Guten Tag!
Im folgenden Beitrag möchte ich meine Idee für Immobilien preisgeben, welche durch die im Coinsystem vorhandenen Coins erworben werden können.
Der Ursprung meiner Idee
Ich selbst verfüge über 7 Millionen Coins auf dem Netzwerk und mir ist aufgefallen, dass es außer den Rängen und den durch Kisten ziehbaren Items wenige Möglichkeiten gibt sich von anderen Spielern abzuheben bzw. hohe Summen an Coins auf dem Netzwerk in interaktive Gegenstände zu investieren. Zudem habe ich mich von den Möglichkeiten eines anderen Servers inspirieren lassen einen Vorschlag dieser Art zu veröffentlichen.
Die Idee
Ich bin der Meinung, dass man die Möglichkeit haben sollte, Immobilien auf dem Server zu erwerben. Es sollte sich allerdings nicht um Plots handeln, welche die User frei bebauen können, da sonst weitere Teammitglieder notwendig wären diese Bereiche zu überwachen, falls es zu einem Regelverstoß durch die errichteten Objekte käme und somit unnötiger Aufwand zustande kommt. Die durch das Bauteam errichteten Domizile, können sowohl Wohnungen, als auch freistehende Einfamilienhäuser sein und sind in den unterschiedlichsten Preisklassen verfügbar. Zum Beispiel zwischen folgenden Preisspannen im jeweiligen Segment:
Was macht die Idee für die User bzw. für den Server attraktiv?
Durch die Immobilien gibt man den Usern die Chance hohe Summen an Coins für etwas zu bezahlen, was besonders den aktiven Nutzern des Netzwerks zugute kommt, welche sich über lange Zeit hinweg eine hohe Summe erspart haben und diese nicht für Lose bzw. Kisten ausgeben möchten und durch den Erwerb einer dieser Immobilien von einem erhöhten Ansehen anderer Spieler profitieren können, ähnlich wie in
Grand Theft Auto V.
Dies ist für beide Seiten, sowohl für den Server, als auch für die User attraktiv, wodurch eine größere Aktivität und erhöhte Spielerzahlen auf dem Netzwerk erzielt werden können.
Umsetzung und Aufbau
Die Immobilien sollten auf jeden Fall in den Server integriert -und nicht durch eine externe IP erreichbar sein.
Man könnte zB. In den Kompass ein zusätzliches Icon einfügen, mit welchem man das Gebiet erreichen kann. Dieser ist ähnlich wie eine Stadt aufgebaut und verfügt, wie bereits erwähnt über verschiedenste Typen von Domizilen in unterschiedlichen Preisklassen, somit ist für jeden was dabei. Selbstverständlich kann jeder Spieler alle Immobilien erwerben, sobald er das notwendige Kapital hat. Natürlich sollte ein einziges Domizil für unendlich viele Spieler kaufbar sein und nicht nur von jenem, welcher als erstes den Kauf abschließt. Jede Immobilie sollte über eine Klingel verfügen, wodurch der Besitzer den Zutritt von einzelnen Spielern in seiner Anwesenheit festlegen kann bzw. einer Option, ähnlich wie bei dem Verstecken bestimmter Spielerarten in der Leiste.
Schlusswort
Ich hoffe, dass ich mit meiner dargelegten Idee überzeugen konnte und habe sowohl für eine positive, als auch für eine negative Rückmeldung Verständnis.
Mit freundlichen Grüßen,
~zAimed
Im folgenden Beitrag möchte ich meine Idee für Immobilien preisgeben, welche durch die im Coinsystem vorhandenen Coins erworben werden können.
Der Ursprung meiner Idee
Ich selbst verfüge über 7 Millionen Coins auf dem Netzwerk und mir ist aufgefallen, dass es außer den Rängen und den durch Kisten ziehbaren Items wenige Möglichkeiten gibt sich von anderen Spielern abzuheben bzw. hohe Summen an Coins auf dem Netzwerk in interaktive Gegenstände zu investieren. Zudem habe ich mich von den Möglichkeiten eines anderen Servers inspirieren lassen einen Vorschlag dieser Art zu veröffentlichen.
Die Idee
Ich bin der Meinung, dass man die Möglichkeit haben sollte, Immobilien auf dem Server zu erwerben. Es sollte sich allerdings nicht um Plots handeln, welche die User frei bebauen können, da sonst weitere Teammitglieder notwendig wären diese Bereiche zu überwachen, falls es zu einem Regelverstoß durch die errichteten Objekte käme und somit unnötiger Aufwand zustande kommt. Die durch das Bauteam errichteten Domizile, können sowohl Wohnungen, als auch freistehende Einfamilienhäuser sein und sind in den unterschiedlichsten Preisklassen verfügbar. Zum Beispiel zwischen folgenden Preisspannen im jeweiligen Segment:
- Einstiegsklasse 100 000 - 500 000
- Mittelklasse 500 000 - 1 000 000
- Oberklasse 1 000 000 - 5 000 000
- Luxusklasse >10 000 000
Was macht die Idee für die User bzw. für den Server attraktiv?
Durch die Immobilien gibt man den Usern die Chance hohe Summen an Coins für etwas zu bezahlen, was besonders den aktiven Nutzern des Netzwerks zugute kommt, welche sich über lange Zeit hinweg eine hohe Summe erspart haben und diese nicht für Lose bzw. Kisten ausgeben möchten und durch den Erwerb einer dieser Immobilien von einem erhöhten Ansehen anderer Spieler profitieren können, ähnlich wie in
Grand Theft Auto V.
Dies ist für beide Seiten, sowohl für den Server, als auch für die User attraktiv, wodurch eine größere Aktivität und erhöhte Spielerzahlen auf dem Netzwerk erzielt werden können.
Umsetzung und Aufbau
Die Immobilien sollten auf jeden Fall in den Server integriert -und nicht durch eine externe IP erreichbar sein.
Man könnte zB. In den Kompass ein zusätzliches Icon einfügen, mit welchem man das Gebiet erreichen kann. Dieser ist ähnlich wie eine Stadt aufgebaut und verfügt, wie bereits erwähnt über verschiedenste Typen von Domizilen in unterschiedlichen Preisklassen, somit ist für jeden was dabei. Selbstverständlich kann jeder Spieler alle Immobilien erwerben, sobald er das notwendige Kapital hat. Natürlich sollte ein einziges Domizil für unendlich viele Spieler kaufbar sein und nicht nur von jenem, welcher als erstes den Kauf abschließt. Jede Immobilie sollte über eine Klingel verfügen, wodurch der Besitzer den Zutritt von einzelnen Spielern in seiner Anwesenheit festlegen kann bzw. einer Option, ähnlich wie bei dem Verstecken bestimmter Spielerarten in der Leiste.
Schlusswort
Ich hoffe, dass ich mit meiner dargelegten Idee überzeugen konnte und habe sowohl für eine positive, als auch für eine negative Rückmeldung Verständnis.
Mit freundlichen Grüßen,
~zAimed
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