Hey,
erstmal dazu, weshalb dein über das neue Formular erstellter Bugreport auf den Status "Ungültig" gesetzt wurde:
Ja, im Grunde verfügt dein Bugreport über alle nötigen Informationen, wenn man sich genauer damit auseinandersetzt, andererseits ist die Beschreibung aber auch recht knapp, sodass eine Bearbeitung ohne Mapkenntnisse eher schwierig ist. Also als Tipp für den nächsten Bugreport: Die Beschreibung sollte so viele Informationen wie möglich beinhalten, damit wir den gemeldeten Fehler direkt verstehen und weitergeben können, sodass eine möglichst effiziente Bearbeitung gewährleistet wird. Auch ist es bei Mapfehlern (wie in deinem Fall) immer sehr hilfreich, die Koordinaten (in deinem Fall von dem blöd gelegenen Spawnpunkt und dem Loch) anzugeben, das hilft uns bei der Bearbeitung enorm.
Dass dein Bugreport also im Filter "Ungültig" gelandet ist, ist etwas unglücklich, aber nach dieser Erläuterung hoffentlich verständlich. Da ich mich damit nun genauer befasst habe, habe ich den Status nun angepasst, das Loch gefüllt und die unglückliche Spawnposition weitergegeben, sodass wir diese bestenfalls verlegen können.
Um zum eigentlichen Thema zurückzukommen, bringt uns ein Thema im Forum, in dem simpel beschrieben wird, dass die Traitorfallen auf einigen Maps nicht funktionieren, recht wenig. Also nimm dir meine oben genannten Tipps bitte zu Herzen und melde diese Fehler bitte in einem Bugreport, damit wir diese so schnell wie möglich beheben können. Besonders wichtig sind hierbei die Namen der Maps, die betroffen sind und die Koordinaten der defekten bzw. doppelten Knöpfe, die als Traitorfalle fungieren sollten. Dann sollte einer effizienten Bearbeitung des Fehlers nichts mehr im Wege stehen.
Mit freundlichen Grüßen
HaPeGu