Hey,
wie viele wissen, bietet Gomme in SkyWars auch diverse 3er Maps an, zum Beispiel Divine (4x3), Tavern (8x3), Slime (12x3) etc.
Unter Pushern, aber auch unter normalen Spielern, die das Spiel einfach ab und zu spielen, ist die Map „Divine“ sehr beliebt, da man schnell zu den Gegnern kommt und auch nur maximal 12 Spieler joinen können, wodurch die Runden meistens schnell gespielt sind und sich auch gut füllen.
Andere 3er Maps werden eigentlich gar nicht gespielt, was auch teilweise daran liegt, dass sich die Runden gar nicht richtig füllen und die einzigen Gegner richtig weit weg sind. Ein gutes Beispiel dafür ist die Map Slime. Es macht überhaupt keinen Sinn, mit 4-6 Spielern eine Map zu spielen, die für 36 Leute gedacht ist.
Das Problem: Wenn man immer weiter Divine spielt und die Lobbys (ich denke es sind Lobbys?) restarten, passiert es irgendwann mal, dass es kein Divine mehr zum Spielen gibt. Es ist mir und vielen anderen schon öfter passiert, dass man Divine spielen möchte, die Map aber einfach nicht da ist.
Da es sehr viele SkyWars Lobbys gibt, die zu jeder Uhrzeit freistehen (bezogen auf den x3 Bereich), denke ich, dass es kein Problem wäre, wenn man das Mappool so verändern könnte, dass es immer 2 Divine Lobbys gibt. Bei 12 Schildern finde ich, dass das vollkommen in Ordnung wäre und das „Divine ist gerade nicht da“ Problem - vor allem in der Nacht, wenn man alle Divine Runden bereits gespielt hat - beheben würde.
Mit freundlichen Grüßen,
Chiara
ik wird eh abgelehnt, aber versuchen kann man es ja.
wie viele wissen, bietet Gomme in SkyWars auch diverse 3er Maps an, zum Beispiel Divine (4x3), Tavern (8x3), Slime (12x3) etc.
Unter Pushern, aber auch unter normalen Spielern, die das Spiel einfach ab und zu spielen, ist die Map „Divine“ sehr beliebt, da man schnell zu den Gegnern kommt und auch nur maximal 12 Spieler joinen können, wodurch die Runden meistens schnell gespielt sind und sich auch gut füllen.
Andere 3er Maps werden eigentlich gar nicht gespielt, was auch teilweise daran liegt, dass sich die Runden gar nicht richtig füllen und die einzigen Gegner richtig weit weg sind. Ein gutes Beispiel dafür ist die Map Slime. Es macht überhaupt keinen Sinn, mit 4-6 Spielern eine Map zu spielen, die für 36 Leute gedacht ist.
Das Problem: Wenn man immer weiter Divine spielt und die Lobbys (ich denke es sind Lobbys?) restarten, passiert es irgendwann mal, dass es kein Divine mehr zum Spielen gibt. Es ist mir und vielen anderen schon öfter passiert, dass man Divine spielen möchte, die Map aber einfach nicht da ist.
Da es sehr viele SkyWars Lobbys gibt, die zu jeder Uhrzeit freistehen (bezogen auf den x3 Bereich), denke ich, dass es kein Problem wäre, wenn man das Mappool so verändern könnte, dass es immer 2 Divine Lobbys gibt. Bei 12 Schildern finde ich, dass das vollkommen in Ordnung wäre und das „Divine ist gerade nicht da“ Problem - vor allem in der Nacht, wenn man alle Divine Runden bereits gespielt hat - beheben würde.
Mit freundlichen Grüßen,
Chiara
ik wird eh abgelehnt, aber versuchen kann man es ja.
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