Heho!
Du hast geschrieben das dass Gameplay wichtig sei. Das ist auch keine Frage, es ist wichtig!
Mit der Beschaffenheit meine ich natürlich nicht die Schönheit, sonst hätte ich Schönheit geschrieben.
Mit der Beschaffenheit der Map meine ich wie die Map gestalltet ist (schön oder hässlich spielt keine Rolle), hat sie z.B. Krater - dann ist der Low Ground vorhanden, hat die Map z.B. Bäume - dann kann man daran 'hängen' bleiben wenn man zurückgestoßen wird.
Sprich die Beschaffenheit ist eine Grundvorrausetzung für das GAMEPLAY.
Warum sollte das nichts mehr mit dem Beitrag zu tun haben? Es geht hier ja darum wie man die aktuellen Maps (insbesondere 2x4) sieht. Ob sie schön sein müssen oder funktional und wenig Details.
Mehr Details (Bäume, Krater, Blumen, Teppich etc.) mehr Möglichkeiten sie zu spielen.
Zum Thema campen:
Das geht überall - nur manchmal ist es schlauer zu rushen.
Aber wer schreibt auf Detailreichen Maps kann man besser mit dem Bogen campen. Bitte was?
Wer es dann so nötig hat kann sich da auch einen Turm hinbauen. Es hindert einen keinen daran.
Die Map bestimmt allerdings auch nicht komplett wie sie gespielt werden soll, sie gibt nur Möglichkeiten.
Wenn du mit "Beschaffenheit" die Schönheit der Map meinst...erklär mir bitte warum diese gutes Gameplay versprechen soll? Außerdem hat das wirklich nichts mehr mit meinem Beitrag zu tun...
Du hast geschrieben das dass Gameplay wichtig sei. Das ist auch keine Frage, es ist wichtig!
Mit der Beschaffenheit meine ich natürlich nicht die Schönheit, sonst hätte ich Schönheit geschrieben.
Mit der Beschaffenheit der Map meine ich wie die Map gestalltet ist (schön oder hässlich spielt keine Rolle), hat sie z.B. Krater - dann ist der Low Ground vorhanden, hat die Map z.B. Bäume - dann kann man daran 'hängen' bleiben wenn man zurückgestoßen wird.
Sprich die Beschaffenheit ist eine Grundvorrausetzung für das GAMEPLAY.
Warum sollte das nichts mehr mit dem Beitrag zu tun haben? Es geht hier ja darum wie man die aktuellen Maps (insbesondere 2x4) sieht. Ob sie schön sein müssen oder funktional und wenig Details.
Mehr Details (Bäume, Krater, Blumen, Teppich etc.) mehr Möglichkeiten sie zu spielen.
Nein z.B die Map Outpost
Hier ist ein Turm ein nerviges Objekt...
Ich hab einmal Fun-Cw auf Outpost gespielt... nie wieder!!
Wenn man da oben einen Spammer hinstellt, können die Rusher nicht über den OP MLG machen...
Seht es einfach ein...
Die Maps sollen halt auch schlicht...
Und bitte wenn ihr keine Ahnung von Cw Taktiken habt....
Dann braucht ihr nicht zu diskutieren ob die Maps schön sein sollen oder nicht...
Zum Thema campen:
Das geht überall - nur manchmal ist es schlauer zu rushen.
Aber wer schreibt auf Detailreichen Maps kann man besser mit dem Bogen campen. Bitte was?
Wer es dann so nötig hat kann sich da auch einen Turm hinbauen. Es hindert einen keinen daran.
Die Map bestimmt allerdings auch nicht komplett wie sie gespielt werden soll, sie gibt nur Möglichkeiten.