Hay,
Öfters bemerke ich runden wo der Parkour Sieger schlechteres Equipment hat als z.B. einer der nur bis zu Hälfte gekommen ist. Ich finde man sollte je nach weite auch ein Vorteil in der PvP Phase haben.
Daher meine Idee bessere Ausgleich sogar beinah das gleiche in den Kisten.
Ein neues Loot system wo man in Grunde das selbe bekommt wie jeder andere Spieler in der Kiste aber z.B. Angel, Pfeile, TNT oder Cobwebs zufällig bleiben.
Also z.B.
Spieler 1: Holzschwert, GoldHose und 3Pfeile
Spieler 2: Holzschwert, GoldHose und 2 TNT und 1 Cobwebs
Dadurch hat jeder am Ende der gleich weit ist die gleichen Sachen an und gleiches Schwert aber kann sich Taktisch anders austoben.
Öfters bemerke ich runden wo der Parkour Sieger schlechteres Equipment hat als z.B. einer der nur bis zu Hälfte gekommen ist. Ich finde man sollte je nach weite auch ein Vorteil in der PvP Phase haben.
Daher meine Idee bessere Ausgleich sogar beinah das gleiche in den Kisten.
Ein neues Loot system wo man in Grunde das selbe bekommt wie jeder andere Spieler in der Kiste aber z.B. Angel, Pfeile, TNT oder Cobwebs zufällig bleiben.
Also z.B.
Spieler 1: Holzschwert, GoldHose und 3Pfeile
Spieler 2: Holzschwert, GoldHose und 2 TNT und 1 Cobwebs
Dadurch hat jeder am Ende der gleich weit ist die gleichen Sachen an und gleiches Schwert aber kann sich Taktisch anders austoben.