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Hallo liebe Gommunity,
ich schlage eine Erhöhung des Tickspeeds vor.
Warum das ganze?
1. Der Tickspeed beschreibt wie häufig etwas geupdatet wird(z. B. Spielerposition)
2. Viele andere Games z.B. CSGO haben einen Tick Speed von 64, Minecraft einen von 20
3. Weswegen 20fps das "wahre" Spielerlebnis repräsentieren
4. Minecraft PvP ist schon ein Competitv Game, weswegen ich eine Erhöhung auf 128 oder 64 für angemessen fände
Contras:
Jedes Plugin, müsste geupdatet werden, da 1 Sekunde warten als 20Ticks deklariert sind.
Und pro Server wird mehr Leistung benötigt.
Wie seht ihr das?
ich schlage eine Erhöhung des Tickspeeds vor.
Warum das ganze?
1. Der Tickspeed beschreibt wie häufig etwas geupdatet wird(z. B. Spielerposition)
2. Viele andere Games z.B. CSGO haben einen Tick Speed von 64, Minecraft einen von 20
3. Weswegen 20fps das "wahre" Spielerlebnis repräsentieren
4. Minecraft PvP ist schon ein Competitv Game, weswegen ich eine Erhöhung auf 128 oder 64 für angemessen fände
Contras:
Jedes Plugin, müsste geupdatet werden, da 1 Sekunde warten als 20Ticks deklariert sind.
Und pro Server wird mehr Leistung benötigt.
Wie seht ihr das?