EnderGames Endergames & Skywars Kitkostenerhöhung

ZofiMcBexter

Mitglied
17 Nov. 2016
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Hallo erstmal..

ich konnte zu dem Thema bislang nichts finden wo irgendwo angekündigt oder begründet wurde, dass sämtliche Kits sowohl in Endergames als auch in Skywars drastisch teurer geworden sind.
Bei Endergames kostet ein Kit statt 20.000 coins nun 100.000 coins und bei Skywars wo das teuerste Kit 30.000 coins kostete sind es nun 150.000 coins...
Wenn man mal bedenkt, das man nur 100 coins pro Kill bekommt und wenn man den Gewinnpreis von 500 coins nicht dazu rechnet, muss man also bis zu 1.500 Kills machen um ein einziges Kit kaufen zu können?!?!?!
Wo ist da der Sinn? Klar es gibt stärkere und schwächere Kits, aber bei EG kosten ja sowieso alle gleichviel und da ist es irgendwie nicht fair wenn Kits wie Crafter genauso erheblich teuer geworden sind wie Berserker (gehe ich von aus ich habe fast alle Kits, habe nur bei 4 Kits nach schauen können wie teuer sie sind)...

Ich verstehe nicht wieso so etwas nicht vorher angekündigt oder in irgendeiner Form begründet wird.

Die ''Neulinge'' in solchen Spielmodi brauchen nun umso länger endlich ihr erstes Kit zu bekommen und mich würde es nicht wundern wenn dadurch beide Spielmodi den Bach runter gehen, weil man keine Lust hat solange warten zu müssen.
 
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Hallo,
ich glaube das liegt daran,dass du in jeder Runde egal ob du gewinnst oder nicht Coins bekommst.

MfG
Feuerplayer
 
Hallo erstmal..

ich konnte zu dem Thema bislang nichts finden wo irgendwo angekündigt oder begründet wurde, dass sämtliche Kits sowohl in Endergames als auch in Skywars drastisch teurer geworden sind.
Bei Endergames kostet ein Kit statt 20.000 coins nun 100.000 coins und bei Skywars wo das teuerste Kit 30.000 coins kostete sind es nun 150.000 coins...
Wenn man mal bedenkt, das man nur 100 coins pro Kill bekommt und wenn man den Gewinnpreis von 500 coins nicht dazu rechnet, muss man also bis zu 1.500 Kills machen um ein einziges Kit kaufen zu können?!?!?!
Wo ist da der Sinn? Klar es gibt stärkere und schwächere Kits, aber bei EG kosten ja sowieso alle gleichviel und da ist es irgendwie nicht fair wenn Kits wie Crafter genauso erheblich teuer geworden sind wie Berserker (gehe ich von aus ich habe fast alle Kits, habe nur bei 4 Kits nach schauen können wie teuer sie sind)...

Ich verstehe nicht wieso so etwas nicht vorher angekündigt oder in irgendeiner Form begründet wird.

Die ''Neulinge'' in solchen Spielmodi brauchen nun umso länger endlich ihr erstes Kit zu bekommen und mich würde es nicht wundern wenn dadurch beide Spielmodi den Bach runter gehen, weil man keine Lust hat solange warten zu müssen.
Falsch du bekommst nicht mehr für einen Kill 100 Coins auch für einen Win bekommst du keine 500 mehr. Das System ist anders, ich weiß leider nicht wie jedoch habe ich gestern mit 9 Kills und dem Win in EG 306 Coins bekommen :D
 
Falsch du bekommst nicht mehr für einen Kill 100 Coins auch für einen Win bekommst du keine 500 mehr. Das System ist anders, ich weiß leider nicht wie jedoch habe ich gestern mit 9 Kills und dem Win in EG 306 Coins bekommen :D


Ja aber diese Coins zählen nicht für das Spiel sondern für die Lobby .. also das sind die Coins womit man sich die Kisten z.B. kaufen kann.
 
Was mich aber immer noch wundert ist, die kit Preise sind ums 5fache gestiegen und die coins-menge die man bekommt ist sehr gesunken. In welcher realation steht das?

Klar man bekommt einen täglichen Bonus, aber trotzdem. Des dauert ja jetzt ewig sich ein neues Kit zu erspielen. Das da viele neue spieler keine lust haben oder die Geduld verlieren kann ich verstehen. Es sollte wieder eine feste Anzahl von Coins für einen Kill und Sieg geben. Jetzt bekommt man ja teilweise fast genau so viele coins für "gleich nach der Schutzzeit draufgegangen" und "4 - 5 Kills mit Sieg"

Mich würde interessieren wie des coinsystem aufgebaut ist. Was muss man tun um wie viele Coins zu bekommen?
 
Also ich zumindest finde es einen ziemlichen Beschiss, hatte mehr als 1,5 Mio coins und habe grad mal 100k bekommen. Ein anderer User hatte mehr als 1,6 Mio coins und hat grad mal 90k bekommen da stimmt doch was nicht.
 
Die ganzen Coins zählen zusammen. Alle Coins die du in EG, SW etc verdienst fließen zusammen.

Tatsächlich... aber warum? Wo steckt denn der Sinn dahinter? Also ich versteh es schon ein bisschen, das man sich durch 'einfachere' Spielmodi Coins zusammen sammeln kann, aber das Verhältnis zwischen Kaufpreis eines Kits und Coins die man pro Runde bekommt versteh ich nicht.. Du sagtest du hast bei 9 Kill + Win 300 Coins bekommen.. früher hätte man dafür 1400 bekommen.. Das ist.. schon mies irgendwo. Zumal niemand es begründen kann.
 
...zumal ich die Ausrede "gewinnt doch in der Lottorie" nicht ankzeptiere...da fühl ich mich mehr als verarscht. Premium kauf ich mir sicher nicht. lieber leave ich den Server als 5Manate für ein Kit zu suchten wärend andere es möglicherweise ist den Arsch geschoben bekommen. Wort wörtlich.
 
...zumal ich die Ausrede "gewinnt doch in der Lottorie" nicht ankzeptiere...da fühl ich mich mehr als verarscht. Premium kauf ich mir sicher nicht. lieber leave ich den Server als 5Manate für ein Kit zu suchten wärend andere es möglicherweise ist den Arsch geschoben bekommen. Wort wörtlich.

Dann spiel halt wo anders und reg dich nicht so übertrieben auf!
Es ist ja nicht so das die Spielmodi jetzt alle scheiße sind. Des Coinsystem ist nur komisch. Außerdem ist Endergames noch nie besser ausbalanciert gewesen, es gibt kein OP Kit mehr, die meisten Kits sind sich ebenbürtig.
 
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Dann spiel halt wo anders und reg dich nicht so übertrieben auf!
Es ist ja nicht so das die Spielmodi jetzt alle scheiße sind. Des Coinsystem ist nur komisch. Außerdem ist Endergames noch nie besser ausbalanciert gewesen, es gibt kein OP Kit mehr, die meisten Kits sind sich ebenbürtig.

Wer hat was gegen die Spilmodi bzw. die Balance gesagt...ich finds nur dezent scheiße das man Kits lange (sehr lange) erspielen muss wärend andere evt. Glück in der Lottorie haben und nichts dafür machen mussten. Klar kann ich auch gewinnen aber im ernst...man soll sich Premium kaufen sonnst würden sie kauf 2"Tickets" bekommen. Und das nenne ich nunmal Pay2win
 
Wer hat was gegen die Spilmodi bzw. die Balance gesagt...ich finds nur dezent scheiße das man Kits lange (sehr lange) erspielen muss wärend andere evt. Glück in der Lottorie haben und nichts dafür machen mussten. Klar kann ich auch gewinnen aber im ernst...man soll sich Premium kaufen sonnst würden sie kauf 2"Tickets" bekommen. Und das nenne ich nunmal Pay2win

Pay2win ist das in meinen Augen nicht. Du kommst ja immer noch so an die coins. Man muss jetzt halt mehr Spielen oder Glück mit der Lotterie haben.

Mir gefällt das Coinsystem ja auch nicht so, aber ich finde mich damit ab. Nur weil wir hier diskutieren, wird das Gomme-Team das coinsystem nicht wieder umschmeisen. Also müssen wir damit zurecht kommen. So ist es immer. Das Serverteam ändert was oder erneuert was und alle findens erst scheiße.
Wir alle werden uns dran gewöhnen ;)
 
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Pay2win ist das in meinen Augen nicht. Du kommst ja immer noch so an die coins. Man muss jetzt halt mehr Spielen oder Glück mit der Lotterie haben.

Mir gefällt das Coinsystem ja auch nicht so, aber ich finde mich damit ab. Nur weil wir hier diskutieren, wird das Gomme-Team das coinsystem nicht wieder umschmeisen. Also müssen wir damit zurecht kommen. So ist es immer. Das Serverteam ändert was oder erneuert was und alle findens erst scheiße.
Wir alle werden uns dran gewöhnen ;)


Ich wollte damit nie bezwecken, dass das Coinsystem wieder verschwindet. Ich wollte es lediglich einmal erklärt und begründet bekommen.
 
#COINCONSPIRACY

...oder gleich die gesamte Rechnung mitsamt Idee dahinter...
Der liebe @GommeHD hat uns das Preissystem in diesem Video erklärt. Es bleiben aber folgende Fragen offen:


1. Wieso geht er davon aus, dass der Spieler ein Premium-Spieler ist? Mit dem alten Coinsystem konnten Nicht-Premis gleich schnell an ein Kit kommen wie Premium-Spieler. Dies ist jetzt nicht mehr der Fall und seiner Rechnung nach müssen Nicht-Premis nun länger spielen, um sich ein Kit zu kaufen, als vorher. Wäre es nicht fairer, die Premis zu belohnen statt die Nicht-Pemis zu bestrafen?


2. Wieso basiert das halbe System auf Glück? Einen Lotteriejackpot von einer Million Coins, jedoch liegt der Durchschnittsverlust bei ungefähr 500 Coins. Kisten, die man öffnen kann, kosten in jedem Fall 10 000 Coins, doch der Verkaufswert der Kreaturen, Hüte und Kits ist unterschiedlich. Wieso? Brauchen wir eine "2. Lotterie"?


3. Als Begründung für die Kitpreiserhöhungen im Spielmodus Skywars und Endergames wird folgendes angegeben: "Es wäre zu einfach, ein Kit zu kaufen. Wenn man etwas heftiges aus der Chest gewinnt (z.B. einen Enderdrachen) und diesen Gewinn verkauft, könnte man sich jedes Kit freischalten."
Wieso werden dann nicht Einheitspreise eingeführt? Gewonnene Kits kann man für 10 000 Coins verkaufen, gewonnene Pets und Mounts für 5 000, gewonnene Hüte und Boots für 2 500 Coins. So weiss der Spieler, auf was er sich einlässt, erhält einen besseren Überblick auf das System und bekommt ein Gefühl für die Seltenheit des Items (ein Enderdrache KANN von mir aus auch extrem selten bleiben, doch die Tatsache, dass ich diesen für sehr viele Coins verkaufen kann, erinnert mich stark an die "Lotterie". Diese ist btw 7 Blöcke daneben).
Oder noch besser: Items, die man bereits besitzt, können gar nicht mehr gewonnen werden. Oder wollt ihr 3 gleiche Hüte?


4. Wie wurden die alten Coins umgerechnet? Als Beispiel:
Ich hatte vor dem Update 150 000 EG-Coins, nach dem Update hatte ich noch 80 000.
Ich hatte mehr als 1,5 Mio coins und habe grad mal 100k bekommen.
Was ist die Idee dahinter? Dieser Frage ständig aus dem Weg zu gehen und sie aufzuschieben, macht sich schlecht. Der Server mag zwar voll von 10-jährigen "Kiddies" sein, doch auch diese hinterfragen gewisse Dinge...


5. @GommeHD nimmt in seiner Rechnung an, dass ein Skywars-Spieler ca. 10 Runden am Tag spielt und davon auch einige direkt zu Beginn verliert. Ich kenne mich mit Skywars nicht so gut aus, doch ich bin stark der Meinung, dass dort keine "brutalen Killstreaks" möglich sind, denn man ist nicht wirklich mobil:

(Es gibt z.B. Skywarsrunden mit 24 Spielern und Spielerinnen (gleich viele Teilnehmenden wie in einer Runde EG). In der Skywarsrunde gibt es begrenzte Möglichkeiten:
1. Man greift EINEN der beiden Nachbarn an
2. Man baut sich zur die Mitte und greift die Spieler dort an.
Egal, für welche Aktion man sich entscheidet, bis man bei der Nachbarinsel oder in der Mitte angekommen ist, haben sich auch andere Spieler zu ihren Gegnern gebaut.
Treffen 2 Spieler in Skywars aufeinander, so stirbt einer. das ist ziemlich sicher. Deswegen sind nach kurzer Zeit auch nur noch halb so viele Spieler übrig. Daraus folgt, dass die Anzahl Kills, die eine person macht, nicht so hoch sind wie z.B. in EG:
Dort kann man sich teleportieren und so locker 200 Blöcke innert 5 Sekunden zurücklegen, es gibt praktisch in jeder Kiste Enderperlen, mit denen man sich auch äusserst schnell fortbewegen kann usw.)

Zusammenfassend: Ich habe in Skywars noch nie jemanden angetroffen, der in einer 24er-Runde mehr als 8 Kills gemacht hat. In EG gibt es Spieler, die bereits 14 Leute in einer Runde getötet haben.
In EG bekam man für jeden Kill 100 Coins.
Wie also ist die Rechnung für EG Spielende gerechtfertigt?
Die Rechnung müsste dann wohl wie folgt aussehen: 10 Runden am Tag, davon 3, in denen man direkt zu Beginn stirbt, 3, in denen man 3 Kills macht, 1, die man gewinnt und in der man 7 Kills macht und 3, in denen man 4 Kills macht.

(wenn jemand mit dieser Rechnung nicht einverstanden ist, so soll er/sie sich bitte melden. Ich denke, dass diese Rechnung für ca. Platz 100 bis Platz 1 000 ungefähr gerechtfertigt ist.)


6. Die community durstet es nach Antworten. Es ist gut, @GommeHD ,dass du dieses Video hochgeladen hast, doch die oben genannten Fragen bleiben unbeantwortet. Die Community ist dazu da, Spass an deinem Server zu haben, doch die Community ist auch bereit, Vorschläge für Neuerungen aufzustellen. Und sie will wissen, was hinter den Kulissen passiert: Braucht der Server mehr Geld? Dann teile uns das mit! Wenn der Server nicht mehr finanziert werden kann, so können wir nicht mehr darauf spielen. Wir sind auch daran interessiert, dass der Server wächst, an Bekanntheit gewinnt und so neue Spieler auf den Server kommen. Wir sitzen im Gleichen Boot!
(Das Team und die Community sitzen im gleichen Boot: Die Community auf Deck, geniesst die Aussicht, alles ist friedlich. Unter Deck aber schuftet das Team und hat mit Problemen zu kämpfen. Plötzlich wird ein sofortiges Rauchverbot ausgesprochen und die Community fragt sich, warum. Das Team beantwortet diese Frage kurz und knapp mit "Rauchen ist schädlich für die Gesundheit". Die Community wird misstrauisch und stellt Vermutungen und Verschwörungstheorien auf.
Dies bringt niemandem etwas: Die Community macht sich sorgen, das Team kämpft immer noch mit den gleichen Problemen und es kommen keine neue Passagiere auf das Schiff. Wird nichts unternommen, so werden irgendwann keine Passagiere mehr vorhanden sein und der Server macht dicht. Das wollen wir nicht! Also reisst euch bitte zusammen und bittet die Passagiere um Hilfe, denn unter den abertausenden von Spielern auf dem Server könnte eine oder einer die zündende Idee haben.)


Ich wäre froh wenn sich jemand höheres aus dem Team dazu äussern könnte. Danke auch dir, @Schlapor , dass du versuchst, dazu Stellung zu nehmen.



LG


PS: Wenn es Youtuber gibt (mögen sie auch noch so klein sein), die den Hashtag verbreiten, so mache ich ein kleines "Gewinnspiel": Derjenige, dessen Video (in welchem der Hashtag vorkommt) am meisten views hat, dem stelle ich die Aufnahmen aus all meinen bisherigen EG Runden zur verfügung. Sie haben zwar keinen Ton, doch einige Kills und Fallen sind Legendär (ja, wenn ich "Legendär" schreibe, dann ist "Legendär" auch nicht untertrieben!).
Deadline dafür ist der Zeitpunkt, an welchem die oben genannten Fragen von einem höheren Teammitglied (Admin+) beantwortet werden.
 
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#COINCONSPIRACY


Der liebe @GommeHD hat uns das Preissystem in diesem Video erklärt. Es bleiben aber folgende Fragen offen:


1. Wieso geht er davon aus, dass der Spieler ein Premium-Spieler ist? Mit dem alten Coinsystem konnten Nicht-Premis gleich schnell an ein Kit kommen wie Premium-Spieler. Dies ist jetzt nicht mehr der Fall und seiner Rechnung nach müssen Nicht-Premis nun länger spielen, um sich ein Kit zu kaufen, als vorher. Wäre es nicht fairer, die Premis zu belohnen statt die Nicht-Pemis zu bestrafen?


2. Wieso basiert das halbe System auf Glück? Einen Lotteriejackpot von einer Million Coins, jedoch liegt der Durchschnittsverlust bei ungefähr 500 Coins. Kisten, die man öffnen kann, kosten in jedem Fall 10 000 Coins, doch der Verkaufswert der Kreaturen, Hüte und Kits ist unterschiedlich. Wieso? Brauchen wir eine "2. Lotterie"?


3. Als Begründung für die Kitpreiserhöhungen im Spielmodus Skywars und Endergames wird folgendes angegeben: "Es wäre zu einfach, ein Kit zu kaufen. Wenn man etwas heftiges aus der Chest gewinnt (z.B. einen Enderdrachen) und diesen Gewinn verkauft, könnte man sich jedes Kit freischalten."
Wieso werden dann nicht Einheitspreise eingeführt? Gewonnene Kits kann man für 10 000 Coins verkaufen, gewonnene Pets und Mounts für 5 000, gewonnene Hüte und Boots für 2 500 Coins. So weiss der Spieler, auf was er sich einlässt, erhält einen besseren Überblick auf das System und bekommt ein Gefühl für die Seltenheit des Items (ein Enderdrache KANN von mir aus auch extrem selten bleiben, doch die Tatsache, dass ich diesen für sehr viele Coins verkaufen kann, erinnert mich stark an die "Lotterie". Diese ist btw 7 Blöcke daneben).
Oder noch besser: Items, die man bereits besitzt, können gar nicht mehr gewonnen werden. Oder wollt ihr 3 gleiche Hüte?


4. Wie wurden die alten Coins umgerechnet? Als Beispiel:
Ich hatte vor dem Update 150 000 EG-Coins, nach dem Update hatte ich noch 80 000.

Was ist die Idee dahinter? Dieser Frage ständig aus dem Weg zu gehen und sie aufzuschieben, macht sich schlecht. Der Server mag zwar voll von 10-jährigen "Kiddies" sein, doch auch diese hinterfragen gewisse Dinge...


5. @GommeHD nimmt in seiner Rechnung an, dass ein Skywars-Spieler ca. 10 Runden am Tag spielt und davon auch einige direkt zu Beginn verliert. Ich kenne mich mit Skywars nicht so gut aus, doch ich bin stark der Meinung, dass dort keine "brutalen Killstreaks" möglich sind, denn man ist nicht wirklich mobil:

(Es gibt z.B. Skywarsrunden mit 24 Spielern und Spielerinnen (gleich viele Teilnehmenden wie in einer Runde EG). In der Skywarsrunde gibt es begrenzte Möglichkeiten:
1. Man greift EINEN der beiden Nachbarn an
2. Man baut sich zur die Mitte und greift die Spieler dort an.
Egal, für welche Aktion man sich entscheidet, bis man bei der Nachbarinsel oder in der Mitte angekommen ist, haben sich auch andere Spieler zu ihren Gegnern gebaut.
Treffen 2 Spieler in Skywars aufeinander, so stirbt einer. das ist ziemlich sicher. Deswegen sind nach kurzer Zeit auch nur noch halb so viele Spieler übrig. Daraus folgt, dass die Anzahl Kills, die eine person macht, nicht so hoch sind wie z.B. in EG:
Dort kann man sich teleportieren und so locker 200 Blöcke innert 5 Sekunden zurücklegen, es gibt praktisch in jeder Kiste Enderperlen, mit denen man sich auch äusserst schnell fortbewegen kann usw.)

Zusammenfassend: Ich habe in Skywars noch nie jemanden angetroffen, der in einer 24er-Runde mehr als 8 Kills gemacht hat. In EG gibt es Spieler, die bereits 14 Leute in einer Runde getötet haben.
In EG bekam man für jeden Kill 100 Coins.
Wie also ist die Rechnung für EG Spielende gerechtfertigt?
Die Rechnung müsste dann wohl wie folgt aussehen: 10 Runden am Tag, davon 3, in denen man direkt zu Beginn stirbt, 3, in denen man 3 Kills macht, 1, die man gewinnt und in der man 7 Kills macht und 3, in denen man 4 Kills macht.

(wenn jemand mit dieser Rechnung nicht einverstanden ist, so soll er/sie sich bitte melden. Ich denke, dass diese Rechnung für ca. Platz 100 bis Platz 1 000 ungefähr gerechtfertigt ist.)


6. Die community durstet es nach Antworten. Es ist gut, @GommeHD ,dass du dieses Video hochgeladen hast, doch die oben genannten Fragen bleiben unbeantwortet. Die Community ist dazu da, Spass an deinem Server zu haben, doch die Community ist auch bereit, Vorschläge für Neuerungen aufzustellen. Und sie will wissen, was hinter den Kulissen passiert: Braucht der Server mehr Geld? Dann teile uns das mit! Wenn der Server nicht mehr finanziert werden kann, so können wir nicht mehr darauf spielen. Wir sind auch daran interessiert, dass der Server wächst, an Bekanntheit gewinnt und so neue Spieler auf den Server kommen. Wir sitzen im Gleichen Boot!
(Das Team und die Community sitzen im gleichen Boot: Die Community auf Deck, geniesst die Aussicht, alles ist friedlich. Unter Deck aber schuftet das Team und hat mit Problemen zu kämpfen. Plötzlich wird ein sofortiges Rauchverbot ausgesprochen und die Community fragt sich, warum. Das Team beantwortet diese Frage kurz und knapp mit "Rauchen ist schädlich für die Gesundheit". Die Community wird misstrauisch und stellt Vermutungen und Verschwörungstheorien auf.
Dies bringt niemandem etwas: Die Community macht sich sorgen, das Team kämpft immer noch mit den gleichen Problemen und es kommen keine neue Passagiere auf das Schiff. Wird nichts unternommen, so werden irgendwann keine Passagiere mehr vorhanden sein und der Server macht dicht. Das wollen wir nicht! Also reisst euch bitte zusammen und bittet die Passagiere um Hilfe, denn unter den abertausenden von Spielern auf dem Server könnte eine oder einer die zündende Idee haben.)


Ich wäre froh wenn sich jemand höheres aus dem Team dazu äussern könnte. Danke auch dir, @Schlapor , dass du versuchst, dazu Stellung zu nehmen.



LG


PS: Wenn es Youtuber gibt (mögen sie auch noch so klein sein), die den Hashtag verbreiten, so mache ich ein kleines "Gewinnspiel": Derjenige, dessen Video (in welchem der Hashtag vorkommt) am meisten views hat, dem stelle ich die Aufnahmen aus all meinen bisherigen EG Runden zur verfügung. Sie haben zwar keinen Ton, doch einige Kills und Fallen sind Legendär (ja, wenn ich "Legendär" schreibe, dann ist "Legendär" auch nicht untertrieben!).
Deadline dafür ist der Zeitpunkt, an welchem die oben genannten Fragen von einem höheren Teammitglied (Admin+) beantwortet werden.
Zu deinem Beitrag : Das mit den Kits etc. gewinnen ist glaube ich nur temporär, D.h du verlierst das mit nach einer bestimmten Zahl nach Benutzungen... Das gleiche gilt für Haustiere etc., nur damit man noch mehr in die Lotterie investiert... Wobei: Wie oft gewinnt jemand denn irgendetwas wertvolles? Final will ich mich loswerden : Wäre es möglich, mehr die Community einzubeziehen? Das Team macht meistens etwas und keiner weiß, was es ist und dann beschwert sich jeder in forum, worauf dann jeder, der fragt was gemacht wird, mit einer unbrauchbaren kurzantwort abgefertigt wird... Und bei den coins : Auch ich würde mich für die Rechnung interessieren und Stimme damit @FrontierPvP zu
 
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Zu deinem Beitrag : Das mit den Kits etc. gewinnen ist glaube ich nur temporär, D.h du verlierst das mit nach einer bestimmten Zahl nach Benutzungen... Das gleiche gilt für Haustiere etc., nur damit man noch mehr in die Lotterie investiert... Wobei: Wie oft gewinnt jemand denn irgendetwas wertvolles? Final will ich mich loswerden : Wäre es möglich, mehr die Community einzubeziehen? Das Team macht meistens etwas und keiner weiß, was es ist und dann beschwert sich jeder in forum, worauf dann jeder, der fragt was gemacht wird, mit einer unbrauchbaren kurzantwort abgefertigt wird... Und bei den coins : Auch ich würde mich für die Rechnung interessieren und Stimme damit @FrontierPvP zu
Die Kits wo du gewinnst bleiben für immer wenn du sie einlöst. Genauso ist es bei Haustieren es wäre ja auch komisch wenn ein Tier ablaufen könnte :D
 

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