer Zukunft größere JumpLeague Turniere stattfinden. Hierfür könnte ich meine Gedankengänge mit den zuständigen Personen äußern.
Dazu sollte eine Borderbegrenzung eingeführt werden, sodass das ständige Wegrennen nicht möglich wäre. Wenn ein Spieler das Deathmatch nicht überlebt, so wird die Map veringert. Überdies sollte die Zeit in der PvP-Phase ganz aufgehoben werden, sodass ein Kampf stattfinden muss und somit der "ehrlich Gewinner" das Spiel für sich entscheiden kann.
Somit lässt sich JumpLeague vielfältig spielen. Normale Runden, Turniere und ClanWars lassen sich in näher Zukunft organisieren.
Falls dieses Update jemals in Kraft treten sollte, würde ich mich mit einer Zusammenarbeit des Netzwerks freuen. Nach einer einwöchigen Testphase des Updates können wir die Community durch Abstimmungen der einzelnen Updates fragen, ob das Update beibehalten/entfernt werden sollte.
Mit freundlichen Grüßen
Bernd
seitdem euer Spielmodus JumpLeague von Playminity auf eurem Netzwerk wieder eingeführt wurde, spiele ich es wieder aktiv und verliere Tag für Tag immer mehr den Spielspaß, da es immer weniger Leute spielen.
Um die Spieleranzahl zu erhöhen und den Modus nicht den Bach runter gehen zu lassen, bin ich der klaren Überzeugung folgende Änderungen vorzunehmen:
Zumal sollten die Levelflaschen entfernt werden und die XP-Books wieder eingeführt werden, welche pro Buch, 1 Level geben sollten. Diese sollten allerdings seltener vorkommen, als die Levelflaschen.
Zudem sollten neue Module eingeführt werden, soweit JumpLeague wieder aktiv gespielt wird. Empfehlungen für neue Module könnte ich mit Absprache der zuständigen Personen besprechen und Tipps für neue, nicht monotone Maps geben.
Das Wasser auf den Maps sollte in Glasblöcken abgeändert werden, oder die Map gar entfernt werden, da das Wegschwimmen und somit das Spiel in die Länge ziehen, klar ausgenutzt wird.
Bei Team Runden sollte das Team-System, wie bei SG eingeführt werden, sodass als ganzes Team gewonnen werden kann, welche auf maximal 3er Teams reduziert werden sollten. Dies ist ein großer Wunsch von der Community.
Durch das Einführen von Eier/Schneebällen, welche eventuell ab Module 8 in Endertruhen zu finden sind, würden sich Fragen wie "Wann kommt die Rod?" deultlich reduzieren, da diese eine begrenzte Alternative bietet. Allerdings sollte das nicht häufig in Endertruhen auftreten.
Falls JumpLeague wieder öfters gespielt werden sollte, würde es sich lohnen das CW-System einzuführen.
Zudem könnten in näherer Zukunft größere JumpLeague Turniere stattfinden. Hierfür könnte ich meine Gedankengänge mit den zuständigen Personen äußern.
Dazu sollte eine Borderbegrenzung eingeführt werden, sodass das ständige Wegrennen nicht möglich wäre. Wenn ein Spieler das Deathmatch nicht überlebt, so wird die Map veringert. Überdies sollte die Zeit in der PvP-Phase ganz aufgehoben werden, sodass ein Kampf stattfinden muss und somit der "ehrlich Gewinner" das Spiel für sich entscheiden kann.
Somit lässt sich JumpLeague vielfältig spielen. Normale Runden, Turniere und ClanWars lassen sich in näher Zukunft organisieren.
Falls dieses Update jemals in Kraft treten sollte, würde ich mich mit einer Zusammenarbeit des Netzwerks freuen. Nach einer einwöchigen Testphase des Updates können wir die Community durch Abstimmungen der einzelnen Updates fragen, ob das Update beibehalten/entfernt werden sollte.
Mit freundlichen Grüßen
Bernd