Hey,
diejenigen von euch, die TTT spielen oder gespielt haben, wissen wie unfassbar ärgerlich Randomkilling ist. Manche Spieler können einfach nicht anders, als den anderen den Spaß zu verderben - und soetwas gehört bestraft - und zwar so schnell als möglich!
Womit wir zu meinem Vorschlag kommen - man sollte meiner Meinung nach eine direkte Strafe erhalten, sobald man eine gewisse Anzahl an Falschkills hat.
Dazu habe ich mir ein Punktesystem überlegt, nachdem man, sobald eine bestimmte Anzahl an Punkten erreicht ist, sofortig eine Sperre vom Modi (& evtl. auch vom Netzwerk) bekommt. Falls der Spieler wirklich randomt, kann man so weitere Randomkillis verhindern.
Dieses Punktesystem geht wie folgt:
Ab einer gewissen Anzahl von Punkten wird man dann allerdings direkt seine Strafe bekommen - und zwar bei:
Man wird also erst bei entweder 4 Innos, 1 Detectives und 2 Innos, 2 Detectives oder bei 2 Kills an Traitor Mates direkt bestraft.
Die Strafen sollten, wie bei den Bans, bei Wiederholungstat verlängert werden.
Genaue Strafzeiten dazu habe ich mir allerdings absichtlich noch nicht überlegt, da ich zuerst eure Meinung zum gesamten Thema hören will. Man könnte zudem einführen, dass gleichzeitig zur Sperre außerdem ein Autoreport erstellt wird.
Ich hoffe, mein Vorschlag hat euch gefallen - ich bin natürlich immer offen für konstruktive Kritik und Vorschläge, bezüglich meiner Idee. Außerdem weiß ich, dass es bereits ein derartiges System gibt (zumindest bekommt man Warnungen..), allerdings soweit ich weiß nicht in dieser Ausführung.
Liebe Grüße
xXGigabomberXx
*Edit*
Da dadurch möglicherweise Unklarheiten entstehen, wollte ich nur erwähnen , dass die Punkte so gedacht waren, dass sie direkt nach der Runde wieder verschwinden.
diejenigen von euch, die TTT spielen oder gespielt haben, wissen wie unfassbar ärgerlich Randomkilling ist. Manche Spieler können einfach nicht anders, als den anderen den Spaß zu verderben - und soetwas gehört bestraft - und zwar so schnell als möglich!
Womit wir zu meinem Vorschlag kommen - man sollte meiner Meinung nach eine direkte Strafe erhalten, sobald man eine gewisse Anzahl an Falschkills hat.
Dazu habe ich mir ein Punktesystem überlegt, nachdem man, sobald eine bestimmte Anzahl an Punkten erreicht ist, sofortig eine Sperre vom Modi (& evtl. auch vom Netzwerk) bekommt. Falls der Spieler wirklich randomt, kann man so weitere Randomkillis verhindern.
Dieses Punktesystem geht wie folgt:
- Kill an einem Innocent: +1 Punkt
- Kill an einem Detective: +3 Punkte
- Kill an einem Traitorkollegen: +2 Punkte
Ab einer gewissen Anzahl von Punkten wird man dann allerdings direkt seine Strafe bekommen - und zwar bei:
- 4 Punkten (ohne einen Detective Kill)
- 5 Punkte (mit Detective Kill)
Man wird also erst bei entweder 4 Innos, 1 Detectives und 2 Innos, 2 Detectives oder bei 2 Kills an Traitor Mates direkt bestraft.
Die Strafen sollten, wie bei den Bans, bei Wiederholungstat verlängert werden.
Genaue Strafzeiten dazu habe ich mir allerdings absichtlich noch nicht überlegt, da ich zuerst eure Meinung zum gesamten Thema hören will. Man könnte zudem einführen, dass gleichzeitig zur Sperre außerdem ein Autoreport erstellt wird.
Ich hoffe, mein Vorschlag hat euch gefallen - ich bin natürlich immer offen für konstruktive Kritik und Vorschläge, bezüglich meiner Idee. Außerdem weiß ich, dass es bereits ein derartiges System gibt (zumindest bekommt man Warnungen..), allerdings soweit ich weiß nicht in dieser Ausführung.
Liebe Grüße
xXGigabomberXx
*Edit*
Da dadurch möglicherweise Unklarheiten entstehen, wollte ich nur erwähnen , dass die Punkte so gedacht waren, dass sie direkt nach der Runde wieder verschwinden.
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