Game1vs1 RELEASE

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30 Jan. 2015
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Heyho Minecraftfreunde!


Wir freuen uns riesig, euch heute einen neuen alten Spielmodus ankündigen zu können!

Nach langem Warten erscheint heute der letzte Teil des PVP-Remakes!

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Damit kehren u.a. BedWars- und SurvivalGames-1vs1 auf unserem Server-Netzwerk zurück und sind gemeinsam mit Aura- und SkyWars-1vs1 in dem neuen Spielmodus Game1vs1 zusammengefasst.

Die Schilder zum Beitreten sind im neuen 1vs1-Gebäude in der Serverlobby gemeinsam mit den Schildern für Kit1vs1 zu finden. Das 1vs1-Gebäude ersetzt das SurvivalGames-Gebäude. Die Schilder der SG-Varianten sind in diesem Zuge in die Gamezone umgezogen. Ebenfalls wurden bekanntermaßen Surf und Zombies offline genommen.

Allgemeines
Wie der Name Game1vs1 dabei bereits schon ahnen lässt, ist der Modus vom Grundprinzip genauso wie Kit1vs1 aufgebaut. Der Unterschied liegt darin, dass nicht mit Kits, sondern in einem unserer Spielmodi gespielt wird. Somit habt ihr die Möglichkeit in der Game1vs1-Lobby einen der vier Spielmodi auszuwählen und mit dem Spielmodusitem entweder per Linksklick in die Unranked- oder per Rechtsklick in die Ranked-Queue zu gelangen. Wie in Kit1vs1 könnt ihr auch in Game1vs1 per Linksklick mit dem Item auf einen Spieler diesen für ein 1vs1 herausfordern.

In den Ranked-Matches wird um die sogenannten Skillgruppen gespielt. Eure Skillgruppe zeigt euch an, wie gut ihr aktuell im Vergleich zu anderen Spielern im jeweiligen Modus abschneidet. Ihr erhaltet eure eigene Skillgruppe, indem ihr 25 Spiele in dem jeweiligen Modus gewinnt. Nach dem 25. Sieg wird euch somit die Skillgruppe für den entsprechenden Spielmodus erstmalig angezeigt. Somit habt ihr bekanntlich für jeden Spielmodus eine eigene Skillgruppe. Durch diese Skillgruppen erhaltet ihr am Ende jeder Season coole Preise. Eine Season dauert in der Regel drei Monate und wird im Scoreboard in der Game1vs1-Lobby angezeigt.

Die Skillgruppen gehen von Bronze I (jeweils aufsteigend bis Level 5) bis zum Rang “Supreme”.
Bronze I
Bronze II
Bronze III
Bronze IV
Bronze V


Silber I
Silber II
Silber III
Silber IV
Silber V


Gold I
Gold II
Gold III
Gold IV
Gold V


Diamant I
Diamant II
Diamant III
Diamant V
Diamant V


Supreme

Spieler mit der Skillgruppe Supreme erhalten eine eigene Queue, die sogenannte Supreme-Queue, in welcher sie Matches gegen andere Supreme-Spieler austragen können. Diese Supreme-Matches zählen für die Top3-Rangliste.

Aura1vs1
Aura1vs1 ist eine Mischung aus AuraClassic und AuraPvP. Es wird mit dem Standardequipment aus AuraClassic gespielt und Blöcke der Map werden beim Aufprall zerstört. Eine Runde kann maximal zehn Minuten dauern. 60 Sekunden vor dem Ende erscheint ein Endpunkt, dargestellt mit einem aktiven Beacon. Konnte sich nach diesen zehn Minuten kein Spieler als Gewinner durchsetzen, gewinnt der Spieler, der sich am nächsten zum Endpunkt befindet. Es wird somit jede Runde einen Gewinner geben, was für alle vier Spielmodi gilt.


BedWars1vs1
Die 1vs1-Variante von BedWars unterscheidet sich kaum von normalen BedWars-Runden. Es sind alle Items, Funktionen und Features vorhanden. Der größte Unterschied ist vielen vermutlich noch aus dem alten BW1vs1 bekannt: Es gibt nur einen Bogen im Shop, welcher keine Verzauberungen besitzt. Somit verliert der Bogen an Haltbarkeit und Pfeile müssen separat gekauft werden - Ein Pfeil kostet dabei vier Bronze. Wie in Aura1vs1 gibt es ein festes Spielende. Sollte sich nach 15 Minuten keiner als Sieger erweisen können, werden alle noch stehenden Betten automatisch zerstört. In den fünf darauf folgenden Minuten haben beide Spieler somit die Möglichkeit, mit einem finalen Angriff das Spiel für sich zu entscheiden. Ansonsten erscheint 60 Sekunden vor dem Rundenende ein Endpunkt auf der Mittelinsel. Es gewinnt dann der Spieler, der sich am nächsten zu diesem Punkt befindet.


SkyWars1vs1
SkyWars1vs1 ist wohl die 1vs1-Variante, die sich am meisten zur Standardversion unterscheidet. Nicht nur das Lootsystem der Truhen auf den Maps ist deutlich anders, es gibt auch völlig andere Kits, die zu Beginn des Matches ausgewählt werden können:

Tank
» Ein Eisenhelm
» Ein Eisenbrustpanzer
» Eine Eisenhose
» Ein Paar Eisenstiefel
» Ein Goldapfel

Knüppel
» Ein Knockback-Stick (mit Rückstoß II)
» Ein Paar Diamantstiefel (mit Federfall III)

Assasine
» Ein Eisenschwert (mit Schärfe I)
» Ein Paar Eisenstiefel (mit Federfall III)

Bogenschütze
» Ein Bogen
» Drei Pfeile


Magier
» Ein werfbarer Trank der Stärke I (0:30)
» Ein werfbarer Trank der Regeneration I (0:33)
» Ein werfbarer Trank der Langsamkeit I (1:07)
» Ein werfbarer Trank der Schwäche I (1:07)


Diese Kits stehen jedem Spieler zur Verfügung und müssen nicht mit Coins erworben werden!
In SkyWars1vs1 beträgt die maximale Spieldauer ebenfalls zehn Minuten. Nach fünf Minuten erhält bereits jeder Spieler einen Tracker ins Inventar, welcher die Richtung zum Gegner anzeigt und bei Rechtsklick die Entfernung in Blöcken im Chat angibt. 60 Sekunden vor dem Ende, erscheint ein Endpunkt. Der Spieler, der am nächsten zu diesem ist, gewinnt dann das Match.

SurvivalGames1vs1
SG1vs1 hat keine nennenswerten Unterschiede zum normalen SG. Der Kistenloot wurde leicht angepasst und es gibt weder Tier1 noch Tier2 Kisten. Sollte man in der ersten und zweiten Truhe keine Waffe finden, so erhält man beim Öffnen der zweiten Truhe, wie in QSG, automatisch eine Holzaxt ins Inventar. Auch in SG1vs1 beträgt die maximale Spieldauer zehn Minuten. Nach fünf Minuten erhält jeder Spieler einen Tracker ins Inventar, welcher die Richtung zum Gegner anzeigt und bei Rechtsklick die Entfernung in Blöcken im Chat angibt. 60 Sekunden vor dem Ende, erscheint ein Endpunkt auf der Map. Konnte sich nach zehn Minuten kein Spieler als Sieger erweisen, gewinnt derjenige, der sich am nächsten zu diesem Punkt befindet.

Sonstiges
In der Game1vs1-Lobby sind zwei Villager zu finden, bei welchen ihr entsprechende Konfigurationen zu den jeweiligen Spielmodi vornehmen könnt. Hier lassen sich beispielsweise das Inventar von Aura sortieren oder das Shopsystem in BedWars ändern.

Viele Maps in BedWars- und SurvivalGames1vs1 sind Maps werden euch sicher bekannt vorkommen. Wir haben zahlreiche Maps aus dem alten PvP in die neuen Versionen integriert!

Game1vs1 ist ein Spielmodus, der sich auf dem aktuellsten Stand der Netzwerktechnik befindet. Es sind somit alle netzwerkweiten und bekannten Features, wie das Coinsystem, das Spectator-Modul und auch das Nicksystem vertreten.

Sollten euch Bugs / Fehler / Probleme auffallen, dann meldet diese bitte mit einem Bugreport!
Darüber hinaus können sich noch viele Kleinigkeiten ändern, wie zum Beispiel das Balancing von Kits in SW1vs1 oder Korrekturen am Chestloot. Hierbei sind wir sehr auf euer Feedback angewiesen, das ihr gerne im 1vs1-Forum verfassen könnt. Solltet ihr sonst irgendwelche Ideen oder Vorschläge haben, dann teilt uns diese doch gerne im dazu vorgesehenen Ideen&Vorschläge-Forum mit!

Dieser Spielmodus ist ein sehr umfangreiches Projekt. Es mussten mehr oder weniger vier Spielmodi entwickelt und zahlreiche Korrekturen vorgenommen werden. Das Ganze wäre ohne die Hilfe zahlreicher Teammitglieder nicht möglich gewesen. Ich möchte mich an dieser Stelle vor allem bei unseren beiden Entwicklern @thepn und @Baluwii bedanken, die dieses Projekt gemeinsam mit mir umgesetzt haben. Ein weiterer Dank geht an das Bauteam, das zuverlässig die Serverlobby umgebaut und viele neue 1vs1-Maps angefertigt hat. Zu guter Letzt ein Dank an die Translator für die Übersetzungen und an alle Tester und Helfer! <3

Weitere Informationen findet ihr in der Spielanleitung im 1vs1-Forum und auch in dem liebevoll gestalteten Video zum Game1vs1-Release auf unserem YouTube-Kanal vom lieben @jasaush!

Wir wünschen euch ganz viel Spaß mit Game1vs1 und hoffen sehr, dass wir euch mit diesem Comeback eine große Freude bereiten können!

Mit freundlichen Grüßen
euer GommeHD.net-Team
 
Zuletzt bearbeitet:
ENGLISH TRANSLATION BY @Bemoty & @maggstrom


Hey ho everyone!

We’re super glad to announce a newly reworked game mode today!

After a long period of waiting, today, the final part of the PvP remake is being published!

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With this update, game modes like BedWars 1vs1 and SurvivalGames 1vs1 are returning to our server network, combined with Aura 1vs1 and SkyWars 1vs1 in one large game mode: Game1vs1.

The signs for joining these modes can be found in the new 1vs1 building in the lobby, together with the signs for Kit1vs1. The 1vs1 building replaces the SurvivalGames building. With this change, the signs for all SurvivalGames variants (QSG, 64SG, etc.) have been relocated into the gamezone.

General
Just like the name “Game1vs1” suggests, it is a 1vs1 game mode just like Kit1vs1, with the only difference being that it’s not a 1vs1 with kits, but in one of our other game modes. You can select one of four available game modes in the Game1vs1 lobby to play a 1vs1 match in. Left clicking with the game mode item will put you in the unranked queue, while right clicking will put you in the ranked queue. Just like in Kit1vs1, you can challenge other players to a 1vs1 by left clicking them using the game mode item.

In ranked matches, you fight to get placed in higher skill groups. Your skill group shows how well you perform in matches of a specific game mode in comparison to other players. To get placed in a skill group, you have to play and win 25 placement matches. After you have won the 25th match, the system will automatically place you in a skill group based on how well you have performed in your placement matches. At the end of each season, you may receive some sweet rewards for your skill group. Usually, a season lasts three months and is also shown in the scoreboard in the Game1vs1 lobby.

The skill groups range from Bronze I (until Bronze V) to “Supreme”. Players in the Supreme skill group have their own queue, the so-called “Supreme Queue”, in which they can play matches against other Supreme players. These “Supreme matches” account for the top 3 leaderboard.


Aura1vs1
Aura1vs1 is a mixture of AuraClassic and AuraPvP. It works with the default equipment of AuraClassic and blocks of the map are destroyed on impact. One match can last for a maximum of 10 minutes. 60 seconds before the game ends, a “end point” (an active Beacon) appears. If no players was able to prove themself victorious within ten minutes, the player closer to the end point wins the game. This means, that there won’t be draws – in any of the four 1vs1 game modes.

BedWars1vs1
There are hardly any differences from the normal BedWars game mode in the 1vs1 version of BedWars – all items and features which work in BedWars also work in 1vs1 BedWars. There is only one major difference which some of you might already know from the old BedWars 1vs1 game mode: There is only 1 bow available in the shop, which doesn’t have any enchantments. This means that the bow loses durability and arrows need to be purchased separately – 1 arrow costs 4 bronze. 60 seconds before the time runs out, the end point appears on the central island.

SkyWars1vs1
SkyWars1vs1 is probably the 1vs1 version with the most differences to the default version. Not only the loot system of chests on maps differs strongly, but there are also different kits which can be select at the start of the match:

Tank
» Iron Helmet
» Iron Chestplate
» Iron Leggings
» Iron Boots
» Golden Apple

Club
» Knockback Stick (with Knockback II)
» Diamond Boots (with Feather Falling III)

Assassin
» Iron Sword (with Sharpness I)
» Iron Boots (with Feather Falling III)

Archer
» Bow
» Three Arrows

Mage
» Splash Potion of Strength I (0:30)
» Splash Potion of Regeneration I (0:33)
» Splash Potion of Slowness I (1:07)
» Splash Potion of Weakness I (1:07)

These kits are available to every player and don’t need to be purchased with coins first! The maximum duration for a single SkyWars1vs1 match is also 10 minutes; after 5 minutes, both players receive a tracker, which shows them the direction of their opponent and outputs the distance to the opponent into the chat on right click.

SurvivalGames1vs1
SG1vs1 doesn’t really have any noteworthy differences to the default SG version. Chest loot has been slightly adapted and there are no Tier1 or Tier2 chests. Should a player not a find a weapon after opening two chests, they receive a Wooden Axe just like in QSG. The maximum duration for a SG1vs1 match is also 10 minutes; after 5 minutes, both players receive a tracker, which shows them the direction of their opponent and outputs the distance to their opponent into the chat on right click.

Sonstiges
In the Game1vs1 lobby, there are two Villagers which allow you to change your preferences for each game mode. You can change the inventory order in Aura1vs1 or the shop system in BedWars 1vs1 here for example.

Game1vs1 was developed to meet the standards of our present server network technology and thus, network-wide and well-known features such as the coin system, the spectator module and the nick system are implemented.

Should you notice any bugs / errors / issues, then please report them to us via the bug report form! Beyond that, we might do some small changes to the game mode in the future, which include balancing adaptations of kits in SkyWars1vs1 or corrections of the chest loot. Especially with this, we really depend on your feedback, so make sure to let us know what you think in the 1vs1 forum. In case you have any other ideas or suggestions, don’t hesitate to send them to us in the Ideas & Suggestions forum!

This game mode is a very extensive project. We more or less had to develop 4 game modes and do numerous of corrections in our system. That wouldn’t have been possible without the help of our hardworking staff members. Special thanks our developers @thepn and @Baluwii, who implemented this project together with me. Also big thanks to the entire build team which reliable adapted the server lobby and created many new 1vs1 maps for you to play on. Lastly, thanks to our translators for ingame translations and all testers/helpers! <3

We wish you a lot of fun with Game1vs1 and really hope that you’re glad to see some of our former game modes return to the network!

Climb that leaderboard,
The GommeHD.net server team
 
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