Heyho!
Ich hätte eine Idee um den Modus TTT mMn. etwas besser zu gestalten.
Und zwar, im Falle dass ein Spieler ein Eisenschwert besitzt und anschließend mit diesem stirbt, so besteht eine gewisse Chance, dass dieses Schwert gedropped wird.
Sollte ein Spieler jedoch mehrere Schwerter besitzen, so könnte man entweder die Wahrscheinlichkeit auf einen Drop erhöhen, oder dies einfach ignorieren und die Wahrscheinlichkeit auf einen Drop bleibt immer gleich, egal wie viele Schwerter die Person besitzt. (Ich persönlich hätte jetzt bei nur einem Eisenschwert an eine Wahrscheinlichkeit von +- 30% gedacht.)
Außerdem könnte man mit dieser Funktion auch ein neues Achievement einbauen.
Denoch könnten gewisse Probleme auftreten;
Sollten bspw. aufgrund dieser Funktion mehr Leute grundlos getötet werden, so könnte man die Funktion abändern, dass nur bei einem richtigen Kill die Möglichkeit besteht ein Schwert zu erhalten, dann würde jedoch die Gefahr bestehen, dass man sich als Traitor verrät.
(Wenn ein Traitor einen Inno töten würde und ein Schwert bekäme)
Was haltet ihr von der Idee?
Mit freundlichen Grüßen
Laugenbrezel
Ich hätte eine Idee um den Modus TTT mMn. etwas besser zu gestalten.
Und zwar, im Falle dass ein Spieler ein Eisenschwert besitzt und anschließend mit diesem stirbt, so besteht eine gewisse Chance, dass dieses Schwert gedropped wird.
Sollte ein Spieler jedoch mehrere Schwerter besitzen, so könnte man entweder die Wahrscheinlichkeit auf einen Drop erhöhen, oder dies einfach ignorieren und die Wahrscheinlichkeit auf einen Drop bleibt immer gleich, egal wie viele Schwerter die Person besitzt. (Ich persönlich hätte jetzt bei nur einem Eisenschwert an eine Wahrscheinlichkeit von +- 30% gedacht.)
Außerdem könnte man mit dieser Funktion auch ein neues Achievement einbauen.
Denoch könnten gewisse Probleme auftreten;
Sollten bspw. aufgrund dieser Funktion mehr Leute grundlos getötet werden, so könnte man die Funktion abändern, dass nur bei einem richtigen Kill die Möglichkeit besteht ein Schwert zu erhalten, dann würde jedoch die Gefahr bestehen, dass man sich als Traitor verrät.
(Wenn ein Traitor einen Inno töten würde und ein Schwert bekäme)
Was haltet ihr von der Idee?
Mit freundlichen Grüßen
Laugenbrezel