Globales Coinsystem

noob_AT

Mitglied
8 Feb. 2015
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Österreich <3
Hey,
ich würde euch gerne meine Gedanken zu einem Globalen, Spielmodi übergreifenden Coinsystem erklären.
Ich habe schonmal sowas ähnliches hier vorgeschlagen, jedoch wurde leider trotz guter Resonanz nichts in der Art entwickelt.
Bereitet euch auf einen langen Text vor, ich habe viel zu erklären. :)

1. Allgemeines
Der Hauptteil dieses Systems besteht darin, dass man in jedem Spielmodus auf diesem Netzwerk mit allen Aktionen globale Coins verdienen kann. Mit diesen Coins kann man sich in einem Lobbyshop nützliche Features kaufen. Was das für welche sein sollten komme ich später noch dazu.
Zusätzlich sollte es noch die Möglichkeit geben, Coins mit Herausforderungen oder einem täglichen login Bonus zu verdienen.
2. Coins verdienen
Wie bereits kurz angesprochen, sollte man diese mit jedem Kill, jedem abgebauten Bett/Core,.... bekommen. Also für jede Aktion die man macht, um ein Spiel zu gewinnen. Um auch die etwas weniger beliebten Modis an zu kurbeln könnte man Herausforderungen eiführen, durch die man eine größere Menge an Coins verdient. (Detail siehe Punkt 2.2) Die Menge an Coins die man verdient sollte natürlich angepasst werden. Man kann für einen Cores Kill nicht gleich viele Coins kriegen wie für einen BW Kill. Da müssten man eine Statistik aufstellen, wie viele Kill/min. im Durchschnitt gemacht werden. Darauf sollten die Coins dann angepasst werden.

2.2 Herausforderungen
Bei den Herausforderungen sollte zwischen Täglichen, Wöchentlichen und Allgemeinen Herausforderungen unterschieden werden. Wie der Name schon sagt, ändern sich die täglichen Herausforderungen jeden Tag, die Wöchentlichen jede Woche und die Allgemeinen nie. Somit kann man immernoch Herausforderungen erledigen, auch wenn man jeden Tag sehr viel spielt und die Allgemenen Herausforderungen bereits erledigt hat. Diese könnte man nutzen, um weniger beliebte Spielmodis wieder voll zu kriegen. Ein Beispiel einer solchen Herausforderung wäre: "Zerstöre zuerst 20 Betten in BedWars und töte anschließend 50 Zombies." Somit wäre der Spieler gezwungen, wenn er diese Herausforderung abschließen will Zombies zu spielen.
Was man auch noch einführen könnte, wäre ein täglicher Login Bonus. Das muss ich denkek ich nicht erklären, das kennt jeder von diversen anderen Spielen.
3. Coin Shop
Natürlich sollte man auch irgendwas mit den ganzen Coins anstellen können. Dafür sollte es, wie auf vielen anderen Servern einen Shop in der Lobby geben. Um jedoch von den ganzen Servern etwas heraus zu stechen, sollte es keine Mainstream Dinge wie bunte Rüstung, Partikel oder Pets geben, sondern nützliche Features, die das Spielen auf dem Netzwerk erleichtern. Jedoch sollten die Preise meiner Meinung nach so hoch sein, dass es was besonderes ist, wenn man sich sowas leitsten kann. Auch der größte Suchti sollte es nicht schaffen, alle Features innerhalb eines halben Jahres zu kaufen.

3.3 kaufbare Features
Zum Kaufen sollte es nützliche Dinge geben, die das Spielen auf den Netzwerk einfacher machen, jedoch Ingame keinen Vorteil bringen.
Einige Beispiele dazu:
"Premium Timer"
Eine simple Anzeige um zu sehen, wie lange das Premium noch läuft. Ein Feature, das eigentlich unnötig ist, sich aber oft gewünscht wurde.

"Kick Value 0,5"
Man startet mit einem Kick-Value von 0,5 anstatt mit 0. Das hat den Vorteil, dass wenn es mehrere Spieler mit dem selben Wert in der Runde sind, entscheidet nicht mehr das Zufallsprinzip, wer gekickt wird. Dann bleibt der, der sich das Feature gekauft hat.

"Party Größe"
Es besteht die Möglichkeit, eine größere Party zu erstellen. Derzeit ist für normale User ab 8 (?) Spielern schluss.

"5 Sekunden Schutz"
Wenn man auf ein Schild klickt, dessen Runde in 5 oder weniger Sekunden startet bekommt man eine Meldung und betritt den Server nicht. Somit kann man vermeiden, dass man nicht im selben Team ist und nicht mehr leaven kann. Dieses Feature solle deaktivierbar sein. (Ich bin mir nicht sicher, ob man sowas überhaupt umsetzen kann.)

Ich könnte jetzt noch einige weitere nützliche Features aufzählen, aber ich denke, ihr versteht das Prinzip.
4. Bestrafungssystem?
Man könnte damit das Bestrafungssystem erweitern. Zum Beispiel indem man, wenn man eine BW Runde leavt und eine Sperre bekommt für 30 Minuten keine Coins in BW mehr verdienen kann. Man könnte auch noch einfüren, dass man in der Zeit eines Chatbans nur die halbe Anzahl an Coins verdienen kann.
Das waren meine groben Gedanken dazu, ich habe versucht mich so kurz wie möglich zu halten.
Falls ihr Kritik oder Verbesserungsvorschläge habt, lasst es mich wissen.

Vielen Dank fürs lesen und einen schönen Tag!

LG
~noob
 
Schöne Idee. Ich glaube zwar kaum, dass sie umgesetzt wird aber hoffen kann man ja :P
Ich fände auch noch mehr als Features im Shop ganz gut. Nicht zwangsweise irgendwelche Pets, aber ... keine Ahnung irgendwas kreatives, eben wie Pets, aber keine Pets (wow, besonders gute Beschreibung!!!)

._.

Hört sich echt gut an!
Sehr guter Vorschlag :)
Liket den Beitrag, das ist einfach nur unnötig.
 
Danke für euer Feedback!

@Fishiman könntest Recht haben, aber wenn man nichts vorschlägt, kommt auch nichts. Wenn man es immer wieder versucht, wird vielleicht irgendwann etwas umgesetzt. :)

~noob
 
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Schöne Idee. Ich glaube zwar kaum, dass sie umgesetzt wird aber hoffen kann man ja :p
Ich fände auch noch mehr als Features im Shop ganz gut. Nicht zwangsweise irgendwelche Pets, aber ... keine Ahnung irgendwas kreatives, eben wie Pets, aber keine Pets (wow, besonders gute Beschreibung!!!)

._.



Liket den Beitrag, das ist einfach nur unnötig.


Dann schreib selber doch auch nichts
 
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Dann schreib selber doch auch nichts
Ich schreibe konstruktive Kritik, die mit einem "gefällt mir" nicht ausgedrückt werden kann. Dein Beitrag wiederum ist in keinster Weise Konstruktiv und einfach nur Posthunting (falls die Beiträge hier gezählt werden)...
Edit: Ja werden sie, also ist es Posthunting und damit auch verboten.
@Fishiman könntest Recht haben, aber wenn man nichts vorschlägt, kommt auch nichts. Wenn man es immer wieder versucht, wird vielleicht irgendwann etwas umgesetzt. :)
Kennst du zufälligerweise einen großen YouTuber? Das beschleunigt das ganze um ein Vielfaches ._.
 
Wie sollte man aber die bisher verdienten Coins von z.B. EnderGames übertragen? Wer den ganzen Tag EG spielt hat dann viel mehr Coins als die Leute die den ganzen Tag BW spielen, denn da gibt es bis jetzt keine Coins. Wenn man aber die Coins von z.B. EG löscht gibt es viele Beschwerden. Also wie soll dies deiner Meinung nach aussehen?o_O
 
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Wie sollte man aber die bisher verdienten Coins von z.B. EnderGames übertragen? Wer den ganzen Tag EG spielt hat dann viel mehr Coins als die Leute die den ganzen Tag BW spielen, denn da gibt es bis jetzt keine Coins. Wenn man aber die Coins von z.B. EG löscht gibt es viele Beschwerden. Also wie soll dies deiner Meinung nach aussehen?o_O
Das sollten zwei verschiedene Arten von Coins sein. Die EG oder SW Coins die es jetzt schon gibt bleiben wie sie sind. Die Coins die ich vorschlage sind unabhängig von den anderen und gehen auch auf ein anderes Konto. Somit kommen die sich nie in die Quere. :)

~noob
 
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Hey,
Da war wohl jemand kreativ und hat einen Vernünftigen Vorschlag auf die Beine gestellt!
Das sollten zwei verschiedene Arten von Coins sein. Die EG oder SW Coins die es jetzt schon gibt bleiben wie sie sind. Die Coins die ich vorschlage sind unabhängig von den anderen und gehen auch auf ein anderes Konto. Somit kommen die sich nie in die Quere. :)

~noob
Eventuell kann man die noch so erweitern, dass sich diese Serverweiten Coins, z.B. gegen EG-Coins umtauschen lassen.
 
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Hey,

aufgrund von Zeitdruck konnte ich das jetzt nicht ganz lesen, aber beim Überfliegen kam mir die Idee recht gut.

Das Coins System scheint aber wohl in Arbeit zu sein, soweit ich weiß (wenn das jetzt nur Vorschläge ZU dem System waren, kann das gelöscht werden xD)

Die Herausforderungen finde ich ganz nett, dazu kann es ja auch einen Sammeltheard geben ;)

Mit freudlichen Grüßen
IntroloHD
 
wie viele Kill/min
Das mit dem Kill/min scheint mir nicht so toll.
Man sollte in Cores einfach weniger Coins kriegen als in BW, da man in Cores sehr viele Gegner töten kann.
Z.B: Cores: 10 C pro Kill. BW: 100 C pro Kill. Dafür aber Coins pro abbau(Core,Bett): 300 C, 150 C
Die Herausforderungen sollten auch angepasst sein wie folgt:
Daily:Leicht+Mittel(also auswahl Möglichkeit)
ca.200-500+400-800
Weekly:Leicht + Mittel + Schwer(trotzdem ist Leicht schwerer als Leicht von Daily, usw.)
ca.300-500 + 500-1000+900-2000
Monthly: Schwer +(Mittel)
ca.1200-2000+(400-700)
Man sollte auch nur immer eine Herausforderung am Tag machen, da es sonst zu schnell geht.
Die Preise sollte man anpassen, also falls es Pets gibt, ab ca.30 000 C.
Man kann es ja auch so machen,das man sich für sehr viele Coins(500 000-1 000 000 C) Premium kaufen kann für 1 oder 3 Monate und
für 10 000 000 C vielleicht sogar Lifetime Premium.

weitere Einfälle folgen(auch wenn es keiner lesen sollte). :-()
Noch "Danke" an @noob_AT für den Beitrag. Er war sehr gut ausgearbeitet. Respekt!!!

FG
LetsLink1603
 
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Das mit dem Kill/min scheint mir nicht so toll.
Man sollte in Cores einfach weniger Coins kriegen als in BW, da man in Cores sehr viele Gegner töten kann.
Z.B: Cores: 10 C pro Kill. BW: 100 C pro Kill. Dafür aber Coins pro abbau(Core,Bett): 300 C, 150 C
Die Herausforderungen sollten auch angepasst sein wie folgt:
Daily:Leicht+Mittel(also auswahl Möglichkeit)
ca.200-500+400-800
Weekly:Leicht + Mittel + Schwer(trotzdem ist Leicht schwerer als Leicht von Daily, usw.)
ca.300-500 + 500-1000+900-2000
Monthly: Schwer +(Mittel)
ca.1200-2000+(400-700)
Man sollte auch nur immer eine Herausforderung am Tag machen, da es sonst zu schnell geht.
Die Preise sollte man anpassen, also falls es Pets gibt, ab ca.30 000 C.
Man kann es ja auch so machen,das man sich für sehr viele Coins(500 000-1 000 000 C) Premium kaufen kann für 1 oder 3 Monate und
für 10 000 000 C vielleicht sogar Lifetime Premium.

weitere Einfälle folgen(auch wenn es keiner lesen sollte). :-()
Noch "Danke" an @noob_AT für den Beitrag. Er war sehr gut ausgearbeitet. Respekt!!!

FG
LetsLink1603
Mit dem Kill /min meine ich nur, dass man damit ausrechnen könnte, wie viel Coins ein Kill i jeweiligen Modus geben sollte.
Ein Beispiel:
In Cores macht man 5 Kills pro Minute
In Bedwars macht man 1 Kill pro Minute
Da man in Cores 5 mal mehr kills macht als in BW, sollte man für einen Kill in BW 5 mal so viele Coins kriegen.
Dies dient dazu, dass es keinen Modus gibt, in dem man schneller Coins verdienen kann als in anderen.

Wie viele Coins die Herausforderungen bringen würde ich das Team entscheiden lassen, das kommt auch ganz auf die Preise an, die die einzelnen Features haben.

Dass man Premium kaufen kann finde ich keine gute Idee, denn das würde den Server Einnahmen kosten, auch wenn es nicht so wahnsinnig viele sind.

~noob
 
Mit dem Kill /min meine ich nur, dass man damit ausrechnen könnte, wie viel Coins ein Kill i jeweiligen Modus geben sollte.
Ein Beispiel:
In Cores macht man 5 Kills pro Minute
In Bedwars macht man 1 Kill pro Minute
Da man in Cores 5 mal mehr kills macht als in BW, sollte man für einen Kill in BW 5 mal so viele Coins kriegen.
Dies dient dazu, dass es keinen Modus gibt, in dem man schneller Coins verdienen kann als in anderen.

Wie viele Coins die Herausforderungen bringen würde ich das Team entscheiden lassen, das kommt auch ganz auf die Preise an, die die einzelnen Features haben.

Dass man Premium kaufen kann finde ich keine gute Idee, denn das würde den Server Einnahmen kosten, auch wenn es nicht so wahnsinnig viele sind.

~noob
bei Spawntrapp sollte aber keine Punkte vergeben werden.
 

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