#COINCONSPIRACY
Der liebe
@GommeHD hat uns das Preissystem in diesem Video erklärt. Es bleiben aber folgende Fragen offen:
1. Wieso geht er davon aus, dass der Spieler ein Premium-Spieler ist? Mit dem alten Coinsystem konnten Nicht-Premis gleich schnell an ein Kit kommen wie Premium-Spieler. Dies ist jetzt nicht mehr der Fall und seiner Rechnung nach müssen Nicht-Premis nun länger spielen, um sich ein Kit zu kaufen, als vorher. Wäre es nicht fairer, die Premis zu belohnen statt die Nicht-Pemis zu bestrafen?
2. Wieso basiert das halbe System auf Glück? Einen Lotteriejackpot von einer Million Coins, jedoch liegt der Durchschnittsverlust bei ungefähr 500 Coins. Kisten, die man öffnen kann, kosten in jedem Fall 10 000 Coins, doch der Verkaufswert der Kreaturen, Hüte und Kits ist unterschiedlich. Wieso? Brauchen wir eine "2. Lotterie"?
3. Als Begründung für die Kitpreiserhöhungen im Spielmodus Skywars und Endergames wird folgendes angegeben: "Es wäre zu einfach, ein Kit zu kaufen. Wenn man etwas heftiges aus der Chest gewinnt (z.B. einen Enderdrachen) und diesen Gewinn verkauft, könnte man sich jedes Kit freischalten."
Wieso werden dann nicht Einheitspreise eingeführt? Gewonnene Kits kann man für 10 000 Coins verkaufen, gewonnene Pets und Mounts für 5 000, gewonnene Hüte und Boots für 2 500 Coins. So weiss der Spieler, auf was er sich einlässt, erhält einen besseren Überblick auf das System und bekommt ein Gefühl für die Seltenheit des Items (ein Enderdrache KANN von mir aus auch extrem selten bleiben, doch die Tatsache, dass ich diesen für sehr viele Coins verkaufen kann, erinnert mich stark an die "Lotterie". Diese ist btw 7 Blöcke daneben).
Oder noch besser: Items, die man bereits besitzt, können gar nicht mehr gewonnen werden. Oder wollt ihr 3 gleiche Hüte?
4. Wie wurden die alten Coins umgerechnet? Als Beispiel:
Ich hatte vor dem Update 150 000 EG-Coins, nach dem Update hatte ich noch 80 000.
Was ist die Idee dahinter? Dieser Frage ständig aus dem Weg zu gehen und sie aufzuschieben, macht sich schlecht. Der Server mag zwar voll von 10-jährigen "Kiddies" sein, doch auch diese hinterfragen gewisse Dinge...
5.
@GommeHD nimmt in seiner Rechnung an, dass ein Skywars-Spieler ca. 10 Runden am Tag spielt und davon auch einige direkt zu Beginn verliert. Ich kenne mich mit Skywars nicht so gut aus, doch ich bin stark der Meinung, dass dort keine "brutalen Killstreaks" möglich sind, denn man ist nicht wirklich mobil:
(Es gibt z.B. Skywarsrunden mit 24 Spielern und Spielerinnen (gleich viele Teilnehmenden wie in einer Runde EG). In der Skywarsrunde gibt es begrenzte Möglichkeiten:
1. Man greift EINEN der beiden Nachbarn an
2. Man baut sich zur die Mitte und greift die Spieler dort an.
Egal, für welche Aktion man sich entscheidet, bis man bei der Nachbarinsel oder in der Mitte angekommen ist, haben sich auch andere Spieler zu ihren Gegnern gebaut.
Treffen 2 Spieler in Skywars aufeinander, so stirbt einer. das ist ziemlich sicher. Deswegen sind nach kurzer Zeit auch nur noch halb so viele Spieler übrig. Daraus folgt, dass die Anzahl Kills, die eine person macht, nicht so hoch sind wie z.B. in EG:
Dort kann man sich teleportieren und so locker 200 Blöcke innert 5 Sekunden zurücklegen, es gibt praktisch in jeder Kiste Enderperlen, mit denen man sich auch äusserst schnell fortbewegen kann usw.)
Zusammenfassend: Ich habe in Skywars noch nie jemanden angetroffen, der in einer 24er-Runde mehr als 8 Kills gemacht hat. In EG gibt es Spieler, die bereits 14 Leute in einer Runde getötet haben.
In EG bekam man für jeden Kill 100 Coins.
Wie also ist die Rechnung für EG Spielende gerechtfertigt?
Die Rechnung müsste dann wohl wie folgt aussehen: 10 Runden am Tag, davon 3, in denen man direkt zu Beginn stirbt, 3, in denen man 3 Kills macht, 1, die man gewinnt und in der man 7 Kills macht und 3, in denen man 4 Kills macht.
(wenn jemand mit dieser Rechnung nicht einverstanden ist, so soll er/sie sich bitte melden. Ich denke, dass diese Rechnung für ca. Platz 100 bis Platz 1 000 ungefähr gerechtfertigt ist.)
6. Die community durstet es nach Antworten. Es ist gut,
@GommeHD ,dass du dieses Video hochgeladen hast, doch die oben genannten Fragen bleiben unbeantwortet. Die Community ist dazu da, Spass an deinem Server zu haben, doch die Community ist auch bereit, Vorschläge für Neuerungen aufzustellen. Und sie will wissen, was hinter den Kulissen passiert: Braucht der Server mehr Geld? Dann teile uns das mit! Wenn der Server nicht mehr finanziert werden kann, so können wir nicht mehr darauf spielen. Wir sind auch daran interessiert, dass der Server wächst, an Bekanntheit gewinnt und so neue Spieler auf den Server kommen. Wir sitzen im Gleichen Boot!
(Das Team und die Community sitzen im gleichen Boot: Die Community auf Deck, geniesst die Aussicht, alles ist friedlich. Unter Deck aber schuftet das Team und hat mit Problemen zu kämpfen. Plötzlich wird ein sofortiges Rauchverbot ausgesprochen und die Community fragt sich, warum. Das Team beantwortet diese Frage kurz und knapp mit "Rauchen ist schädlich für die Gesundheit". Die Community wird misstrauisch und stellt Vermutungen und Verschwörungstheorien auf.
Dies bringt niemandem etwas: Die Community macht sich sorgen, das Team kämpft immer noch mit den gleichen Problemen und es kommen keine neue Passagiere auf das Schiff. Wird nichts unternommen, so werden irgendwann keine Passagiere mehr vorhanden sein und der Server macht dicht. Das wollen wir nicht! Also reisst euch bitte zusammen und bittet die Passagiere um Hilfe, denn unter den abertausenden von Spielern auf dem Server könnte eine oder einer die zündende Idee haben.)
Ich wäre froh wenn sich jemand höheres aus dem Team dazu äussern könnte. Danke auch dir,
@Schlapor , dass du versuchst, dazu Stellung zu nehmen.
LG
PS: Wenn es Youtuber gibt (mögen sie auch noch so klein sein), die den Hashtag verbreiten, so mache ich ein kleines "Gewinnspiel": Derjenige, dessen Video (in welchem der Hashtag vorkommt) am meisten views hat, dem stelle ich die Aufnahmen aus all meinen bisherigen EG Runden zur verfügung. Sie haben zwar keinen Ton, doch einige Kills und Fallen sind Legendär (ja, wenn ich "Legendär" schreibe, dann ist "Legendär" auch nicht untertrieben!).
Deadline dafür ist der Zeitpunkt, an welchem die oben genannten Fragen von einem höheren Teammitglied (Admin+) beantwortet werden.