Ist RageMode noch ein Bogenspielmodus?

Ragemode war nie ein Bogenspielmodus. OITC ist einer, aber nicht Ragemode.

Die Axt ist schon immer ein fester Bestandteil von RM gewesen, weshalb sie meiner Meinung nach generft, aber nicht rausgenommen werden sollte.
Beim Knife stimme ich dir voll und ganz zu. Früher war die Range perfekt. Warum musste sie bloß so stark vergrößert werden?! Ich sehe kaum noch Leute(außer z.B. alteingesessene RM-Spieler wie @NeymarXCooKie, byMiruu, Ich...etc. oder natürlich auch andere, die etwas weniger Erfahrung haben), die fairerweise ohne Speed spielen, denn Speed ist absolut OP geworden. Wenn ein QSG Spieler in der Runde ist, haben Ragemodespieler z.T. keine Chance mehr, falls sie einen Ausdauerkampf haben, weil die QSG Spieler mit Speed und Schwert rushen können...

Also um ein angenehmeres Spielgefühl zu gewährleisten, sollten folgende Punkte bei einem Update ebenso berücksichtigt werden...
-Schwertrange niedriger
-Speed 25 Emeralds (oder nur Speed 1, nicht 2)
-Äxte nerfen(nur 10% Abzug oder nur eine pro Spiel etc.)
-Explosionsradius vergrößern(um Quickboost zu ermöglichen)
-neue Items(Dafür mache ich ein neues Thema auf)
-Ergänzungen werden gern gesehen!

Mfg johnbow
Perfekt.
Der größere Explosions-Radius würde das Quickboosten nicht zurückholen. Selbst, wenn man es damit zurückholen könnte, wäre es durch das Anti Cheat eh kaum möglich.
ggf. Sollte man mal das Anti Cheat fixxen, ich werde nur geflaggt/zurückgebugt.
 
Naja, Ich für meinen Teil benutze Hauptsächlich den Bogen auch oft die Axt, aber eher selten das Schwert.
Ich muss auch sagen, es bei mir meistens so ist, dass ich im Nahkampf meistens trotzdem den Bow benutze und das auch sehr effektiv, man muss ihn ja nicht ganz anspannen, es ist ja sowieso ein One-Hit.
Ich denke die Waffen sind schon gut so, natürlich kann es sein, dass auf manchen Maps das Schwert evtl. ein bisschen effektiver ist, als wie auf anderen Maps.
Zur Axt finde Ich ist zu sagen, dass diese ein klares MUSS ist, da man so, auch wenn jemand fast gewonnen hat, nochmal eine Chance hat.
Ich persönlich beuge dagegen so vor, dass ich auf "Gottes Licht" spare, da die Emeralds dir ja nicht abgezogen werden können und
es dann einsetzte wenn Ich halt erst zum Bsp. 16 Punkte hab, je nachdem, wieviele gerade in der Runde sind.

Über die Range des Schwerts kann man streiten, aber die Axt finde Ich muss definitiv so bleiben.

-alles nur meine Meinung-

~ LuciusOculus :D
 
  • Like
Reaktionen: BaumPlays und beSchmu
-Schwertrange niedriger
-Speed 25 Emeralds (oder nur Speed 1, nicht 2)
-Äxte nerfen(nur 10% Abzug oder nur eine pro Spiel etc.)
-Explosionsradius vergrößern(um Quickboost zu ermöglichen)
-neue Items(Dafür mache ich ein neues Thema auf)
-Ergänzungen werden gern gesehen!

Ich weiß dieser Threat kommt ziemlich spät,jedoch wollte ich auch mal meine Meinung hierzu abgeben ^^

Ich stimme euch in den meisten Punkten zu,jedoch sollte Speed nicht auf 25 Smaragde hochgehen,das wäre übertrieben.Wenn es Speed 1 wäre würde es vollkommen genügen.

Selbst das Äxte aufheben finde ich nicht so schlimm,aber bei 25% kann ich die Leute verstehen die es nervt.Meiner Meinung nach könnte man die es auf 20% verringern,aber selbst das ist kein muss da man die Äxte blocken kann(Auch wenn die Verzögerung etwas nervt,ich sehe oft im Deathscreen wie ich mit dem Schwert blocke und trotzdem mit der Axt gekillt wurde).

Den Explosionsradius zu erhöhen wäre eine super Idee,jedoch sollte dies nur umgesetzt werden wenn der Schaden bei einem Schuss der knapp daneben geht nicht erhöht wird.

Ich hoffe dass meine Meinung nicht zu spät kam und dass einige meiner Meinung sind.
Kritikpunkte sind gerne gesehen ^^
 
  • Like
Reaktionen: BaumPlays
Hey,

Ich selbst Spiele ausschließlich auf Axt&Bow (Hab noch nie den Schwertkill gemacht lol) und bin der Meinung, dass die Axt auf keinen Fall entfernt werden sollte. Die Axtkills machen das Spiel erst grade zu dem Spielmodus. Jedoch bin ich auch dafür dass das Schwert entfernt wird oder zumindest keinen Onehit mehr Macht, da man gegen Speed und Schwert nur auf der Map "City" ankommt, da alle anderen zu verwinkelt sind.

Man kann der Axt auch relativ easy Ausweichen, die ist einfach nur eine Kombination aus Bow und Knife, was sie ja zu einer einzigartigen Waffe Macht. Außerdem muss man sich nicht gleich beschweren, weil die alten Taktiken nicht mehr funktionieren, entwickelt neue Bzw. spielt mal selbst auf Axt/Knife.

Ich wäre jedoch dafür Gottes Nicht zu entfernen, da es zu OP ist.
 
Ich weiß dieser Threat kommt ziemlich spät,jedoch wollte ich auch mal meine Meinung hierzu abgeben ^^

Ich stimme euch in den meisten Punkten zu,jedoch sollte Speed nicht auf 25 Smaragde hochgehen,das wäre übertrieben.Wenn es Speed 1 wäre würde es vollkommen genügen.

Selbst das Äxte aufheben finde ich nicht so schlimm,aber bei 25% kann ich die Leute verstehen die es nervt.Meiner Meinung nach könnte man die es auf 20% verringern,aber selbst das ist kein muss da man die Äxte blocken kann(Auch wenn die Verzögerung etwas nervt,ich sehe oft im Deathscreen wie ich mit dem Schwert blocke und trotzdem mit der Axt gekillt wurde).

Den Explosionsradius zu erhöhen wäre eine super Idee,jedoch sollte dies nur umgesetzt werden wenn der Schaden bei einem Schuss der knapp daneben geht nicht erhöht wird.

Ich hoffe dass meine Meinung nicht zu spät kam und dass einige meiner Meinung sind.
Kritikpunkte sind gerne gesehen ^^
An all den Sachen wurde schon gedacht, mit Glück werden diese tatsächlich umgesetzt.
Man kann der Axt auch relativ easy Ausweichen, die ist einfach nur eine Kombination aus Bow und Knife, was sie ja zu einer einzigartigen Waffe Macht. Außerdem muss man sich nicht gleich beschweren, weil die alten Taktiken nicht mehr funktionieren, entwickelt neue Bzw. spielt mal selbst auf Axt/Knife.

Ich wäre jedoch dafür Gottes Nicht zu entfernen, da es zu OP ist.
Das mit dem Knife & der Axt: Das Schwert hat, wie ich finde, eine zu hohe Range und es ist auch verbuggt, was zumindest das Hitten der Hitbox betrifft. Auch das wird geändert. Die Axt ist, wie ich finde, bisschen zu schnell, ggf. zu verbuggt, eine Verzögerung, wie oben schon vorgeschlagen, sehe ich als sinnvoll.
Zu Gottes Licht: Das Item ist nicht op. Es dient einfach nur dazu, dass Leute, die paar Äxte reinbekommen, (top 10 Spieler z.b.) einfach kein Risiko eingehen müssen, noch mehr Äxte zu kassieren.
 
  • Like
Reaktionen: BaumPlays
Wieso sollte man denn bitte die Axt nerfen?
Ich weiß nicht, ob Dir, geschweige den Anderen es schon aufgefallen ist, aber die Axt, ist meiner Meinung nach zu spieleingreifend, so wie sie aktuell genutzt wird.
Das Gleiche wie bei Clash Royale, wird was zu oft genutzt, wird das so gebalanced, so, dass es seine goldene Mitte findet. ;v
Das Gleiche wie bei der Axt. :v)

//Edit; Und nein, ich bin nicht irgendwie zu inkompetent zu blocken. Ich halte das Ganze für unnötig, da es einfach nichts mehr als Geschwitze ist. Wer mir damit ankommt, ich könne doch nich' blocken, der soll mal ein Game gegen 4 Speeder mit 22 Äxten gewinnen, ohne zu blocken. :v Demjenigen wünsch' ich dann viel Spaß dabei. x)
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich persönlich finde den Spielmodus gut wie er ist, da man nur eine Axt hat und mit dem Schwert erst in den Nahkampf kommen muss also taktisch spielen muss.

LG Morsl
 
  • Like
Reaktionen: Mihihi und Schmus
Ich persönlich finde den Spielmodus gut wie er ist, da man nur eine Axt hat und mit dem Schwert erst in den Nahkampf kommen muss also taktisch spielen muss.

Die eigentliche Aussage hinter diesem Beitrag lasse ich mal außen vor.

Man hat nur eine Axt, aber man kann unendlich viele aufsammeln.*
Taktisch spielen für den Nahkampf? Nagut, Speed kaufen ist eine Taktik, aber auch so sehe ich dutzende Leute, die einfach Sinnlos mit dem Knife auf dich zulaufen.

Früher mit der kleinen Sword Range musste man das Knife noch "taktisch" einsetzen. Ich habe z.B. den Gegner erst mit der Range des Bogens zurück geschlagen, und erst dann das Knife ausgepackt. Hat wunderbar funktioniert. Es ist herausforderner gewesen und sah es auch noch besser aus als stumpf die linke Maustaste zu spammen.
 
  • Like
Reaktionen: Schmus
Ich weiß nicht, ob Dir, geschweige den Anderen es schon aufgefallen ist, aber die Axt, ist meiner Meinung nach zu spieleingreifend, so wie sie aktuell genutzt wird.
//Edit; Und nein, ich bin nicht irgendwie zu inkompetent zu blocken. Ich halte das Ganze für unnötig, da es einfach nichts mehr als Geschwitze ist.
Weshalb ist denn die Axt zu spieleingreifend?
Was hat blocken mit Geschwitze zu tun?

Taktisch spielen für den Nahkampf? Nagut, Speed kaufen ist eine Taktik, aber auch so sehe ich dutzende Leute, die einfach Sinnlos mit dem Knife auf dich zulaufen.
Der Sinn dahinter ist es wohl Kills zu machen ;)
 

Soziale Medien

  • X
  • TikTok

Über uns

  • GommeHD.net ist einer der größten Minecraft-Server der Welt. Dir gefällt unser Server? Dann unterstütze uns durch einen Kauf im Shop!
  • Shop