EnderGames EnderGames Archivments (Idee)

RemoPlays

Mitglied
17 Okt. 2014
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Die Idee zu diesem Vorschlag kam mir als ich mir den Post von Cyberdropper durchgelesen habe. Es geht um Archivments. Sie waren am Anfang in EnderGames eingebaut jedoch wurden sie entfernt. Da ich das auch schade fand habe ich hier einen Vorschlag wie ein Comeback mit diesen Aufgaben möglich wäre.

Als ersten Punkt habe ich mir überlegt wie viel Coins man bekommt wenn man ein Archivment schafft.
Dazu habe ich mit folgendes überlegt:
- Es gibt 4 Schwierigkeitsstufen
-> Einfach (z.B First Blood, First Death,...)
+ Für das Erreichen einer Errungenschaft mit dem Schwierigkeitsgrad Einfach bekommt man 100 Coins.
-> Mittel (z.B Double-Kill)
+ Für das Erreichen einer Errungenschaft mit dem Schwierigkeitsgrad Mittel bekommt man 400 Coins.
-> Schwer (z.B 4-fach-Kill)
+ Für das Erreichen einer Errungenschaft mit dem Schwierigkeitsgrad Schwer bekommt man 800 Coins.
-> Hardcore (z.B OP-Apfel craften)
+ Für das Erreichen einer Errungenschaft mit dem Schwierigkeitsgrad Hardcore bekommt man 1500 Coins.

Da es aber so zu langweilig wäre kommt hier noch eine weitere Idee:
Daily-Quests:
Es erklärt sich quasi von selbst:
- Man hat jeden Tag 3 Archivments die bei jedem Spieler um 0:00 Uhr resettet werden
- Diese Quests geben dem Spieler 150 Coins pro Aufgabe die er geschafft hat.

Und hier die dritte und letzte Idee:
- Wenn man an 7 aufeinanderfolgenden Tagen eine Daily-Quest gemeistert hat bekommt man noch einen Bonus
- Dieser Bonus beträgt 300 Coins wenn man an 7 Tagen jeden Tag 1 Quest gemacht hat, 450 Coins wenn man an jedem Tag 2 Quests gemacht hat und 600 Coins wenn man in den 7 Tagen alle Quests gemacht hat.

Das ganze wäre besonders am Anfang des Spiels eine gute Möglichkeit schnell an Kits zu gelangen.


Was haltet ihr von den Vorschlägen?
Schreibt eure Meinung in die Kommentare.
Wenn euch etwas nicht gefällt sagt mir was damit ich es bessern kann ;)
 
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Die Idee zu diesem Vorschlag kam mir als ich mir den Post von Cyberdropper durchgelesen habe. Es geht um Archivments. Sie waren am Anfang in EnderGames eingebaut jedoch wurden sie entfernt. Da ich das auch schade fand habe ich hier einen Vorschlag wie ein Comeback mit diesen Aufgaben möglich wäre.

Als ersten Punkt habe ich mir überlegt wie viel Coins man bekommt wenn man ein Archivment schafft.
Dazu habe ich mit folgendes überlegt:
- Es gibt 4 Schwierigkeitsstufen
-> Einfach (z.B First Blood, First Death,...)
+ Für das Erreichen einer Errungenschaft mit dem Schwierigkeitsgrad Einfach bekommt man 100 Coins.
-> Mittel (z.B Double-Kill)
+ Für das Erreichen einer Errungenschaft mit dem Schwierigkeitsgrad Mittel bekommt man 400 Coins.
-> Schwer (z.B 4-fach-Kill)
+ Für das Erreichen einer Errungenschaft mit dem Schwierigkeitsgrad Schwer bekommt man 800 Coins.
-> Hardcore (z.B OP-Apfel craften)
+ Für das Erreichen einer Errungenschaft mit dem Schwierigkeitsgrad Schwer bekommt man 1500 Coins.

Da es aber so zu langweilig wäre kommt hier noch eine weitere Idee:
Daily-Quests:
Es erklärt sich quasi von selbst:
- Man hat jeden Tag 3 Archivments die bei jedem Spieler um 0:00 Uhr resettet werden
- Diese Quests geben dem Spieler 150 Coins pro Aufgabe die er geschafft hat.

Und hier die dritte und letzte Idee:
- Wenn man an 7 aufeinanderfolgenden Tagen eine Daily-Quest gemeistert hat bekommt man noch einen Bonus
- Dieser Bonus beträgt 300 Coins wenn man an 7 Tagen jeden Tag 1 Quest gemacht hat, 450 Coins wenn man an jedem Tag 2 Quests gemacht hat und 600 Coins wenn man in den 7 Tagen alle Quests gemacht hat.

Das ganze wäre besonders am Anfang des Spiels eine gute Möglichkeit schnell an Kits zu gelangen.


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Archivments wollen wir alle haben. Weshalb das Gomme-Team sie nicht einführt bleibt mir ein Rästel.
Die Daily-Quests&co. erinnern mich jedoch an den Hypixel-Server, aber sonst etwas was ich sehr genießen werde.
 
Die achievments sind in Ordnung. Nur ich finde es müssen noch paar hinein die noch schwerer zu erreichen sind. Ich hab in durchschnittrunden fast alle erreicht. 4 kills sind kein Problem, Double kill auch net und goldapfel auch. es müssten nocg irgendwelche verrückten achievments hinein ums zu einer größeren Herausforderung zu machen.

Aber grundsätzlich gute Idee :)
 
Die Idee zu diesem Vorschlag kam mir als ich mir den Post von Cyberdropper durchgelesen habe. Es geht um Archivments. Sie waren am Anfang in EnderGames eingebaut jedoch wurden sie entfernt. Da ich das auch schade fand habe ich hier einen Vorschlag wie ein Comeback mit diesen Aufgaben möglich wäre.

Als ersten Punkt habe ich mir überlegt wie viel Coins man bekommt wenn man ein Archivment schafft.
Dazu habe ich mit folgendes überlegt:
- Es gibt 4 Schwierigkeitsstufen
-> Einfach (z.B First Blood, First Death,...)
+ Für das Erreichen einer Errungenschaft mit dem Schwierigkeitsgrad Einfach bekommt man 100 Coins.
-> Mittel (z.B Double-Kill)
+ Für das Erreichen einer Errungenschaft mit dem Schwierigkeitsgrad Mittel bekommt man 400 Coins.
-> Schwer (z.B 4-fach-Kill)
+ Für das Erreichen einer Errungenschaft mit dem Schwierigkeitsgrad Schwer bekommt man 800 Coins.
-> Hardcore (z.B OP-Apfel craften)
+ Für das Erreichen einer Errungenschaft mit dem Schwierigkeitsgrad Schwer bekommt man 1500 Coins.

Da es aber so zu langweilig wäre kommt hier noch eine weitere Idee:
Daily-Quests:
Es erklärt sich quasi von selbst:
- Man hat jeden Tag 3 Archivments die bei jedem Spieler um 0:00 Uhr resettet werden
- Diese Quests geben dem Spieler 150 Coins pro Aufgabe die er geschafft hat.

Und hier die dritte und letzte Idee:
- Wenn man an 7 aufeinanderfolgenden Tagen eine Daily-Quest gemeistert hat bekommt man noch einen Bonus
- Dieser Bonus beträgt 300 Coins wenn man an 7 Tagen jeden Tag 1 Quest gemacht hat, 450 Coins wenn man an jedem Tag 2 Quests gemacht hat und 600 Coins wenn man in den 7 Tagen alle Quests gemacht hat.

Das ganze wäre besonders am Anfang des Spiels eine gute Möglichkeit schnell an Kits zu gelangen.


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Genau sowas braucht Endergames. Aber ich bin mir ziemlich sicher, dass da schon irgendwas in Arbeit ist:)
 
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Reaktionen: Schlapor
- Es gibt 4 Schwierigkeitsstufen
-> Einfach (z.B First Blood, First Death,...)
+ Für das Erreichen einer Errungenschaft mit dem Schwierigkeitsgrad Einfach bekommt man 100 Coins.
-> Mittel (z.B Double-Kill)
+ Für das Erreichen einer Errungenschaft mit dem Schwierigkeitsgrad Mittel bekommt man 400 Coins.
-> Schwer (z.B 4-fach-Kill)
+ Für das Erreichen einer Errungenschaft mit dem Schwierigkeitsgrad Schwer bekommt man 800 Coins.
-> Hardcore (z.B OP-Apfel craften)
+ Für das Erreichen einer Errungenschaft mit dem Schwierigkeitsgrad Schwer bekommt man 1500 Coins.
Jo Nice. ABER: Kills und Killstreaks sollten keine zusätzlichen Coins geben, da sonst wieder alle mit OP Kits rumrennen, tryharden und schwitzen...


Daily-Quests:
Es erklärt sich quasi von selbst:
- Man hat jeden Tag 3 Archivments die bei jedem Spieler um 0:00 Uhr resettet werden
- Diese Quests geben dem Spieler 150 Coins pro Aufgabe die er geschafft hat.
Gute Idee, das "zwingt" Endergamesspieler quasi dazu, jeden Tag online zu sein...
ABER: Pro Achievement sollte man vlt 50-100 Coins erhalten. 450 coins pro Tag nur durch Achievements sind ein bisschen viel... (ausser es sind alles schwere Achevements...)

Und hier die dritte und letzte Idee:
- Wenn man an 7 aufeinanderfolgenden Tagen eine Daily-Quest gemeistert hat bekommt man noch einen Bonus
- Dieser Bonus beträgt 300 Coins wenn man an 7 Tagen jeden Tag 1 Quest gemacht hat, 450 Coins wenn man an jedem Tag 2 Quests gemacht hat und 600 Coins wenn man in den 7 Tagen alle Quests gemacht hat.

Das ganze wäre besonders am Anfang des Spiels eine gute Möglichkeit schnell an Kits zu gelangen.
Wird das nach 7 Tagen resettet? Oder läuft der Zähler dann weiter und man erhält den Bonus jeden Tag?

Sonst könnte man auch für 20 abgeschlossene Quests einen Bonus einführen, evtl wäre das gescheiter, ka.

Auf jeden Fall sollten auch hier die Belohnungen nicht zu hoch sein, pro Woche erhält der Spieler schon 7x300=2100 Coins, ohne auch nur einen Kill gemacht zu haben...









Ich hab in durchschnittrunden fast alle erreicht. Goldapfel auch.
WOW...ok...

Dann ist das nächste Achievement wohl "Betrete den Nether" oder wie?O.o


LG
 
Nur ich finde es müssen noch paar hinein
Das hier sind ja nur Beispiele es kämen dann noch welche hinzu.

Aber ich bin mir ziemlich sicher, dass da schon irgendwas in Arbeit ist
Bestimmt. Aber dann sind sie schon ziemlich lange dabei denn soweit ich weis sind die Archivments vor 2,5 Jahren rausgenommen worden.

Wird das nach 7 Tagen resettet?
Ja sonst wäre es ja zu OP.
 
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