Eine Bitte an die Conqunity

Status
Für weitere Antworten geschlossen.
(Closen oder warten wie weit der Beef noch geht... Schwierige Entscheidung...)

* graps popcorn *

Ne, aber mal ohne Schmarn können sich die CQ Clans mal aufhören zu beefen und zusammenhalten? Klar nicht jeder ist der geborene Game Designer, und aber einige Sachen die hier hochgepriesen werden sind genauso ein Quatsch wie der Biohazard (Sry aber kein Zombie wird jemals wieder eine CQ Map betreten, kommt damit klar ;D).

Zu hören, dass die v2 das allerbeste war ist als Dev übrigens genauso als würde man euch sagen, dass ihr vor 4 Jahren noch cooler wart als heute D:

Ich will jetzt einfach nur noch das Update pushen und glücklich sein C:

Danach arbeitet #Overlaub übrigens an einem ganz neuen Projekt das der ConQunity bestimmt auch ganz gut gefallen könnte ;D
 
(Closen oder warten wie weit der Beef noch geht... Schwierige Entscheidung...)

* graps popcorn *

Ne, aber mal ohne Schmarn können sich die CQ Clans mal aufhören zu beefen und zusammenhalten? Klar nicht jeder ist der geborene Game Designer, und aber einige Sachen die hier hochgepriesen werden sind genauso ein Quatsch wie der Biohazard (Sry aber kein Zombie wird jemals wieder eine CQ Map betreten, kommt damit klar ;D).

Zu hören, dass die v2 das allerbeste war ist als Dev übrigens genauso als würde man euch sagen, dass ihr vor 4 Jahren noch cooler wart als heute D:

Ich will jetzt einfach nur noch das Update pushen und glücklich sein C:

Danach arbeitet #Overlaub übrigens an einem ganz neuen Projekt das der ConQunity bestimmt auch ganz gut gefallen könnte ;D

Ich kann nicht mehr warten : o
Seitdem du angekündigt hast, dass in den nächsten Tagen das Update kommt, hoffe ich jeden Tag aufs Neue, dass der besagte Tag endlich da ist. Wie lange willst du uns noch auf die Folter spannen?
 
Puhh.
Das ich, gerade ich, diese Worte einmal für nötig halten würde, hätte ich auch nicht gedacht.
Aber so ist es.

Denn ich kann Manni leider nur zustimmen. Voll und ganz.
Ich habe diesen Thread eröffnet um - zugegebenerweise auf provokante Art, ja - aufmerksam zu machen auf eine Entwicklung die mir Sorge bereitet hat.
Diese Provokation war Stilmittel um entsprechend Aufmerksamkeit zu erlangen - und, zugegenermaßen, um dem Ärger mal Luft zu machen, ja - und nicht um Beef, in welcher Form auch immer, anzuzetteln. Es war auch mitnichten eine Kritik an der V3 selbst - ich denke das sollte dem aufmerksamen Leser auch klar sein.
Ich sage es dennoch erneut, meine Kritik richtete sich gegen Konzeptvorschläge und Ideen, nicht gegen einzelne Personen die diese Ideen hatten.

Die Personen, die kritisiert wurden, konkret also @berschok und @MehrSlotsfurSurf , kann ich durchweg nur Loben. Sie haben sachlich argumentiert und sind nicht persönlich oder untergriffig geworden. Sie sind sogar auf meine Kritik eingegangen, obwohl sie doch zunächst sehr unsachlich und sarkastisch war.
Ihr beide habt meinen Respekt, ehrlich!

Dass leider wieder einzig der Anstoß einer einzigen Person genügt, damit es plötzlich Beef gibt, ist symptomatisch für diese Community.
In dem Thread ging es weder darum, welcher Clan der beste, einflussreichste oder wichtigste war/ist.
Ich hatte gehofft, die Diskussion um verschiedene fragwürdige Konzeptvorschläge in einem Thread zu konzentrieren. Auch hatte ich gehofft, dass man sich tatsächlich einmal zusammen an einer sinnvollen und sachlichen Diskussion beteiligen kann.
Dass dies nicht möglich ist, ist traurig. Nichts weiter.

Und damit ziehe ich mich - resigniert und enttäuscht - zurück.
Es war ein letzter Versuch - kein guter vielleicht, aber es war einer - das Konzept der V3 zu wahren.
Wie es scheint, ist die alte ConQunity - sofern sie noch existiert - viel zu sehr mit sich selbst und ihrem Stolz beschäftigt, um tatsächlich etwas für diesen Spielmodus zu leisten.
Diskutiert ruhig weiter, über was auch immer euch gerade einfällt. Sei es der beste Clan, der beste Spieler oder ob Conquestheld mit großem oder kleinen H geschrieben wird. Ist ja auch völlig egal, um den Sinn geht es bei diesen Diskussionen auch gar nicht.

Aber dann, ohh nein, dann wundert euch nicht wenn der Pyro plötzlich ohne Sprungkraft dasteht und der Scout mit Speed II. über die Map kriecht.
Die Spieler nämlich, die dann noch Konzeptvorschläge bringen - so fragwürdig sie auch sein mögen - und die sich aktiv an der Entwicklung beteiligen, die sind euch allen - egal ob ihr nun schon 2,3 oder 4 Jahre dabei seid - um Längen vorraus.

Und vielleicht war ja auch das meine eigentliche Bitte an die Conqunity - und zwar an jeden einzelnen Spieler.
Sinnvolle und gute Arbeit an der Weiterentwicklung von Conquest zu leisten, einen angeregten und sachlichen Diskurs über bereits geschehene wie erst geplante Änderungen zu führen und - endlich - den eigenen Stolz zu überwinden, nicht jeden Affront persönlich nehmen und Spieler nicht mehr nach V2 oder V3 zu kategorisieren.
Euch wird die - auf Gomme wohl einzigartige - Möglichkeit geboten, in direkter Zusammenarbeit mit den Entwicklern zu arbeiten. Schätzt diese Möglichkeit, und vielmehr noch, nutzt sie, doch seid stets überlegt und gewissenhaft.

Ja, das war jetzt Kritik. An allen. Auch an mir, genauso wie meinen Freunden.
Wenn man keine Diskussionen mehr führen kann, hilft nur noch das inständige Bitten. Nehmt euch diesen Beitrag zu Herzen, und versucht etwas an der Sozialkultur in dieser Community zu ändern.

Und damit bitte ich darum, diesen Thread zu schließen. @Laubfrosch7 @Overload
 
Zuletzt bearbeitet:
molecraft mit teams????
ok bin ruhig
https://www.gommehd.net/forum/threads/teams-in-molecraft-offizielles-statement.468406/#post-2795956

Ja, das war Kritik. An allen. Auch an mir, genauso wie meinen Freunden.
Wenn man keine Diskussionen mehr führen kann, hilft nur noch das inständige Bitten. Nehmt euch diesen Beitrag zu Herzen, und versucht etwas an der Sozialkultur in dieser Community zu ändern.

Und damit bitte ich darum, diesen Thread zu schließen. @Laubfrosch7 @Overload
Ich glaube von einigen mich eingeschlossen wurde das wohl so nicht verstanden.
 
Ich will jetzt einfach nur noch das Update pushen und glücklich sein C:
Dann kann ich endlich wieder CQ spielen:love:, die (komplett)fehlenden Klassen momentan nerven echt.:dislike:

Zu dem Bug (wenn es der ist, der gemeint ist) kann ich sagen, dass anfangs die Liste bei einem selber nie angezeigt wurde, wenn man vorher /rstats oder /stats benutzt hat. Das konnte ich früher öfters beobachten, könnte aber auch ein Zufall sein.
Aber seit einiger Zeit ist das nicht mehr so(wenn die Liste überhaupt noch mal erscheint^^).
 
  • Like
Reaktionen: Tschona und thraexx
Puhh.
Das ich, gerade ich, diese Worte einmal für nötig halten würde, hätte ich auch nicht gedacht.
Aber so ist es.

Denn ich kann Manni leider nur zustimmen. Voll und ganz.
Ich habe diesen Thread eröffnet um - zugegebenerweise auf provokante Art, ja - aufmerksam zu machen auf eine Entwicklung die mir Sorge bereitet hat.
Diese Provokation war Stilmittel um entsprechend Aufmerksamkeit zu erlangen - und, zugegenermaßen, um dem Ärger mal Luft zu machen, ja - und nicht um Beef, in welcher Form auch immer, anzuzetteln. Es war auch mitnichten eine Kritik an der V3 selbst - ich denke das sollte dem aufmerksamen Leser auch klar sein.
Ich sage es dennoch erneut, meine Kritik richtete sich gegen Konzeptvorschläge und Ideen, nicht gegen einzelne Personen die diese Ideen hatten.

Die Personen, die kritisiert wurden, konkret also @berschok und @MehrSlotsfurSurf , kann ich durchweg nur Loben. Sie haben sachlich argumentiert und sind nicht persönlich oder untergriffig geworden. Sie sind sogar auf meine Kritik eingegangen, obwohl sie doch zunächst sehr unsachlich und sarkastisch war.
Ihr beide habt meinen Respekt, ehrlich!

Dass leider wieder einzig der Anstoß einer einzigen Person genügt, damit es plötzlich Beef gibt, ist symptomatisch für diese Community.
In dem Thread ging es weder darum, welcher Clan der beste, einflussreichste oder wichtigste war/ist.
Ich hatte gehofft, die Diskussion um verschiedene fragwürdige Konzeptvorschläge in einem Thread zu konzentrieren. Auch hatte ich gehofft, dass man sich tatsächlich einmal zusammen an einer sinnvollen und sachlichen Diskussion beteiligen kann.
Dass dies nicht möglich ist, ist traurig. Nichts weiter.

Und damit ziehe ich mich - resigniert und enttäuscht - zurück.
Es war ein letzter Versuch - kein guter vielleicht, aber es war einer - das Konzept der V3 zu wahren.
Wie es scheint, ist die alte ConQunity - sofern sie noch existiert - viel zu sehr mit sich selbst und ihrem Stolz beschäftigt, um tatsächlich etwas für diesen Spielmodus zu leisten.
Diskutiert ruhig weiter, über was auch immer euch gerade einfällt. Sei es der beste Clan, der beste Spieler oder ob Conquestheld mit großem oder kleinen H geschrieben wird. Ist ja auch völlig egal, um den Sinn geht es bei diesen Diskussionen auch gar nicht.

Aber dann, ohh nein, dann wundert euch nicht wenn der Pyro plötzlich ohne Sprungkraft dasteht und der Scout mit Speed II. über die Map kriecht.
Die Spieler nämlich, die dann noch Konzeptvorschläge bringen - so fragwürdig sie auch sein mögen - und die sich aktiv an der Entwicklung beteiligen, die sind euch allen - egal ob ihr nun schon 2,3 oder 4 Jahre dabei seid - um Längen vorraus.

Und vielleicht war ja auch das meine eigentliche Bitte an die Conqunity - und zwar an jeden einzelnen Spieler.
Sinnvolle und gute Arbeit an der Weiterentwicklung von Conquest zu leisten, einen angeregten und sachlichen Diskurs über bereits geschehene wie erst geplante Änderungen zu führen und - endlich - den eigenen Stolz zu überwinden, nicht jeden Affront persönlich nehmen und Spieler nicht mehr nach V2 oder V3 zu kategorisieren.
Euch wird die - auf Gomme wohl einzigartige - Möglichkeit geboten, in direkter Zusammenarbeit mit den Entwicklern zu arbeiten. Schätzt diese Möglichkeit, und vielmehr noch, nutzt sie, doch seid stets überlegt und gewissenhaft.

Ja, das war jetzt Kritik. An allen. Auch an mir, genauso wie meinen Freunden.
Wenn man keine Diskussionen mehr führen kann, hilft nur noch das inständige Bitten. Nehmt euch diesen Beitrag zu Herzen, und versucht etwas an der Sozialkultur in dieser Community zu ändern.

Und damit bitte ich darum, diesen Thread zu schließen. @Laubfrosch7 @Overload
Nene, so schnell close ich nicht. In deinem Beitrag widersprichst du dich nämlich selber. Und jetzt kann ich nämlich auch endlich offenlegen was mich an diesem Thread als erstes gestört hat...

Naja, erstmal aber der Widerspruch: Du sagst die User haben hier die einzigartige Möglichkeit bei der Entwicklung von CQ mitzuwirken, allerdings machts du sie Schlecht wenn sie das tun, wer ist dann denn noch motiviert Vorschläge zu machen...

So was mich stört und was mich schon während der gesamten v3 Entwicklung störte: Es wird sich ans alte CQ geklammert. Natürlich war es Laubfroschs Ziel den Spielmodus aufzufrischen nicht zu ersetzen, aber dennoch wird bei jeder Änderung verglichen ob v2 nicht doch besser war (natürlich war v2 besser, Stichwort Nostalgie). Ich als jemand der kaum bis gar nicht v2 gespielt hat, habe immer versucht Features als Außenstehender zu betrachten, der noch nie CQ gespielt hat.

Es hieß man solle es den CQ Veteranen gerecht machen, aber genau dort ist das Problem. Es geht nicht.

Ich werde mich weiterhin dafür einsetzen, dass die v3 besser wird und nicht zu v2.1.

Und das neue Projekt hat nichts mit CQ zu tun. Bin froh da bald erstmal wieder die Finger von zu lassen ^^
 
Immerhin eine solide Diskussionsbasis.
Du kritisierst, zusammengefasst, 2 wesentliche Punkte:
  • Das Festhalten an der V2 - und der ständige Vergleich mit der V2.
  • Den Widerspruch meines 3. Beitrags zu meinem 1. (Eröffnungs-)Beitrag.
Zu beiden Punkten möchte ich gerne etwas sagen, dir im Grunde jedoch bereits Recht geben.

Konservative Einstellung
Wir, die Alten, sind Spieler die in einem Bereich von 1-4 Millionen erspielter Punkte lagen. Und das hat - im Vergleich zur V3 - ewig gedauert. Ich schätze allein meine Spielzeit auf über 500 Stunden, und dabei hatte ich gerade mal 1.3 Millionen Punkte. Über Darks oder Sarahs Spielzeit will ich nichtmal nachdenken. Wir kannten die Maps quasi im Schlaf auswendig, es war ja ein eigenes kleines Universum.
Das ist doch klarerweise etwas, woran man sich klammert, das wird denke ich auch niemand abstreiten können.

Wir klammern uns also primär an die V2 weil sie das war, was wir kennen. Es sind ja auch nur wir, denen es im Herz wehtut wenn Pyro keine Sprungkraft mehr hätte oder Scout Speed III. verliert. Die anderen können das wohl objektiver bewerten, ohne diese Nostalgie-Komponente.

Du kritisierst den Vergleich von V3 mit V2. Wieso?
Es sollte doch gerade den Entwicklern ein Anliegen sein, eine weiterentwickelte, verbesserte Version zu schaffen.
Dazu ist, gerade bei der Konzeptweiterentwicklung, der Vergleich mit alten Versionen unbedingt notwendig.
aber dennoch wird bei jeder Änderung verglichen ob v2 nicht doch besser war
Diesen Kritikpunkt von einem Developer zu hören macht mir doch ein wenig Angst.
Ich sehe nichts, was gegen diesen Vergleich spricht. Ein neues Konzept sollte immer im Vergleich zu alten Versionen dieses Konzepts bewertet werden. Den Fall gegeben, dass die Vorgängerversion besser war, wird diese wieder eingestellt.
Es geht schließlich primär um Verbesserung, nicht um Fortschritt um jeden Preis. Das ist zumindest zu hoffen. Denn sollten sich Konzeptpunkte bewähren, sind diese auch unter dem Aspekt der Verbesserung, ja sogar des Fortschrittes beizubehalten.

Sich darüber aufzuregen, dass die beiden Versionen ständig verglichen werden, ist denke ich genauso falsch wie sich nur an die alte Version zu Klammern.
Der Vergleich ist essentiell, das Feststellen von Punkten die früher besser bzw. schlechter waren grundlegender Teil der Konzeptarbeit. Ich denke das kannst du nicht bestreiten.

Es fordert niemand eine Rückkehr zur V2.
Aber ein angeregter Diskurs über die konzepttechnischen Unterschiede ist gerechtfertigt und angebracht.
Und das Konzept der V2 hat nunmal 4 Jahre lang funktioniert - sehr gut sogar.
Bewährte Konzeptpunkte umzustürzen, bloß um unter Zwang etwas "Neues" und damit klarerweise auch besseres zu schaffen, ist genauso falsch wie sich nur an ein altes Konzept zu halten.
Sich ein wenig nach der V2 zu richten, ist genauso richtig, wie einzelne Konzeptpunkte der V3 mit denen der V2 zu vergleichen.




Widerspruch meiner Beiträge
Ich habe mich schlichtweg geirrt. Einen Fehler gemacht. Ja, auch mir passiert sowas gelegentlich.
Ich habe meine Meinung geändert, und das dann offen gesagt. Dass diese Beiträge dann im Widerspruch zueinander stehen ist logisch.

Ich dachte zuerst, das Problem liegt bei einigen wenigen Personen, die Konzeptvorschläge nach ihren persönlichen Wünschen/Erwartungen stellen. Es mag stimmen, dass sie dies tun, doch darin liegt nicht das Problem.
Das eigentliche Problem liegt darin, dass es keine, oder nur sehr wenig sachliche Diskussionen um diese Vorschläge gibt, und zu wenig auf sachlicher Ebene gegen/für diese argumentiert wird.

Mein Fehler war, den Umstand zu kritisieren, dass schlechte Vorschläge gemacht werden, anstatt die schlechten Vorschläge selber zu kritisieren.

Mein zweiter Fehler war, mit einem unsachlichen Beitrag Kritik zu üben, anstatt gleich zu Beginn logisch zu argumentieren.

Ich habe das in meinem 2. Beitrag bereits soweit wie möglich revidiert, und bin konkret auf die Vorschläge eingegangen, die mich stören. Ich bitte dich, und jeden anderen genauso, sich den 2. Beitrag durchzulesen.
Dass der (Eröffnungs)Beitrag immernoch ungeändert dasteht, würde ich nicht Widerspruch, sondern Aufrichtigkeit nennen.
Ich habe mich zuerst geirrt, und dann meine Meinung geändert. Deswegen habe ich ja auch unten im 1. Beitrag den 2. verlinkt.
In meinem 3. Beitrag habe ich dann auch meine geänderte Meinung dargelegt, und meine eigentliche Bitte an die Conqunity formuliert. Und ich habe diejenigen gelobt, die die Vorschläge gemacht haben, denn sie waren einige der wenigen, die diesem Thread auf einer rein sachlichen Ebene diskutiert haben.

Conclusio
Zusammenfassend lässt sich also festhalten, dass Vorschläge, auch was die Veränderung von Klassen angeht, durchaus positiv zu bewerten sind. Sie sollten jedoch stets frei von Eigennutz/persönl. Wünschen sein, von einer breiten Masse und im Zusammenhang mit dem Gesamtkonzept von Conquest diskutiert werden.
Conquest V3 soll besser werden. Ein Vergleich der Versionen ist unabdingbar für die Verbesserung des Konzepts.
Conquest V3 soll kein komplett neuer Spielmodus werden. Eine Einbeziehung des V2-Konzepts ist unabdingbar für die Konzepttreue.
Conquest V3 soll nicht V2.1 werden. Vorschläge für Verbesserungen des Konzepts sind also genauso essentiell für die Weiterentwicklung von Conquest.

Es sollte nun, denke ich, alles geklärt sein.
Ein Hoch auf Conquest!
 
Zuletzt bearbeitet:
Immerhin eine solide Diskussionsbasis.
Du kritisierst, zusammengefasst, 2 wesentliche Punkte:
  • Das Festhalten an der V2 - und der ständige Vergleich mit der V2.
  • Den Widerspruch meines 3. Beitrags zu meinem 1. (Eröffnungs-)Beitrag.
Zu beiden Punkten möchte ich gerne etwas sagen, dir im Grunde jedoch bereits Recht geben.

Konservative Einstellung
Wir, die Alten, sind Spieler die in einem Bereich von 1-4 Millionen erspielter Punkte lagen. Und das hat - im Vergleich zur V3 - ewig gedauert. Ich schätze allein meine Spielzeit auf über 5000 Stunden, und dabei hatte ich gerade mal 1.3 Millionen Punkte. Über Darks oder Sarahs Spielzeit will ich nichtmal nachdenken. Wir kannten die Maps quasi im Schlaf auswendig, es war ja ein eigenes kleines Universum.
Das ist doch klarerweise etwas, woran man sich klammert, das wird denke ich auch niemand abstreiten können.

Wir klammern uns also primär an die V2 weil sie das war, was wir kennen. Es sind ja auch nur wir, denen es im Herz wehtut wenn Pyro keine Sprungkraft mehr hätte oder Scout Speed III. verliert. Die anderen können das wohl objektiver bewerten, ohne diese Nostalgie-Komponente.

Du kritisierst den Vergleich von V3 mit V2. Wieso?
Es sollte doch gerade den Entwicklern ein Anliegen sein, eine weiterentwickelte, verbesserte Version zu schaffen.
Dazu ist, gerade bei der Konzeptweiterentwicklung, der Vergleich mit alten Versionen unbedingt notwendig.

Diesen Kritikpunkt von einem Developer zu hören macht mir doch ein wenig Angst.
Ich sehe nichts, was gegen diesen Vergleich spricht. Ein neues Konzept sollte immer im Vergleich zu alten Versionen dieses Konzepts bewertet werden. Den Fall gegeben, dass die Vorgängerversion besser war, wird diese wieder eingestellt.
Es geht schließlich primär um Verbesserung, nicht um Fortschritt um jeden Preis. Das ist zumindest zu hoffen. Denn sollten sich Konzeptpunkte bewähren, sind diese auch unter dem Aspekt der Verbesserung, ja sogar des Fortschrittes beizubehalten.

Sich darüber aufzuregen, dass die beiden Versionen ständig verglichen werden, ist denke ich genauso falsch wie sich nur an die alte Version zu Klammern.
Der Vergleich ist essentiell, das Feststellen von Punkten die früher besser bzw. schlechter waren grundlegender Teil der Konzeptarbeit. Ich denke das kannst du nicht bestreiten.

Es fordert niemand eine Rückkehr zur V2.
Aber ein angeregter Diskurs über die konzepttechnischen Unterschiede ist gerechtfertigt und angebracht.
Und das Konzept der V2 hat nunmal 4 Jahre lang funktioniert - sehr gut sogar.
Bewährte Konzeptpunkte umzustürzen, bloß um unter Zwang etwas "Neues" und damit klarerweise auch besseres zu schaffen, ist genauso falsch wie sich nur an ein altes Konzept zu halten.
Sich ein wenig nach der V2 zu richten, ist genauso richtig, wie einzelne Konzeptpunkte der V3 mit denen der V2 zu vergleichen.




Widerspruch meiner Beiträge
Ich habe mich schlichtweg geirrt. Einen Fehler gemacht. Ja, auch mir passiert sowas gelegentlich.
Ich habe meine Meinung geändert, und das dann offen gesagt. Dass diese Beiträge dann im Widerspruch zueinander stehen ist logisch.

Ich dachte zuerst, das Problem liegt bei einigen wenigen Personen, die Konzeptvorschläge nach ihren persönlichen Wünschen/Erwartungen stellen. Es mag stimmen, dass sie dies tun, doch darin liegt nicht das Problem.
Das eigentliche Problem liegt darin, dass es keine, oder nur sehr wenig sachliche Diskussionen um diese Vorschläge gibt, und zu wenig auf sachlicher Ebene gegen/für diese argumentiert wird.

Mein Fehler war, den Umstand zu kritisieren, dass schlechte Vorschläge gemacht werden, anstatt die schlechten Vorschläge selber zu kritisieren.

Mein zweiter Fehler war, mit einem unsachlichen Beitrag Kritik zu üben, anstatt gleich zu Beginn logisch zu argumentieren.

Ich habe das in meinem 2. Beitrag bereits soweit wie möglich revidiert, und bin konkret auf die Vorschläge eingegangen, die mich stören. Ich bitte dich, und jeden anderen genauso, sich den 2. Beitrag durchzulesen.
Dass der (Eröffnungs)Beitrag immernoch ungeändert dasteht, würde ich nicht Widerspruch, sondern Aufrichtigkeit nennen.
Ich habe mich zuerst geirrt, und dann meine Meinung geändert. Deswegen habe ich ja auch unten im 1. Beitrag den 2. verlinkt.
In meinem 3. Beitrag habe ich dann auch meine geänderte Meinung dargelegt, und meine eigentliche Bitte an die Conqunity formuliert. Und ich habe diejenigen gelobt, die die Vorschläge gemacht haben, denn sie waren einige der wenigen, die diesem Thread auf einer rein sachlichen Ebene diskutiert haben.

Conclusio
Zusammenfassend lässt sich also festhalten, dass Vorschläge, auch was die Veränderung von Klassen angeht, durchaus positiv zu bewerten sind. Sie sollten jedoch stets frei von Eigennutz/persönl. Wünschen sein, von einer breiten Masse und im Zusammenhang mit dem Gesamtkonzept von Conquest diskutiert werden.
Conquest V3 soll besser werden. Ein Vergleich der Versionen ist unabdingbar für die Verbesserung des Konzepts.
Conquest V3 soll kein komplett neuer Spielmodus werden. Eine Einbeziehung des V2-Konzepts ist unabdingbar für die Konzepttreue.
Conquest V3 soll nicht V2.1 werden. Vorschläge für Verbesserungen des Konzepts sind also genauso essentiell für die Weiterentwicklung von Conquest.

Es sollte nun, denke ich, alles geklärt sein.
Ein Hoch auf Conquest!
Also ich hätte nach 5000 Spielstunden (btw halte ich diese Zahl für höchst unrealistisch, aber egal xD) schon mal Lust auf was neues (aber ich feier ja auch MC 1.9+ ^^). Naja ich möchte an der Stelle auch aufhören zu diskutieren, denn das will ich ja eigentlich vermeiden.
 
(Closen oder warten wie weit der Beef noch geht... Schwierige Entscheidung...)

* graps popcorn *

Ne, aber mal ohne Schmarn können sich die CQ Clans mal aufhören zu beefen und zusammenhalten? Klar nicht jeder ist der geborene Game Designer, und aber einige Sachen die hier hochgepriesen werden sind genauso ein Quatsch wie der Biohazard (Sry aber kein Zombie wird jemals wieder eine CQ Map betreten, kommt damit klar ;D).

Zu hören, dass die v2 das allerbeste war ist als Dev übrigens genauso als würde man euch sagen, dass ihr vor 4 Jahren noch cooler wart als heute D:

Ich will jetzt einfach nur noch das Update pushen und glücklich sein C:

Danach arbeitet #Overlaub übrigens an einem ganz neuen Projekt das der ConQunity bestimmt auch ganz gut gefallen könnte ;D
Hast du noch Popcorn? ::rolleyes:
Und ähhh... die Wahrheit ist, dass wir vor 4 Jahren noch cooler waren :whistle:
Puhh.
Das ich, gerade ich, diese Worte einmal für nötig halten würde, hätte ich auch nicht gedacht.
Aber so ist es.

Denn ich kann Manni leider nur zustimmen. Voll und ganz.
Ich habe diesen Thread eröffnet um - zugegebenerweise auf provokante Art, ja - aufmerksam zu machen auf eine Entwicklung die mir Sorge bereitet hat.
Diese Provokation war Stilmittel um entsprechend Aufmerksamkeit zu erlangen - und, zugegenermaßen, um dem Ärger mal Luft zu machen, ja - und nicht um Beef, in welcher Form auch immer, anzuzetteln. Es war auch mitnichten eine Kritik an der V3 selbst - ich denke das sollte dem aufmerksamen Leser auch klar sein.
Ich sage es dennoch erneut, meine Kritik richtete sich gegen Konzeptvorschläge und Ideen, nicht gegen einzelne Personen die diese Ideen hatten.

Die Personen, die kritisiert wurden, konkret also @berschok und @MehrSlotsfurSurf , kann ich durchweg nur Loben. Sie haben sachlich argumentiert und sind nicht persönlich oder untergriffig geworden. Sie sind sogar auf meine Kritik eingegangen, obwohl sie doch zunächst sehr unsachlich und sarkastisch war.
Ihr beide habt meinen Respekt, ehrlich!

Dass leider wieder einzig der Anstoß einer einzigen Person genügt, damit es plötzlich Beef gibt, ist symptomatisch für diese Community.
In dem Thread ging es weder darum, welcher Clan der beste, einflussreichste oder wichtigste war/ist.
Ich hatte gehofft, die Diskussion um verschiedene fragwürdige Konzeptvorschläge in einem Thread zu konzentrieren. Auch hatte ich gehofft, dass man sich tatsächlich einmal zusammen an einer sinnvollen und sachlichen Diskussion beteiligen kann.
Dass dies nicht möglich ist, ist traurig. Nichts weiter.

Und damit ziehe ich mich - resigniert und enttäuscht - zurück.
Es war ein letzter Versuch - kein guter vielleicht, aber es war einer - das Konzept der V3 zu wahren.
Wie es scheint, ist die alte ConQunity - sofern sie noch existiert - viel zu sehr mit sich selbst und ihrem Stolz beschäftigt, um tatsächlich etwas für diesen Spielmodus zu leisten.
Diskutiert ruhig weiter, über was auch immer euch gerade einfällt. Sei es der beste Clan, der beste Spieler oder ob Conquestheld mit großem oder kleinen H geschrieben wird. Ist ja auch völlig egal, um den Sinn geht es bei diesen Diskussionen auch gar nicht.

Aber dann, ohh nein, dann wundert euch nicht wenn der Pyro plötzlich ohne Sprungkraft dasteht und der Scout mit Speed II. über die Map kriecht.
Die Spieler nämlich, die dann noch Konzeptvorschläge bringen - so fragwürdig sie auch sein mögen - und die sich aktiv an der Entwicklung beteiligen, die sind euch allen - egal ob ihr nun schon 2,3 oder 4 Jahre dabei seid - um Längen vorraus.

Und vielleicht war ja auch das meine eigentliche Bitte an die Conqunity - und zwar an jeden einzelnen Spieler.
Sinnvolle und gute Arbeit an der Weiterentwicklung von Conquest zu leisten, einen angeregten und sachlichen Diskurs über bereits geschehene wie erst geplante Änderungen zu führen und - endlich - den eigenen Stolz zu überwinden, nicht jeden Affront persönlich nehmen und Spieler nicht mehr nach V2 oder V3 zu kategorisieren.
Euch wird die - auf Gomme wohl einzigartige - Möglichkeit geboten, in direkter Zusammenarbeit mit den Entwicklern zu arbeiten. Schätzt diese Möglichkeit, und vielmehr noch, nutzt sie, doch seid stets überlegt und gewissenhaft.

Ja, das war jetzt Kritik. An allen. Auch an mir, genauso wie meinen Freunden.
Wenn man keine Diskussionen mehr führen kann, hilft nur noch das inständige Bitten. Nehmt euch diesen Beitrag zu Herzen, und versucht etwas an der Sozialkultur in dieser Community zu ändern.

Und damit bitte ich darum, diesen Thread zu schließen. @Laubfrosch7 @Overload
Die Sozialkultur hier ist schon im Arsch seit Rndys meinten Änderungsvorschläge zu machen, die hauptsächlich Bullshit waren...
War nicht böse gemeint btw
Nene, so schnell close ich nicht. In deinem Beitrag widersprichst du dich nämlich selber. Und jetzt kann ich nämlich auch endlich offenlegen was mich an diesem Thread als erstes gestört hat...

Naja, erstmal aber der Widerspruch: Du sagst die User haben hier die einzigartige Möglichkeit bei der Entwicklung von CQ mitzuwirken, allerdings machts du sie Schlecht wenn sie das tun, wer ist dann denn noch motiviert Vorschläge zu machen...

So was mich stört und was mich schon während der gesamten v3 Entwicklung störte: Es wird sich ans alte CQ geklammert. Natürlich war es Laubfroschs Ziel den Spielmodus aufzufrischen nicht zu ersetzen, aber dennoch wird bei jeder Änderung verglichen ob v2 nicht doch besser war (natürlich war v2 besser, Stichwort Nostalgie). Ich als jemand der kaum bis gar nicht v2 gespielt hat, habe immer versucht Features als Außenstehender zu betrachten, der noch nie CQ gespielt hat.

Es hieß man solle es den CQ Veteranen gerecht machen, aber genau dort ist das Problem. Es geht nicht.

Ich werde mich weiterhin dafür einsetzen, dass die v3 besser wird und nicht zu v2.1.

Und das neue Projekt hat nichts mit CQ zu tun. Bin froh da bald erstmal wieder die Finger von zu lassen ^^
Wir hätten mehr Spaß daran wenn die V3 gelöscht wird (facepalm)
Nichts gegen dich... hast gute Arbeit geleistet <3
Immerhin eine solide Diskussionsbasis.
Du kritisierst, zusammengefasst, 2 wesentliche Punkte:
  • Das Festhalten an der V2 - und der ständige Vergleich mit der V2.
  • Den Widerspruch meines 3. Beitrags zu meinem 1. (Eröffnungs-)Beitrag.
Zu beiden Punkten möchte ich gerne etwas sagen, dir im Grunde jedoch bereits Recht geben.

Konservative Einstellung
Wir, die Alten, sind Spieler die in einem Bereich von 1-4 Millionen erspielter Punkte lagen. Und das hat - im Vergleich zur V3 - ewig gedauert. Ich schätze allein meine Spielzeit auf über 500 Stunden, und dabei hatte ich gerade mal 1.3 Millionen Punkte. Über Darks oder Sarahs Spielzeit will ich nichtmal nachdenken. Wir kannten die Maps quasi im Schlaf auswendig, es war ja ein eigenes kleines Universum.
Das ist doch klarerweise etwas, woran man sich klammert, das wird denke ich auch niemand abstreiten können.

Wir klammern uns also primär an die V2 weil sie das war, was wir kennen. Es sind ja auch nur wir, denen es im Herz wehtut wenn Pyro keine Sprungkraft mehr hätte oder Scout Speed III. verliert. Die anderen können das wohl objektiver bewerten, ohne diese Nostalgie-Komponente.

Du kritisierst den Vergleich von V3 mit V2. Wieso?
Es sollte doch gerade den Entwicklern ein Anliegen sein, eine weiterentwickelte, verbesserte Version zu schaffen.
Dazu ist, gerade bei der Konzeptweiterentwicklung, der Vergleich mit alten Versionen unbedingt notwendig.

Diesen Kritikpunkt von einem Developer zu hören macht mir doch ein wenig Angst.
Ich sehe nichts, was gegen diesen Vergleich spricht. Ein neues Konzept sollte immer im Vergleich zu alten Versionen dieses Konzepts bewertet werden. Den Fall gegeben, dass die Vorgängerversion besser war, wird diese wieder eingestellt.
Es geht schließlich primär um Verbesserung, nicht um Fortschritt um jeden Preis. Das ist zumindest zu hoffen. Denn sollten sich Konzeptpunkte bewähren, sind diese auch unter dem Aspekt der Verbesserung, ja sogar des Fortschrittes beizubehalten.

Sich darüber aufzuregen, dass die beiden Versionen ständig verglichen werden, ist denke ich genauso falsch wie sich nur an die alte Version zu Klammern.
Der Vergleich ist essentiell, das Feststellen von Punkten die früher besser bzw. schlechter waren grundlegender Teil der Konzeptarbeit. Ich denke das kannst du nicht bestreiten.

Es fordert niemand eine Rückkehr zur V2.
Aber ein angeregter Diskurs über die konzepttechnischen Unterschiede ist gerechtfertigt und angebracht.
Und das Konzept der V2 hat nunmal 4 Jahre lang funktioniert - sehr gut sogar.
Bewährte Konzeptpunkte umzustürzen, bloß um unter Zwang etwas "Neues" und damit klarerweise auch besseres zu schaffen, ist genauso falsch wie sich nur an ein altes Konzept zu halten.
Sich ein wenig nach der V2 zu richten, ist genauso richtig, wie einzelne Konzeptpunkte der V3 mit denen der V2 zu vergleichen.




Widerspruch meiner Beiträge
Ich habe mich schlichtweg geirrt. Einen Fehler gemacht. Ja, auch mir passiert sowas gelegentlich.
Ich habe meine Meinung geändert, und das dann offen gesagt. Dass diese Beiträge dann im Widerspruch zueinander stehen ist logisch.

Ich dachte zuerst, das Problem liegt bei einigen wenigen Personen, die Konzeptvorschläge nach ihren persönlichen Wünschen/Erwartungen stellen. Es mag stimmen, dass sie dies tun, doch darin liegt nicht das Problem.
Das eigentliche Problem liegt darin, dass es keine, oder nur sehr wenig sachliche Diskussionen um diese Vorschläge gibt, und zu wenig auf sachlicher Ebene gegen/für diese argumentiert wird.

Mein Fehler war, den Umstand zu kritisieren, dass schlechte Vorschläge gemacht werden, anstatt die schlechten Vorschläge selber zu kritisieren.

Mein zweiter Fehler war, mit einem unsachlichen Beitrag Kritik zu üben, anstatt gleich zu Beginn logisch zu argumentieren.

Ich habe das in meinem 2. Beitrag bereits soweit wie möglich revidiert, und bin konkret auf die Vorschläge eingegangen, die mich stören. Ich bitte dich, und jeden anderen genauso, sich den 2. Beitrag durchzulesen.
Dass der (Eröffnungs)Beitrag immernoch ungeändert dasteht, würde ich nicht Widerspruch, sondern Aufrichtigkeit nennen.
Ich habe mich zuerst geirrt, und dann meine Meinung geändert. Deswegen habe ich ja auch unten im 1. Beitrag den 2. verlinkt.
In meinem 3. Beitrag habe ich dann auch meine geänderte Meinung dargelegt, und meine eigentliche Bitte an die Conqunity formuliert. Und ich habe diejenigen gelobt, die die Vorschläge gemacht haben, denn sie waren einige der wenigen, die diesem Thread auf einer rein sachlichen Ebene diskutiert haben.

Conclusio
Zusammenfassend lässt sich also festhalten, dass Vorschläge, auch was die Veränderung von Klassen angeht, durchaus positiv zu bewerten sind. Sie sollten jedoch stets frei von Eigennutz/persönl. Wünschen sein, von einer breiten Masse und im Zusammenhang mit dem Gesamtkonzept von Conquest diskutiert werden.
Conquest V3 soll besser werden. Ein Vergleich der Versionen ist unabdingbar für die Verbesserung des Konzepts.
Conquest V3 soll kein komplett neuer Spielmodus werden. Eine Einbeziehung des V2-Konzepts ist unabdingbar für die Konzepttreue.
Conquest V3 soll nicht V2.1 werden. Vorschläge für Verbesserungen des Konzepts sind also genauso essentiell für die Weiterentwicklung von Conquest.

Es sollte nun, denke ich, alles geklärt sein.
Ein Hoch auf Conquest!
Also ich bin auch irgendwo im Tausender Bereich in Bezug auf Spielstunden... Und mal ehrlich: Langweilig wurde es erst, als alle Veteranen weg waren... Sorry ist einfach so:sleep:
 
Ne, aber mal ohne Schmarn können sich die CQ Clans mal aufhören zu beefen und zusammenhalten?
Das wäre das erste Mal seit Conquest existiert.
Ich schätze allein meine Spielzeit auf über 500 Stunden,
Wahrscheinlich 100 um mich zu targetten :3 ich glaub ich hab so 300 Stunden #farming4life und so
zugegebenerweise auf provokante Art
classic
Wie es scheint, ist die alte ConQunity - sofern sie noch existiert - viel zu sehr mit sich selbst und ihrem Stolz beschäftigt, um tatsächlich etwas für diesen Spielmodus zu leisten.
Auch wenn ich noch nie ein Teil der Conquinity war hab ich trotzdem versucht etwas zu leisten... Aber was ich vorschlage juckt ja eh keinen :D
 
Status
Für weitere Antworten geschlossen.

Soziale Medien

  • X
  • TikTok

Über uns

  • GommeHD.net ist einer der größten Minecraft-Server der Welt. Dir gefällt unser Server? Dann unterstütze uns durch einen Kauf im Shop!
  • Shop