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https://www.gommehd.net/forum/threads/game1vs1-release.888452/#post-4140333
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Heyho Minecraftfreunde!
Wir freuen uns riesig, euch heute einen neuen alten Spielmodus ankündigen zu können!
Nach langem Warten erscheint heute der letzte Teil des PVP-Remakes!
Damit kehren u.a. BedWars- und SurvivalGames-1vs1 auf unserem Server-Netzwerk zurück und sind gemeinsam mit Aura- und SkyWars-1vs1 in dem neuen Spielmodus Game1vs1 zusammengefasst.
Die Schilder zum Beitreten sind im neuen 1vs1-Gebäude in der Serverlobby gemeinsam mit den Schildern für Kit1vs1 zu finden. Das 1vs1-Gebäude ersetzt das SurvivalGames-Gebäude. Die Schilder der SG-Varianten sind in diesem Zuge in die Gamezone umgezogen. Ebenfalls wurden bekanntermaßen Surf und Zombies offline genommen.
Allgemeines
Wie der Name Game1vs1 dabei bereits schon ahnen lässt, ist der Modus vom Grundprinzip genauso wie Kit1vs1 aufgebaut. Der Unterschied liegt darin, dass nicht mit Kits, sondern in einem unserer Spielmodi gespielt wird. Somit habt ihr die Möglichkeit in der Game1vs1-Lobby einen der vier Spielmodi auszuwählen und mit dem Spielmodusitem entweder per Linksklick in die Unranked- oder per Rechtsklick in die Ranked-Queue zu gelangen. Wie in Kit1vs1 könnt ihr auch in Game1vs1 per Linksklick mit dem Item auf einen Spieler diesen für ein 1vs1 herausfordern.
In den Ranked-Matches wird um die sogenannten Skillgruppen gespielt. Eure Skillgruppe zeigt euch an, wie gut ihr aktuell im Vergleich zu anderen Spielern im jeweiligen Modus abschneidet. Ihr erhaltet eure eigene Skillgruppe, indem ihr 25 Spiele in dem jeweiligen Modus gewinnt. Nach dem 25. Sieg wird euch somit die Skillgruppe für den entsprechenden Spielmodus erstmalig angezeigt. Somit habt ihr bekanntlich für jeden Spielmodus eine eigene Skillgruppe. Durch diese Skillgruppen erhaltet ihr am Ende jeder Season coole Preise. Eine Season dauert in der Regel drei Monate und wird im Scoreboard in der Game1vs1-Lobby angezeigt.
Die Skillgruppen gehen von Bronze I (jeweils aufsteigend bis Level 5) bis zum Rang “Supreme”.
Bronze I
Bronze II
Bronze III
Bronze IV
Bronze V
Silber I
Silber II
Silber III
Silber IV
Silber V
Gold I
Gold II
Gold III
Gold IV
Gold V
Diamant I
Diamant II
Diamant III
Diamant V
Diamant V
Supreme
Bronze II
Bronze III
Bronze IV
Bronze V
Silber I
Silber II
Silber III
Silber IV
Silber V
Gold I
Gold II
Gold III
Gold IV
Gold V
Diamant I
Diamant II
Diamant III
Diamant V
Diamant V
Supreme
Spieler mit der Skillgruppe Supreme erhalten eine eigene Queue, die sogenannte Supreme-Queue, in welcher sie Matches gegen andere Supreme-Spieler austragen können. Diese Supreme-Matches zählen für die Top3-Rangliste.
Aura1vs1
Aura1vs1 ist eine Mischung aus AuraClassic und AuraPvP. Es wird mit dem Standardequipment aus AuraClassic gespielt und Blöcke der Map werden beim Aufprall zerstört. Eine Runde kann maximal zehn Minuten dauern. 60 Sekunden vor dem Ende erscheint ein Endpunkt, dargestellt mit einem aktiven Beacon. Konnte sich nach diesen zehn Minuten kein Spieler als Gewinner durchsetzen, gewinnt der Spieler, der sich am nächsten zum Endpunkt befindet. Es wird somit jede Runde einen Gewinner geben, was für alle vier Spielmodi gilt.
BedWars1vs1
Die 1vs1-Variante von BedWars unterscheidet sich kaum von normalen BedWars-Runden. Es sind alle Items, Funktionen und Features vorhanden. Der größte Unterschied ist vielen vermutlich noch aus dem alten BW1vs1 bekannt: Es gibt nur einen Bogen im Shop, welcher keine Verzauberungen besitzt. Somit verliert der Bogen an Haltbarkeit und Pfeile müssen separat gekauft werden - Ein Pfeil kostet dabei vier Bronze. Wie in Aura1vs1 gibt es ein festes Spielende. Sollte sich nach 15 Minuten keiner als Sieger erweisen können, werden alle noch stehenden Betten automatisch zerstört. In den fünf darauf folgenden Minuten haben beide Spieler somit die Möglichkeit, mit einem finalen Angriff das Spiel für sich zu entscheiden. Ansonsten erscheint 60 Sekunden vor dem Rundenende ein Endpunkt auf der Mittelinsel. Es gewinnt dann der Spieler, der sich am nächsten zu diesem Punkt befindet.
SkyWars1vs1
SkyWars1vs1 ist wohl die 1vs1-Variante, die sich am meisten zur Standardversion unterscheidet. Nicht nur das Lootsystem der Truhen auf den Maps ist deutlich anders, es gibt auch völlig andere Kits, die zu Beginn des Matches ausgewählt werden können:
Tank
» Ein Eisenhelm
» Ein Eisenbrustpanzer
» Eine Eisenhose
» Ein Paar Eisenstiefel
» Ein Goldapfel
Knüppel
» Ein Knockback-Stick (mit Rückstoß II)
» Ein Paar Diamantstiefel (mit Federfall III)
Assasine
» Ein Eisenschwert (mit Schärfe I)
» Ein Paar Eisenstiefel (mit Federfall III)
Bogenschütze
» Ein Bogen
» Drei Pfeile
Magier
» Ein werfbarer Trank der Stärke I (0:30)
» Ein werfbarer Trank der Regeneration I (0:33)
» Ein werfbarer Trank der Langsamkeit I (1:07)
» Ein werfbarer Trank der Schwäche I (1:07)
Diese Kits stehen jedem Spieler zur Verfügung und müssen nicht mit Coins erworben werden!
In SkyWars1vs1 beträgt die maximale Spieldauer ebenfalls zehn Minuten. Nach fünf Minuten erhält bereits jeder Spieler einen Tracker ins Inventar, welcher die Richtung zum Gegner anzeigt und bei Rechtsklick die Entfernung in Blöcken im Chat angibt. 60 Sekunden vor dem Ende, erscheint ein Endpunkt. Der Spieler, der am nächsten zu diesem ist, gewinnt dann das Match.
SurvivalGames1vs1
SG1vs1 hat keine nennenswerten Unterschiede zum normalen SG. Der Kistenloot wurde leicht angepasst und es gibt weder Tier1 noch Tier2 Kisten. Sollte man in der ersten und zweiten Truhe keine Waffe finden, so erhält man beim Öffnen der zweiten Truhe, wie in QSG, automatisch eine Holzaxt ins Inventar. Auch in SG1vs1 beträgt die maximale Spieldauer zehn Minuten. Nach fünf Minuten erhält jeder Spieler einen Tracker ins Inventar, welcher die Richtung zum Gegner anzeigt und bei Rechtsklick die Entfernung in Blöcken im Chat angibt. 60 Sekunden vor dem Ende, erscheint ein Endpunkt auf der Map. Konnte sich nach zehn Minuten kein Spieler als Sieger erweisen, gewinnt derjenige, der sich am nächsten zu diesem Punkt befindet.
Sonstiges
In der Game1vs1-Lobby sind zwei Villager zu finden, bei welchen ihr entsprechende Konfigurationen zu den jeweiligen Spielmodi vornehmen könnt. Hier lassen sich beispielsweise das Inventar von Aura sortieren oder das Shopsystem in BedWars ändern.
Viele Maps in BedWars- und SurvivalGames1vs1 sind Maps werden euch sicher bekannt vorkommen. Wir haben zahlreiche Maps aus dem alten PvP in die neuen Versionen integriert!
Game1vs1 ist ein Spielmodus, der sich auf dem aktuellsten Stand der Netzwerktechnik befindet. Es sind somit alle netzwerkweiten und bekannten Features, wie das Coinsystem, das Spectator-Modul und auch das Nicksystem vertreten.
Sollten euch Bugs / Fehler / Probleme auffallen, dann meldet diese bitte mit einem Bugreport!
Darüber hinaus können sich noch viele Kleinigkeiten ändern, wie zum Beispiel das Balancing von Kits in SW1vs1 oder Korrekturen am Chestloot. Hierbei sind wir sehr auf euer Feedback angewiesen, das ihr gerne im 1vs1-Forum verfassen könnt. Solltet ihr sonst irgendwelche Ideen oder Vorschläge haben, dann teilt uns diese doch gerne im dazu vorgesehenen Ideen&Vorschläge-Forum mit!
Dieser Spielmodus ist ein sehr umfangreiches Projekt. Es mussten mehr oder weniger vier Spielmodi entwickelt und zahlreiche Korrekturen vorgenommen werden. Das Ganze wäre ohne die Hilfe zahlreicher Teammitglieder nicht möglich gewesen. Ich möchte mich an dieser Stelle vor allem bei unseren beiden Entwicklern @thepn und @Baluwii bedanken, die dieses Projekt gemeinsam mit mir umgesetzt haben. Ein weiterer Dank geht an das Bauteam, das zuverlässig die Serverlobby umgebaut und viele neue 1vs1-Maps angefertigt hat. Zu guter Letzt ein Dank an die Translator für die Übersetzungen und an alle Tester und Helfer!
Weitere Informationen findet ihr in der Spielanleitung im 1vs1-Forum und auch in dem liebevoll gestalteten Video zum Game1vs1-Release auf unserem YouTube-Kanal vom lieben @jasaush!
Wir wünschen euch ganz viel Spaß mit Game1vs1 und hoffen sehr, dass wir euch mit diesem Comeback eine große Freude bereiten können!
Mit freundlichen Grüßen
euer GommeHD.net-Team
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