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Hallo!
Ich habe ein paar Vorschläge für das starke Hacker-Problem auf dem GommeHD.net-Netzwerk. Dazu habe ich noch eine verbesserte Idee, die auch von mir stammt.
Mein erster Vorschlag wäre, die Spieler die beliebtesten Spielmodi oder direkt alle Spielmodi erst nach einer "Wartezeit" oder "Spielzeit" in der Gommunity(oder sonstwo), spielen zulassen. Man könnte diese Zeit auf eine Stunde oder nur ein paar Minuten setzten. Alternativ könnte man neu verbundene Spieler auf dem Netzwerk gegeneinander spielen lassen und nach einer Stunde oder eben einer bestimmten Zeit auf den "normalen" Server lassen. In dieser Phase werden die Spieler durchgecheckt und die meisten Hacker gebannt. Dies hätte den Vorteil, das die meisten Hacker schon ganz am Anfang gebannt werden und die legit Spieler nicht durchgehend, sondern nur in diesem Zeitraum von den Hackern genervt werden.
Eine weiter Idee wäre, dass man die Anzahl der Slots verringert, da die 20.000 Spieler momentan nichtmehr gefüllt werden. Man könnte auf 10.000 Slots hersetzten. Somit wäre der Server zu der "PrimeTime" der Spieler gefüllt und eventuell würden sich mehr Spieler den Premium-Rang kaufen. Man könnte die Slots auch stündlich herab und herauf setzten. Die Idee hinter dem Ganzen ist, dass die Hacker, welche nur auf Accounts ohne Premium spielen nicht so schnell auf den Server kommen.
Mein verbesserter Vorschlag wäre, dass die Hacker nicht direkt von dem Server gebannt werden würden, sondern in eine Art "extra" Server unwissentlich verschoben werden. Somit würden die Hacker gegen andere Hacker spielen und nicht mit den legit Spielern. Bis dies von den Hackern gemerkt werden würde, könnte eine gewisse Zeit schon eine enorme Zeit vergangen sein.
LG Fadismus
Ich habe ein paar Vorschläge für das starke Hacker-Problem auf dem GommeHD.net-Netzwerk. Dazu habe ich noch eine verbesserte Idee, die auch von mir stammt.
Mein erster Vorschlag wäre, die Spieler die beliebtesten Spielmodi oder direkt alle Spielmodi erst nach einer "Wartezeit" oder "Spielzeit" in der Gommunity(oder sonstwo), spielen zulassen. Man könnte diese Zeit auf eine Stunde oder nur ein paar Minuten setzten. Alternativ könnte man neu verbundene Spieler auf dem Netzwerk gegeneinander spielen lassen und nach einer Stunde oder eben einer bestimmten Zeit auf den "normalen" Server lassen. In dieser Phase werden die Spieler durchgecheckt und die meisten Hacker gebannt. Dies hätte den Vorteil, das die meisten Hacker schon ganz am Anfang gebannt werden und die legit Spieler nicht durchgehend, sondern nur in diesem Zeitraum von den Hackern genervt werden.
Eine weiter Idee wäre, dass man die Anzahl der Slots verringert, da die 20.000 Spieler momentan nichtmehr gefüllt werden. Man könnte auf 10.000 Slots hersetzten. Somit wäre der Server zu der "PrimeTime" der Spieler gefüllt und eventuell würden sich mehr Spieler den Premium-Rang kaufen. Man könnte die Slots auch stündlich herab und herauf setzten. Die Idee hinter dem Ganzen ist, dass die Hacker, welche nur auf Accounts ohne Premium spielen nicht so schnell auf den Server kommen.
Mein verbesserter Vorschlag wäre, dass die Hacker nicht direkt von dem Server gebannt werden würden, sondern in eine Art "extra" Server unwissentlich verschoben werden. Somit würden die Hacker gegen andere Hacker spielen und nicht mit den legit Spielern. Bis dies von den Hackern gemerkt werden würde, könnte eine gewisse Zeit schon eine enorme Zeit vergangen sein.
LG Fadismus