Die Idee der Map an sich ist ganz gut, allerdings solltet ihr die Form der Inseln noch deutlich anpassen und diese vor Allem etwas runder gestalten. Das lässt sich ziemlich gut an der Mitte erkennen. PlugIns wie zB Worldedit kannst du dazu verwenden, die Fläche oben rund zu machen und dann individuell die Insel weiter unten selber zu gestalten. Außerdem müsstet ihr den Rand der Inseln noch überarbeiten, da der zumindest auf den Screenshots sichtbare oft nur einen Block hoch ist. Dadurch kann man sich dort nicht gut mit Spinnenweben retten. Damit würdest du die Map schonmal deutlich verbessern c:Hallo ich und ein Freund haben eine SW Map (4x2) gebaut und wollen bevor wir die dem GommeHD.net einsenden hätten wir gerne noch etwas FeedbackAnhang anzeigen 254749 Anhang anzeigen 254750 Anhang anzeigen 254751
Er müsste zB den Nether als kleine Zwischeninseln auf dem Weg zur mitte machen, wie zB auf Palermo.Ach ja und eigentlich sollten die Maps in einem einheitlichen Stil gebaut sein, ich weiß nicht wirklich, inwiefern euer Konzept da wirklich passt.
Naja, das hat er ja hier eigentlich gemacht und das war genau das, was ich meinte... Wenn du grad bei Palermo bist, die Map ist ja auch bei den Zwischeninseln in einem einheitlichen Stil, das ist bei deren Map hier nicht der Fall. ^^Er müsste zB den Nether als kleine Zwischeninseln auf dem Weg zur mitte machen, wie zB auf Palermo.