Sehr konstruktiver Beitrag.
Zum Thema:
Das nervt wirklich, vorallem in FFA Hardcore, als auch in FFA Classic.
Bei FFA Hardcore ist es halt immer besonders mühsam, da man fast 10-20 Sekunden auf den Typen einschlagen muss, bis er Tod ist. Leftet er dann bei 1.0 Herzen nervt mich das auch.
Wieso das so viele machen?
Ganz einfach, es wird weder ein Tod hinzugefügt, noch bekommt der Angreifer einen Kill.
Was aber noch dazu kommt, in diesem Spiel kann man nur seine eigenen Stats sehen (in FFA Classic genau gleich) daher wäre es auch unnötig da +1 Tod oder eben +1 Kill zu geben, da man eh nur seine eigenen Stats sehen kann und nicht die des anderen.
Zur Zeitsperre:
Wäre eine gute Idee, allerdings kann man sich da jetzt auch die Köpfe drüber zerbrechen.
Man müsste ja dann ein System entwickeln. Eines das sagt wann du in einem Kampf bist und nicht leften darfst / du danach eine Sperre bekommst, und es auch wissen muss, okeey der ist in keinem Kampf, der darf leften.
So etwas gibt es schon auf einigen Servern.
Wenn man so etwas einfügen würde, wäre ich dafür, dass man nach einem Kampf 5-10 Sekunden bewegungslos da stehen müsste, um ohne Strafe zu leften.
Was sagt ihr dazu?^^
-fab