Existenzberechtigung der Angel

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NIOIN

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26 Nov. 2014
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dem Erebus
Heu.

Wie ihr ja wisst bin ich so ein Typ, der eher hinter den Entscheidungen des Teams steht. Vor allem die Administration besteht in meinen Augen aus "korrekten" Leuten, die Gründe für ihre Handlungen haben müssen. Deswegen habe ich mich gefragt, warum sie die Angel in PvP - Spiele getan haben, obwohl sie doch eigentlich ein Werkzeug ist, mit dem man Fische fängt. :confused:

In diesem Thread werde ich zu jedem einzelnen Spielmodus sagen, warum es dort die Angel gibt. Vielleicht fragt sich jetzt der eine oder andere, warum ich dieses Thema in "Diskussionen" geschrieben habe. Nun, erstens ist es nicht vollkommen OT und zweitens dürft ihr mir gerne widersprechen, solange ihr mehr als Pseudoargumente in der Hand habt.
Fangen wir an:

MoleCraft: Ich will ehrlich sein. Ich bin kein wirklich aktiver MoleCraft - Spieler. Ich habe vor kurzem ein paar Runden gespielt, um eine Angel zu finden, aber irgendwann gab ich auf. Ich habe Leute gefragt, ob es die Angel dort gibt und sie haben es bejaht, allerdings ist sie wohl so selten, dass ich bisher noch keine gefunden habe. Das macht aber auch nichts, da sie in diesem Modus eh eine komplett unnötige Zeitverschwendung wäre.
Vielleicht ist dieser Modus auch zu Unrecht auf dieser Liste, ich habe keine Ahnung. ._.

SurvivalGames: SurvivalGames ist ein Spielmodus, der auf den Hungerspielen basiert. Hier gewinnt derjenige, der zuletzt überlebt. Es kann vorkommen, dass man nicht immer genug Nahrung findet, daher kann es sich lohnen, hin und wieder die Angel auszuwerfen. Es gibt außerdem ein Achievement, das man bekommt, wenn man 3 Fische fängt. Fische kann man auch backen, um noch ein Achievement zu bekommen.

QuickSurvivalGames: Wahrscheinlich denken einige, dass man in QSG nicht genug Zeit hat, um Fische zu fangen. Allerdings hat das Angeln 3 Vorteile: Man bekommt Nahrung, man hat die Chance, bessere Angeln und OP - Bögen zu angeln UND man bekommt mit jedem erfolgreichen Fang XP. XP kann man wiederum zum Verzaubern der eigenen Waffe einsetzen. Falls man also die beste Rüstung hat und schon ein Eisenschwert oder so und das DM rückt näher, dann kann man vielleicht noch die letzte Minute mit Angeln verbringen.

Zombies: Bei diesem Spielmodus war es mir zugegeben lange Zeit schleierhaft, warum man hier eine Angel eingebaut hat. Außerdem wollte ich auch nicht sagen, dass das Team Rodspam unterstützt, aber genau das scheint hier mehr oder weniger der Fall zu sein. Ich sehe 2 Gründe für die Angel in diesem Spielmodus: Es gibt einige Orte, von denen man die Zombies runter stoßen könnte, beispielsweise auf der Map "CreepAir". Außerdem kann man auf diese Weise Zombies festhalten, sodass verbündete Bogenschützen sie ohne Probleme töten können.

BedWars & SkyWars: In diesen Spielmodi kann ich euch versichern, dass die Angel nicht zum Spamen gedacht ist, sondern viel mehr dafür, andere Spieler von Brücken und Türmen runter zu... Angeln? Allerdings kommt sie in BW sowieso fast nie zum Einsatz und in SW gibt es wirklich bessere Möglichkeiten, seine Gegner auszuschalten, alleine schon Schneebälle und Eier. ._.

Aura: Hier ist die Angel nicht wirklich oft hilfreich. Ihr könnt damit zwar manchmal Gegner treffen, an die ihr nicht rankommt, allerdings wird sie eher abused, als dass sie dafür eingesetzt wird, zu gewinnen. Außerdem sei vielleicht noch gesagt, dass es bei längeren Runden vorkommen kann, dass sein Nahrungsvorrat erschöpft wird, da man keine Kürbiskuchen zusätzlich erhält. Angelt man, könnte man der letzte Spieler sein, der Nahrung hat. Außerdem ist es witzig, zu versuchen, einen Kugelfisch zu fangen... Glaube ich. ._.

EnderGames: Es gibt 2 Kits, die mit der Angel kämpfen. Falls bei einem dieser Kits die Angel kaputt geht, kann man sich eine neue aus einer Kiste suchen. Meiner Meinung nach ist die Angel aber auch hier eher ein Hindernis und sollte entfernt werden. Zum Angeln hat man eh fast nie genug Zeit, Fisch und XP findet man in Truhen genug und eine neue Angel kann man sich ziemlich leicht aus Spinnennetzen machen.

Fazit: Es gibt keinen Grund, die Angel zu vermissen. In SG, QSG, Aura, EG, BW und SW ist es eigentlich vollkommen egal, ob man mit Angel spielt, oder ohne, aber eines steht fest: In der 1.9 ist die Angel allemal besser, da sie dort auch in Bodengefechten einen Zweck erfüllt, nicht nur, wenn man Fische fangen, oder jemanden in die Leere stoßen will.

Falls ihr noch Dinge hinzuzufügen habt, beachtet bitte, dass ich weder Griefer, noch Leute, die irgendjemanden beleidigen ernst nehmen werde.

LG
 
BedWars & SkyWars: In diesen Spielmodi kann ich euch versichern, dass die Angel nicht zum Spamen gedacht ist, sondern viel mehr dafür, andere Spieler von Brücken und Türmen runter zu... Angeln? Allerdings kommt sie in BW sowieso fast nie zum Einsatz und in SW gibt es wirklich bessere Möglichkeiten, seine Gegner auszuschalten, alleine schon Schneebälle und Eier. ._.
Aber auch hier könnte man doch überkrasse Bögen angeln, was auch ein Vorteil wäre!
Außerdem bin ich Pescetarier (Vegetarier aber Fisch isst) und wäre äußerst enttäuscht, wenn man die Angel und somit eines meiner Hauptnahrungsmittel entfernen würde!

Okay, nein mal ernsthaft, richtig guter Thread. ^^
 
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Aber auch hier könnte man doch überkrasse Bögen angeln, was auch ein Vorteil wäre!
Außerdem bin ich Pescetarier (Vegetarier aber Fisch isst) und wäre äußerst enttäuscht, wenn man die Angel und somit eines meiner Hauptnahrungsmittel entfernen würde!

Okay, nein mal ernsthaft, richtig guter Thread. ^^
Hey, danke. Ich hätte nicht gedacht, dass der Thread so gut ankommen würde. Ich habe mir sogar schon mal bei der Vulkanmap einen Bogen mit Stärke III, Schlag I und Flamme I geangelt, aber wenn man sich dann für jeden Schuss einen neuen Pfeil für einen Goldbarren kaufen muss, ist es das irgendwie nicht wert. ._.
 
MoleCraft: Ich will ehrlich sein. Ich bin kein wirklich aktiver MoleCraft - Spieler. Ich habe vor kurzem ein paar Runden gespielt, um eine Angel zu finden, aber irgendwann gab ich auf. Ich habe Leute gefragt, ob es die Angel dort gibt und sie haben es bejaht, allerdings ist sie wohl so selten, dass ich bisher noch keine gefunden habe. Das macht aber auch nichts, da sie in diesem Modus eh eine komplett unnötige Zeitverschwendung wäre.
Vielleicht ist dieser Modus auch zu Unrecht auf dieser Liste, ich habe keine Ahnung. ._.
MoleCraft ist mein Absoluter Lieblingsmodi
 
Aber auch hier könnte man doch überkrasse Bögen angeln, was auch ein Vorteil wäre!
Außerdem bin ich Pescetarier (Vegetarier aber Fisch isst) und wäre äußerst enttäuscht, wenn man die Angel und somit eines meiner Hauptnahrungsmittel entfernen würde!

Okay, nein mal ernsthaft, richtig guter Thread. ^^

Wobei man wirklich darauf hoffen müsste, einen Infinity Bogen zu angeln, da Pfeile rares Gut sind. Zumindest in SkyWars und BedWars.

Von cw bw hast du noch nicht gehört oder?

Doch, aber da auf 2x4 Maps meist kein Wasser implementiert wurde, ist die Angel relativ unnütz.
 
Nennt mir bitte eine BedWars Map mit mindestens 4 Teams und mindestens 2 Spielern, ich will mal mit Freunden eine OP-Bogen Challenge machen xd
 
Heu.

Wie ihr ja wisst bin ich so ein Typ, der eher hinter den Entscheidungen des Teams steht. Vor allem die Administration besteht in meinen Augen aus "korrekten" Leuten, die Gründe für ihre Handlungen haben müssen. Deswegen habe ich mich gefragt, warum sie die Angel in PvP - Spiele getan haben, obwohl sie doch eigentlich ein Werkzeug ist, mit dem man Fische fängt. :confused:

In diesem Thread werde ich zu jedem einzelnen Spielmodus sagen, warum es dort die Angel gibt. Vielleicht fragt sich jetzt der eine oder andere, warum ich dieses Thema in "Diskussionen" geschrieben habe. Nun, erstens ist es nicht vollkommen OT und zweitens dürft ihr mir gerne widersprechen, solange ihr mehr als Pseudoargumente in der Hand habt.
Fangen wir an:

MoleCraft: Ich will ehrlich sein. Ich bin kein wirklich aktiver MoleCraft - Spieler. Ich habe vor kurzem ein paar Runden gespielt, um eine Angel zu finden, aber irgendwann gab ich auf. Ich habe Leute gefragt, ob es die Angel dort gibt und sie haben es bejaht, allerdings ist sie wohl so selten, dass ich bisher noch keine gefunden habe. Das macht aber auch nichts, da sie in diesem Modus eh eine komplett unnötige Zeitverschwendung wäre.
Vielleicht ist dieser Modus auch zu Unrecht auf dieser Liste, ich habe keine Ahnung. ._.

SurvivalGames: SurvivalGames ist ein Spielmodus, der auf den Hungerspielen basiert. Hier gewinnt derjenige, der zuletzt überlebt. Es kann vorkommen, dass man nicht immer genug Nahrung findet, daher kann es sich lohnen, hin und wieder die Angel auszuwerfen. Es gibt außerdem ein Achievement, das man bekommt, wenn man 3 Fische fängt. Fische kann man auch backen, um noch ein Achievement zu bekommen.

QuickSurvivalGames: Wahrscheinlich denken einige, dass man in QSG nicht genug Zeit hat, um Fische zu fangen. Allerdings hat das Angeln 3 Vorteile: Man bekommt Nahrung, man hat die Chance, bessere Angeln und OP - Bögen zu angeln UND man bekommt mit jedem erfolgreichen Fang XP. XP kann man wiederum zum Verzaubern der eigenen Waffe einsetzen. Falls man also die beste Rüstung hat und schon ein Eisenschwert oder so und das DM rückt näher, dann kann man vielleicht noch die letzte Minute mit Angeln verbringen.

Zombies: Bei diesem Spielmodus war es mir zugegeben lange Zeit schleierhaft, warum man hier eine Angel eingebaut hat. Außerdem wollte ich auch nicht sagen, dass das Team Rodspam unterstützt, aber genau das scheint hier mehr oder weniger der Fall zu sein. Ich sehe 2 Gründe für die Angel in diesem Spielmodus: Es gibt einige Orte, von denen man die Zombies runter stoßen könnte, beispielsweise auf der Map "CreepAir". Außerdem kann man auf diese Weise Zombies festhalten, sodass verbündete Bogenschützen sie ohne Probleme töten können.

BedWars & SkyWars: In diesen Spielmodi kann ich euch versichern, dass die Angel nicht zum Spamen gedacht ist, sondern viel mehr dafür, andere Spieler von Brücken und Türmen runter zu... Angeln? Allerdings kommt sie in BW sowieso fast nie zum Einsatz und in SW gibt es wirklich bessere Möglichkeiten, seine Gegner auszuschalten, alleine schon Schneebälle und Eier. ._.

Aura: Hier ist die Angel nicht wirklich oft hilfreich. Ihr könnt damit zwar manchmal Gegner treffen, an die ihr nicht rankommt, allerdings wird sie eher abused, als dass sie dafür eingesetzt wird, zu gewinnen. Außerdem sei vielleicht noch gesagt, dass es bei längeren Runden vorkommen kann, dass sein Nahrungsvorrat erschöpft wird, da man keine Kürbiskuchen zusätzlich erhält. Angelt man, könnte man der letzte Spieler sein, der Nahrung hat. Außerdem ist es witzig, zu versuchen, einen Kugelfisch zu fangen... Glaube ich. ._.

EnderGames: Es gibt 2 Kits, die mit der Angel kämpfen. Falls bei einem dieser Kits die Angel kaputt geht, kann man sich eine neue aus einer Kiste suchen. Meiner Meinung nach ist die Angel aber auch hier eher ein Hindernis und sollte entfernt werden. Zum Angeln hat man eh fast nie genug Zeit, Fisch und XP findet man in Truhen genug und eine neue Angel kann man sich ziemlich leicht aus Spinnennetzen machen.

Fazit: Es gibt keinen Grund, die Angel zu vermissen. In SG, QSG, Aura, EG, BW und SW ist es eigentlich vollkommen egal, ob man mit Angel spielt, oder ohne, aber eines steht fest: In der 1.9 ist die Angel allemal besser, da sie dort auch in Bodengefechten einen Zweck erfüllt, nicht nur, wenn man Fische fangen, oder jemanden in die Leere stoßen will.

Falls ihr noch Dinge hinzuzufügen habt, beachtet bitte, dass ich weder Griefer, noch Leute, die irgendjemanden beleidigen ernst nehmen werde.

LG
Ich sage mal nichts xD. Wenn ich mir diesen Thread durchlesen würde, ohne zu wissen wer ihn geschrieben hat, könnte ich mein Leben darauf verwetten, dass er von dir kommt xDDDD
 
Heu.


EnderGames: Es gibt 2 Kits, die mit der Angel kämpfen. Falls bei einem dieser Kits die Angel kaputt geht, kann man sich eine neue aus einer Kiste suchen. Meiner Meinung nach ist die Angel aber auch hier eher ein Hindernis und sollte entfernt werden. Zum Angeln hat man eh fast nie genug Zeit, Fisch und XP findet man in Truhen genug und eine neue Angel kann man sich ziemlich leicht aus Spinnennetzen machen.


LG
Ich würde die Angel vermissen, denn in letzter Zeit versuche ich mir immer einen Sattel zu angeln, um ein Pferd zu reiten. Hat sogar schon einmal geklappt und ihr hättet mal sehen sollen, wie die gegner geguckt haben ._. .Seitdem mein geliebtes Ritterkit entfernt wurde, ist das Reiten von Pferden leider nur möglich, wenn man einen Dungeon mit einem Sattel findet oder einfach einen Sattel angelt.

In Skywars ist es mit dem Angelkit total einfach, verzauberte Bücher zu Angeln. Ich habe das schon mehrmals ausprobiert und ist effizienter, als auf einen OP-Bogen zu warten. Habe schon oft Bücher mit Dornen II bekommen und das ist echt OP. Trotzdem ist Angeln in Skywars für OP-Ausrüstungen sehr zeitaufwendig. Mit einer unverzauberten Angel angelt man zu 0,84 % ein verzaubertes Buch oder einen verzauberten Bogen. Mit der Glück des Meeres - Angel angelt man zu 10,84 % ein verzaubertes Buch oder einen verzauberten Bogen, da jede Glück des Meeres Stufe die Chance auf einen Schatz um 1 % erhöht.

Ansonsten stimme ich dir zu ! ._.

LG
 
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Ich würde die Angel vermissen, denn in letzter Zeit versuche ich mir immer einen Sattel zu angeln, um ein Pferd zu reiten. Hat sogar schon einmal geklappt und ihr hättet mal sehen sollen, wie die gegner geguckt haben ._. .Seitdem mein geliebtes Ritterkit entfernt wurde, ist das Reiten von Pferden leider nur möglich, wenn man einen Dungeon mit einem Sattel findet oder einfach einen Sattel angelt.

In Skywars ist es mit dem Angelkit total einfach, verzauberte Bücher zu Angeln. Ich habe das schon mehrmals ausprobiert und ist effizienter, als auf einen OP-Bogen zu warten. Habe schon oft Bücher mit Dornen II bekommen und das ist echt OP. Trotzdem ist Angeln in Skywars für OP-Ausrüstungen sehr zeitaufwendig. Mit einer unverzauberten Angel angelt man zu 0,84 % ein verzaubertes Buch oder einen verzauberten Bogen. Mit der Glück des Meeres - Angel angelt man zu 10,84 % ein verzaubertes Buch oder einen verzauberten Bogen, da jede Glück des Meeres Stufe die Chance auf einen Schatz um 1 % erhöht.

Ansonsten stimme ich dir zu ! ._.

LG
Das Problem ist wie gesagt das, was ich schon angesprochen hatte, nämlich, dass man einfach keine Zeit zum Angeln nach Schätzen hat, vor allem nicht in EG. ._.

In SURVIVAL wäre das allerdings eine ziemlich coole Sache, denke ich, nur bekommt man ja da kaum Fäden.
 
Das Problem ist wie gesagt das, was ich schon angesprochen hatte, nämlich, dass man einfach keine Zeit zum Angeln nach Schätzen hat, vor allem nicht in EG. ._.

In SURVIVAL wäre das allerdings eine ziemlich coole Sache, denke ich, nur bekommt man ja da kaum Fäden.
Stimmt man wird ja immer geportet ._.
 
Mal ein ganz absurder Vorschlag: Könnte es sein, das Angeln nicht dazu gedacht sind zu...eben angeln, sondern...zum kämpfen?!?! Rodpvp nennt sich das!
Du wirst keine ernsthafte Gegenargumente bekommen, weil sich niemand die Mühe machen wird darauf einzugehen xD
 
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Mal ein ganz absurder Vorschlag: Könnte es sein, das Angeln nicht dazu gedacht sind zu...eben angeln, sondern...zum kämpfen?!?! Rodpvp nennt sich das!
Du wirst keine ernsthafte Gegenargumente bekommen, weil sich niemand die Mühe machen wird darauf einzugehen xD
Die Angel richtet aber keinen Schaden an. Ich denke wie gesagt nicht, dass sie zum Spamen eingebaut wurden. Ich baue doch kein Item ein mit den Gedanken "So und das darf natürlich nicht fehlen, damit man seine Gegner abfucken kann, sodass sie keinen Spaß mehr am Spiel haben". Nein, anderen Leuten einen Angelhaken ins Gesicht zu werfen macht nur dann Sinn, wenn sie auf einem Turm oder einem schmalen Sims stehen.
 
Die Angel richtet aber keinen Schaden an. Ich denke wie gesagt nicht, dass sie zum Spamen eingebaut wurden. Ich baue doch kein Item ein mit den Gedanken "So und das darf natürlich nicht fehlen, damit man seine Gegner abfucken kann, sodass sie keinen Spaß mehr am Spiel haben". Nein, anderen Leuten einen Angelhaken ins Gesicht zu werfen macht nur dann Sinn, wenn sie auf einem Turm oder einem schmalen Sims stehen.
Nein. Es macht Sinn, da man, wenn der Gegner durch den Schaden in die Luft fliegt, eine größere Chance hat ihm eine Combo zu geben. Außerdem kann man ihn auch daran hindern, einen zu schlagen, wenn er den Rückstoß erhält kurz bevor er in deine range kommt. Und nein, das ist kein Rodspamming. Man kämpft ja dabei ._.
 
Es macht Sinn, da man, wenn der Gegner durch den Schaden in die Luft fliegt, eine größere Chance hat ihm eine Combo zu geben.
Jah, aber warum benutzt du dann nicht einfach gleich das Schwert? Du triffst einmal mit der Angel und einmal mit dem Schwert, das macht weniger Schaden, als zweimal mit dem Schwert. ._.
Außerdem kann man ihn auch daran hindern, einen zu schlagen, wenn er den Rückstoß erhält kurz bevor er in deine range kommt.
Das ist schon etwas, was ich Rodspam nenne. Du benutzt die Angel, um den Gegner daran zu hindern, dass er dich schlägt, anstatt ganz normal zu kämpfen. ._.
 
Jah, aber warum benutzt du dann nicht einfach gleich das Schwert? Du triffst einmal mit der Angel und einmal mit dem Schwert, das macht weniger Schaden, als zweimal mit dem Schwert. ._.

Das ist schon etwas, was ich Rodspam nenne. Du benutzt die Angel, um den Gegner daran zu hindern, dass er dich schlägt, anstatt ganz normal zu kämpfen. ._.
Weil die Angel eine größere Range hat.

Und...nach der Definition wäre strave auch spamming. Du A und D spammer!!
 
Könnte es sein, das Angeln nicht dazu gedacht sind zu...eben angeln, sondern...zum kämpfen?!?! Rodpvp nennt sich das!
Sie ist unter "Werkzeuge" im sogennanten "Kreativmodus".
Und...nach der Definition wäre strave auch spamming. Du A und D spammer!!
Items mit der Steuerung zu vergleichen... Wow.
Am besten wir verbieten einfach schlagen, dann kann nicht mehr gekämpft werden und alle sind happy.
 
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