Guten Morgen.
Ich komm mal gleich zum Thema: Ich möchte hier ein bisschen über die Spielerzahlen des Netzwerks reden, diese mit anderen Netzwerken vergleichen und natürlich auch eure Meinung dazu hören und wissen was ihr so darüber denkt. Ebenfalls werde ich einzelne Gedanken und Ideen dazu schreiben was man eventuell verbessern könnte. Das sind allerdings Ideen welche mir bei diesem Thema spontan eingefallen sind und nicht gut durchdachte fertige Konzepte welche man so vorschlagen könnte. Des weiteren geht es hier in dem Thema glaube ich um Sachen, welche man als User nicht umbedingt vorschlagen sollte bzw. nicht vorzuschlagen hat, weil sie einfach Admin Zeug sind und eigentlich Entscheidung der Serverleitung ist, welche über die ganzen Sachen sicher auch schon mal nachgedacht hat, deshalb ist das hier auch ein Diskussionsthread und kein Vorschlag. So, das war jetzt nur kurz wichtig, damit das jeder kapiert.
Noch etwas, meine ganzen Graphen der Spielerzahlen der verschiedenen Netzwerke habe ich von: http://minecrafttracker.net/
Wie ich mich über das Thema etwas informiert habe, habe ich mir als erstes die Statistiken von GommeHDnet angeschaut (https://www.gommehd.net/statistic) in diesen sieht man dass über 90% der Spieler alleine aus Deutschland, Österreich und der Schweiz kommen. Sprich weit mehr als nur die Mehrheit der Spieler kommen aus Mitteleuropäischen Ländern. Das ganze ist auch mehr als nur logisch, da GommeHDnet nun mal ein deutschsprachiges Netzwerk ist und auch die meisten Youtuber die darauf spielen deutsche Video machen. Anderen Netzwerken geht es da genauso. Allerdings hat das ganze einen Effekt, den man jetzt hier anhand des Screenshots verdeutlich sieht:

Was wir auf diesem Bild sehen sind die Spielerzahlkurven der etwas größeren Netzwerke. Die Zahlen sind unterschiedlich, aber eines haben sie eigentlich alle gemeinsam: die meisten Spieler haben sie in etwas zwischen 15 und 19 Uhr. Der Grund dafür liegt auf der Hand, während dieser Zeit sind die meisten Leute am PC und spielen Minecraft. Aber wir sehen beim Server cubecraft schon etwas interessantes. Die Kurve verhält sich dort etwas anders: Während bei allen deutschsprachigen Servern die Spieler auf wenige hundert abfallen und erst am nächsten Vormittag wieder ein paar und am Nachmittag erst wieder richtig viele Spieler gewinnen, fängt sich cubecraft und bleibt obwohl sonst tagsüber GommeHDnet die meisten Spieler hat weit über diesem Netzwerk. Was sieht man daran: Auf cubecraft spielen auch Leute, welche zu anderen Zeiten spielen als die meisten Europäer. Ich hoffe ihr konntet mir bis hier her folgen. Jetzt schauen wir und noch einen Graphen an, in diesem kommt das Hypixel Netzwerk hinzu:

Also was wir hier erstmal gleich von Anfang an sehen ist dass Hypixel die anderen Server komplett hinter sich lässt, aber darum geht es heute nur teilweise. Wenn wir die Kurven vergleichen sehen wie dass Hypixel eigentlich zwei Gipfel hat, während die anderen Netzwerke nur eine Primetime haben. Diese Zweite Primetime hat ihren Höhepunkt in etwa um 2 Uhr Nachts unserer Zeit. Während es bei uns 2 Uhr Nachts ist, ist es in Amerika, je nach dem wo man ist, so ungefähr 17-20 Uhr. Das trifft sich auch ungefär mit den Uhrzeiten, welche wir hier in Europa als "Primetime" betiteln können. Also Hypixel hat hier echt eine Sache richtig super hinbekommen. Sie haben sowohl zur europäischen als auch zur amerikanischen Primetime sau viele Spieler. Sprich sie haben Spieler aus der ganzen Welt.
So, was macht GommeHDnet nun falsch? Naja, eigentlich macht GommeHDnet nichts falsch, aber Hypixel macht etwas anders und zwar sind sie ein internationaler Server und das ist GommeHDnet eindeutig nicht. Für GommeHDnet währe es eigentlich ziemlich praktisch konstant viele Spieler zu haben, als zu einem Zeitpunkt extrem viele. Man kann so doppelte Spieler und damit Premiumkäufe haben bei der gleichen Anzahl von Servern, zum Beispiel. Nun ja, jetzt ist natürlich die Frage wie man die amerikanische Community bekommt und die Antwort ist ziemlich schwierig. Zunächst muss man mal sagen, dass die Sprache schonmal eine ziemlich große Barriere ist, denn es gibt, zum Beispiel, nicht einmal ein englisches Regelwerk. Am Ende wäre auch noch die Frage wie die bisherige Gommunity darauf regieren würde, würde euch das gefallen, wenn mehr englische Spieler am Netzwerk wären, oder fändet ihr das nicht so gut? Bei einer Internationalisierung wäre vermutlich ein Team an Übersetzern, neue Serverstandorte usw. Dinge über die man nachdenken müsste.
Ich finde dieses ganze Thema extrem spannen, sowohl das Analysieren der Spielerzahlen als auch darüber nachzudenken wohin sich GommeHDnet entwickeln müsste um die Spielerzahlen konstanter halten zu können.
Schreib mir auf jeden Fall eure Meinung dazu und auch wenn ihr eigene Gedanken zu dem Thema habt, welche ich noch nicht angesprochen habe. Ich freue mich auf eine nette, sachliche Diskussion.
Zum Ende noch ein kleines Dankeschön und wie immer ein imaginäres Keks für jede der sich das alles hier durchgelesen hat.
Ach ja und um ein paar Leute direkt zu beruhigen: Ich bin nicht der Meinung dass GommeHDnet sich jetzt komplett internationalisieren sollte und so weiter, ich finde es einfach ein spannendes Thema.
~Fuxi ;D
Ich komm mal gleich zum Thema: Ich möchte hier ein bisschen über die Spielerzahlen des Netzwerks reden, diese mit anderen Netzwerken vergleichen und natürlich auch eure Meinung dazu hören und wissen was ihr so darüber denkt. Ebenfalls werde ich einzelne Gedanken und Ideen dazu schreiben was man eventuell verbessern könnte. Das sind allerdings Ideen welche mir bei diesem Thema spontan eingefallen sind und nicht gut durchdachte fertige Konzepte welche man so vorschlagen könnte. Des weiteren geht es hier in dem Thema glaube ich um Sachen, welche man als User nicht umbedingt vorschlagen sollte bzw. nicht vorzuschlagen hat, weil sie einfach Admin Zeug sind und eigentlich Entscheidung der Serverleitung ist, welche über die ganzen Sachen sicher auch schon mal nachgedacht hat, deshalb ist das hier auch ein Diskussionsthread und kein Vorschlag. So, das war jetzt nur kurz wichtig, damit das jeder kapiert.
Noch etwas, meine ganzen Graphen der Spielerzahlen der verschiedenen Netzwerke habe ich von: http://minecrafttracker.net/
Wie ich mich über das Thema etwas informiert habe, habe ich mir als erstes die Statistiken von GommeHDnet angeschaut (https://www.gommehd.net/statistic) in diesen sieht man dass über 90% der Spieler alleine aus Deutschland, Österreich und der Schweiz kommen. Sprich weit mehr als nur die Mehrheit der Spieler kommen aus Mitteleuropäischen Ländern. Das ganze ist auch mehr als nur logisch, da GommeHDnet nun mal ein deutschsprachiges Netzwerk ist und auch die meisten Youtuber die darauf spielen deutsche Video machen. Anderen Netzwerken geht es da genauso. Allerdings hat das ganze einen Effekt, den man jetzt hier anhand des Screenshots verdeutlich sieht:

Was wir auf diesem Bild sehen sind die Spielerzahlkurven der etwas größeren Netzwerke. Die Zahlen sind unterschiedlich, aber eines haben sie eigentlich alle gemeinsam: die meisten Spieler haben sie in etwas zwischen 15 und 19 Uhr. Der Grund dafür liegt auf der Hand, während dieser Zeit sind die meisten Leute am PC und spielen Minecraft. Aber wir sehen beim Server cubecraft schon etwas interessantes. Die Kurve verhält sich dort etwas anders: Während bei allen deutschsprachigen Servern die Spieler auf wenige hundert abfallen und erst am nächsten Vormittag wieder ein paar und am Nachmittag erst wieder richtig viele Spieler gewinnen, fängt sich cubecraft und bleibt obwohl sonst tagsüber GommeHDnet die meisten Spieler hat weit über diesem Netzwerk. Was sieht man daran: Auf cubecraft spielen auch Leute, welche zu anderen Zeiten spielen als die meisten Europäer. Ich hoffe ihr konntet mir bis hier her folgen. Jetzt schauen wir und noch einen Graphen an, in diesem kommt das Hypixel Netzwerk hinzu:

Also was wir hier erstmal gleich von Anfang an sehen ist dass Hypixel die anderen Server komplett hinter sich lässt, aber darum geht es heute nur teilweise. Wenn wir die Kurven vergleichen sehen wie dass Hypixel eigentlich zwei Gipfel hat, während die anderen Netzwerke nur eine Primetime haben. Diese Zweite Primetime hat ihren Höhepunkt in etwa um 2 Uhr Nachts unserer Zeit. Während es bei uns 2 Uhr Nachts ist, ist es in Amerika, je nach dem wo man ist, so ungefähr 17-20 Uhr. Das trifft sich auch ungefär mit den Uhrzeiten, welche wir hier in Europa als "Primetime" betiteln können. Also Hypixel hat hier echt eine Sache richtig super hinbekommen. Sie haben sowohl zur europäischen als auch zur amerikanischen Primetime sau viele Spieler. Sprich sie haben Spieler aus der ganzen Welt.
So, was macht GommeHDnet nun falsch? Naja, eigentlich macht GommeHDnet nichts falsch, aber Hypixel macht etwas anders und zwar sind sie ein internationaler Server und das ist GommeHDnet eindeutig nicht. Für GommeHDnet währe es eigentlich ziemlich praktisch konstant viele Spieler zu haben, als zu einem Zeitpunkt extrem viele. Man kann so doppelte Spieler und damit Premiumkäufe haben bei der gleichen Anzahl von Servern, zum Beispiel. Nun ja, jetzt ist natürlich die Frage wie man die amerikanische Community bekommt und die Antwort ist ziemlich schwierig. Zunächst muss man mal sagen, dass die Sprache schonmal eine ziemlich große Barriere ist, denn es gibt, zum Beispiel, nicht einmal ein englisches Regelwerk. Am Ende wäre auch noch die Frage wie die bisherige Gommunity darauf regieren würde, würde euch das gefallen, wenn mehr englische Spieler am Netzwerk wären, oder fändet ihr das nicht so gut? Bei einer Internationalisierung wäre vermutlich ein Team an Übersetzern, neue Serverstandorte usw. Dinge über die man nachdenken müsste.
Ich finde dieses ganze Thema extrem spannen, sowohl das Analysieren der Spielerzahlen als auch darüber nachzudenken wohin sich GommeHDnet entwickeln müsste um die Spielerzahlen konstanter halten zu können.
Schreib mir auf jeden Fall eure Meinung dazu und auch wenn ihr eigene Gedanken zu dem Thema habt, welche ich noch nicht angesprochen habe. Ich freue mich auf eine nette, sachliche Diskussion.
Zum Ende noch ein kleines Dankeschön und wie immer ein imaginäres Keks für jede der sich das alles hier durchgelesen hat.
Ach ja und um ein paar Leute direkt zu beruhigen: Ich bin nicht der Meinung dass GommeHDnet sich jetzt komplett internationalisieren sollte und so weiter, ich finde es einfach ein spannendes Thema.
~Fuxi ;D