Sobald man als Hider stirbt, erhält man diese Nachricht (abgesehen von den Sekunden natürlich):

Wenn man als Hider getötet wird, DANN respawnt man in einem Raum als Seeker. NACHDEM man als Hider respawnt worden ist und nun als Seeker tätig ist, macht die Nachricht, in X Sekunden als Seeker zu respawnen, absolut keinen Sinn. Denn sobald man gestorben ist und die Nachricht lesen konnte, ist man bereits beides: gespawnt UND ein Seeker.
In X Sekunden wird man nur freigelassen, aber nicht mehr. Denn Seeker ist man bereits und respawnt ebenso. Daher würde ich die Nachricht in "X Sekunden bis du freigelassen wirst!" umändern.
Alternativ könnte man auch dafür Sorgen, dass der Seeker wirklich auf der Map respawnt. Ich finde, das würde ein bisschen mehr Sinn ergeben, als einfach nur unspektakulär aus einem Raum rauszulaufen.

Wenn man als Hider getötet wird, DANN respawnt man in einem Raum als Seeker. NACHDEM man als Hider respawnt worden ist und nun als Seeker tätig ist, macht die Nachricht, in X Sekunden als Seeker zu respawnen, absolut keinen Sinn. Denn sobald man gestorben ist und die Nachricht lesen konnte, ist man bereits beides: gespawnt UND ein Seeker.
In X Sekunden wird man nur freigelassen, aber nicht mehr. Denn Seeker ist man bereits und respawnt ebenso. Daher würde ich die Nachricht in "X Sekunden bis du freigelassen wirst!" umändern.
Alternativ könnte man auch dafür Sorgen, dass der Seeker wirklich auf der Map respawnt. Ich finde, das würde ein bisschen mehr Sinn ergeben, als einfach nur unspektakulär aus einem Raum rauszulaufen.