Vorschlag:
Die Base kann eine Weile ohne mehr Maps auskommen, Spielmodi Remakes und Comebacks ändern trotzdem nichts daran dass neue Spielmodi gebraucht werden. Wenn das Team sich so viel aufteilt und konstant an neuen Updates Remakes und Comebacks oder neuen Systemen arbeitet, führt das zu überhetzten neuen Spielmodi die nicht wirklich innovativ sind und Spielekonzepte zu sehr zusammen mixen.