Sehr geehrtes GommeHD.net Team,
vielen Spielern auf dem Server, vor allem auch Content-Creator sind von dem Thema "Hunting" betroffen.
Selbstverständlichen kann man das Problem nicht aus der Welt schaffen, aber einen Schritt in die richtige Richtung sollte gegangen werden.
Und mit dem Reportsystem sollte daher angefangen werden.
Das Design, sowie der Aufbau ist dem Team gut gelungen, es sollte es aber möglich sein, auch einen Spieler reporten zu können, wenn er offline ist, womit nicht mehr zu erkennen wäre, ob er sich zu diesem Zeitpunkt auf dem Server befindet. Natürlich sollte auch die Möglichkeit bestehen, einen Spieler immer für die selben Gründe, egal, welchen Modus er gerade Spielt, melden zu können, somit wäre ebenfalls nicht erkennbar, was er gerade spielt.
Genau das selbe Konzept müsste man anschließend auch auf das Partysystem anwenden,
Es sollte möglich sein, einen Spieler dauerhaft in eine Party einzuladen, unabhängig davon, ob er bereits in einer Party ist, noch ob er sich auf dem Netzwerk befindet.
Natürlich ist mir bewusst, dass wir damit das Problem nicht beheben, aber somit wäre es nicht mehr so leicht, einen Spieler, der davon betroffen ist, zu hunten.
Mit freundlichen Grüßen
~snzei
vielen Spielern auf dem Server, vor allem auch Content-Creator sind von dem Thema "Hunting" betroffen.
Selbstverständlichen kann man das Problem nicht aus der Welt schaffen, aber einen Schritt in die richtige Richtung sollte gegangen werden.
Und mit dem Reportsystem sollte daher angefangen werden.
Das Design, sowie der Aufbau ist dem Team gut gelungen, es sollte es aber möglich sein, auch einen Spieler reporten zu können, wenn er offline ist, womit nicht mehr zu erkennen wäre, ob er sich zu diesem Zeitpunkt auf dem Server befindet. Natürlich sollte auch die Möglichkeit bestehen, einen Spieler immer für die selben Gründe, egal, welchen Modus er gerade Spielt, melden zu können, somit wäre ebenfalls nicht erkennbar, was er gerade spielt.
Genau das selbe Konzept müsste man anschließend auch auf das Partysystem anwenden,
Es sollte möglich sein, einen Spieler dauerhaft in eine Party einzuladen, unabhängig davon, ob er bereits in einer Party ist, noch ob er sich auf dem Netzwerk befindet.
Natürlich ist mir bewusst, dass wir damit das Problem nicht beheben, aber somit wäre es nicht mehr so leicht, einen Spieler, der davon betroffen ist, zu hunten.
Mit freundlichen Grüßen
~snzei