Die Fairness des Bansystems

Maxthat

Mitglied
9 März 2014
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Hallo,
Ich wollte heute hier mal meine Haltung zu Bestrafung auf diesem Server sagen. Ich werde in diesem Beitrag viele Parallelen zu LoL und Riot's Bansystem ziehen, sogar Beiträge zitieren von den Riot-Mitarbeitern und auch der User. Ich weiß, dass LoL nicht den optimalen Vergleich bietet. Aber es ist das einzige Multiplayer-Spiel mit aktiver Community und ordentlichem Bansystem, dass ich neben Minecraft noch spiele.

Ich finde diese Entscheidung mit den Permabans für Hacker nach dem 1. Vergehen richtig. Also ich finde sie gut, nicht unbedingt richtig. Denn das Grundprinzip von Bestrafung ist, Besserung herbeizuführen. Und so führt man keine Verbesserung herbei. Man sorgt für Trotz. Ich kenne das selber vom Gommunity-Server. Ich will dort was schreiben, aber der Chatfilter blockiert es (ob das gerechtfertigt ist, oder wie gut das System ist, oder was ich auch schreiben wollte, sei mal dahingestellt). Ich probiere ein wenig rum, und habe den Filter umgangen. Und wenn es nur ein Link auf die Serverregeln ist, der blockiert wird. Es wird etwas sofort blockiert, und der Wille es zu umgehen ist riesig. Das führt dann zwar zu einem ewigen Wettlauf (das Team sperrt immer mehr, User kürzen Beleidigungen mit Zahlen ab, Team sperrt noch mehr, Links werden als verschlüsselter Code angegeben etc.), aber das Grundproblem ist nicht beseitigt.
Ich war mal auf einem Server, da wurde eine Beleidigung, wenn sie erkannt wurde, nicht gesperrt, sondern die Nachricht wurde gesendet. Der Nutzer bekam aber eine Mitteilung, dass dies unhöflich sei, niemand gern beleidigt werden möchte und der andere einen dafür Reporten und sogar Anzeigen kann und dass dieses Verhalten auf diesem Server nicht akzeptiert wird.
Das halte ich für ein effektives System. Nun wird dies auf Gomme nicht umsetzbar sein, weil zu viele User und zu viele "unerfahrene User" einfach nichts auf Moral und Anstand geben, aber wenn auf kleinen Servern immer nur 10 User online sind, ist dieses System das Beste.

Dieser oben erwähnte Trotz durch den sofortigen Permabann ist ein Zwiespalt. Einerseits verschafft mir der sofortige Permabann als friedlicher Spieler das Gefühl, dass mich die Serverleitung ernst nimmt und endlich diese miesen kleinen *********** ********************** richtig schön Bestrafen will. Andererseits weiß ich, dass dieser Trotz dazu führt, dass sie es anders wieder versuchen. Denn ein 10 jähriger, der zum ersten Mal MC-Multiplayer spielt, der kennt die Regeln und Moralvorstellungen der (MC) -Gesellschaft nicht. Er weiß vllt. gar nicht, dass er hackt. Das weiß vllt. sogar ein 14 jähriger nicht. Ganz ehrlich: Ich habe als ich das erste Mal auf dem gommehd.net Server war, die Serverregeln noch nicht gelesen. Die habe ich erst Monate später entdeckt (man wird doch auch ingame nicht darauf hingewiesen, oder?). Ich wusste einfach aus MC-Videos, dass Hacken nicht "gut" ist. Und auch wenn ich die Beschreibungen der Hack Clients lese, dann fällt mir auf, dass die nichts "gutes", "faires" oder "Normales" tun (sowas wie "Hit all surrounding players with a 10-block-range within a half second"). Das ist dann einfach der Anstand sowas nicht zu tun.
Nun muss man dem Server und seiner (guten) Communtiy nicht die Erziehung von 10-jährigen aufhalsen. Wenn die Eltern die Kinder mit 10 alleine MC spielen lassen bzw. das erlauben ist mMn schon der erste Fehler passiert.

Dieser Trotz führt zu Banumgehung. Ob man einen Accountlisten-Account benutzt oder sich einen neuen kauft ist egal. Diese Entscheidung wird zu garantiert mehr Trotz führen. Und das Team versucht ja auch schon intensiv Accounts auf Accountlisten zu bannen.
Und gegen einen neuen Account kann man nichts tun. Man kann nur hoffen, dass die 20€ ausreichend geschmerzt haben. Aber da der Trotz durch den sofortigen Ban nun höher ist, wird wieder gehackt. Oder geflamed.

Und hier möchte ich eigentlich die Parallelen zu LoL ziehen. Vorher noch kurz was zum Bansystem in LoL:
LoL kennen bestimmt eine Menge Leute von euch. Wenn nicht, unbedingt anfangen :D
In LoL kämpft man meistens 5v5 und das Ziel ist es den gegnerischen Nexus zu zerstören. Es ist also ein Rush (oder auch Bedwars mit 2 Teams) nur extrem komplexer.
Nach dem Spiel landet man im End-of-Game-Screen. Da kann man Chatten, seine Performance im Spiel und jede Menge Statistiken und Graphen sehen, Spieler ehren und eben auch Teammates und Gegner reporten. Man kann so ziemlich alles auswählen als Reportgrund. Beleidigung, anzügliche Sprache, absichtliches Sterben, Assistenz des Gegnerteams, negative Einstellung, AFK, unpassender Spielername etc. Früher hat das noch das Tribunal (dazu unten mehr) ausgewertet. Heute machen das jede Menge Algorithmen und unzählige Riot-Mitarbeiter. Dieses System gibt nicht sofort Permabans. Eigentlich so gut wie gar nicht. Man bekommt zuerst Warnungen, dann vllt. mal eine 5-20min Wartezeit vor jedem Spiel (für AFK-ler) oder nur 5 Nachrichten und kein All-Chat pro Game (für 100 Games z.B.; für die Flamer).
Nun werden einige sagen, dass man sich in LoL ja einfach kostenlos einen neuen Account machen kann und der oben beschriebene sehr hohe Trotz durch einen Permaban gefördert wird.
Aber LoL-Spieler hängen emotional extrem an ihrem Account. Nicht nur dass es mindestens ein halbes Jahr dauert bis man Level 30 erreicht und das Spiel erst richtig beginnt. Man verliert seine Runenseiten und Runen, seine Champions und Skins, seine Mastery-Scores, seine Honors und Stats. Man verliert vllt. seinen teuer erkämpften Platin-Rang. Und fast jeder Spieler hat mehr als 20€ (der Großteil über 50, nicht wenige über 100 und 200€) für das alles ausgegeben und mehrere hundert Stunden dafür gespielt. Und kostenlose Champions, Skins und Belohnungen kriegen nur die Spieler mit einer lupenreinen Weste ohne Verwarnungen.
So schafft LoL eine hohe emotionale und finanzielle Bindung an den Main-Account. Man will ihn auf gar keinen Fall riskieren.

Hier nun der Erste-Beitrag von den Riot-Entwicklern zum Thema Bestrafung in ihrem Spiel: http://euw.leagueoflegends.com/de/n...gn-leitlinien-zum-spielerverhalten-bestrafung

Und von einem Senior-Emissary aus den alten LoL-Foren ein Beitrag warum man mit aggressiven Bans aufpassen sollte (das ist ein ganzer LoL-Psycho-Thread von ihm, Link führt auf die wichtige Stelle über Strafen): http://forums.euw.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=1418213&page=1#post13489245


Wieder zurück zu MC:
Ich finde das aktuelle Strafsystem vom Gomme-Server nicht schlecht. Es ist schnell, konsequent und macht keine Ausnahmen. Vllt. sollte man "Du wurdest permanent gebannt. Grund: Hacking. Entbannungsantrag hier:" mehr freundlicher forumulieren, mehr spezifizieren. Sowas wie "Wir haben dich permanent von unseren Netzwerk gebannt, da wir der Meinung sind, dass du hackst um dir einen Vorteil zu verschaffen und dies verstößt gegen unsere Regeln und Prinzipien. Wir fördern eine friedliche Atmosphäre." ist zwar sehr nett und freundlich (Warum sollten man dummen blöden ******* Hackern freundlich begegnen?!?!??! ^^) aber ist besser verständlich.
Jeder Server, jeder Spielehersteller, jedes Spiel macht das anders. Es gibt kein richtig oder falsch. Ich will hier nur ein paar Anregungen machen was vllt. das Spielerlebnis fördern könnte.

Nun soll man ja, wenn man Kritik übt auch Verbesserungsvorschläge machen.

Wie gerade eben schon formuliert, die Bannachrichten präziser gestalten.
Außerdem halte ich Belohnungen als indirekte Bestrafung für effektiv. Der Server könnte zu Weihnachten jedem aktiven Spieler z.B. 2000 EG Coins schenken, wenn er bisher nicht einmal mit diesem Account gebannt, gekickt, gemuted o.ä. wurde. Oder andere Anreize für gute Spieler. Man könnte Spielern die negativ auffallen ihre meistgespielten/beliebtesten Spielmodi sperren. In Bedwars könnte man für sie den All-Chat sperren oder ebenfalls 5-Nachrichten-Sperren einführen. Ebenfalls wäre es möglich Spieler die negativ aufgefallen sind 3 Minuten vor jeder Runde in einer extra-Lobby warten zu lassen.

Was ich ganz persönlich extrem wichtig finde: Jeder hat eine 2. Chance verdient (außer rechts/links-extremistisches Gedankengut). Egal wie gut ich vom Herz diesen Permabann für Hacking beim ersten Mal befürworte, mein Verstand will eine 2. Chance.
Vllt. wäre dies eine Lösung. Wer hackt bekommt sofort beim ersten Mal perma. Man kann aber im Forum einen Entbannungsantrag schreiben. Der Mod erwähnt noch mal persönlich die Regeln, sagt sowas wird nicht geduldet etc. und der Ban wird auf 120 Tage runtergesetzt. Das ist die 2. Chance. Beim 2. Mal Hacking Perma ohne Wenn und Aber.

Das oben erwähnte Tribunal noch mal kurz. Früher landeten Reports in LoL alle beim "Tribunal". Das waren Spieler die mindestens Level 20 waren (1/4 Jahr Spielzeit ungefähr) und noch nie bestraft wurden. Dort wurde dann in Teams über die Chatlogs entschieden. Und ob jemand einen unpassenden Namen hat etc. Dann hat jeder persönlich abgestimmt. Die Community hat so eigene Regeln erschaffen. Ob z.B. "eZ" gebannt werden soll oder nicht. Die Riot-Mitarbeiter mussten das Ergebnis akzeptieren und dann Sperren, Bannen oder nichts tun. So haben viele Spieler Belohnungen bekommen und die Community hat sich selbst reguliert.
Das würde in MC in begrenztem Umfang vllt. auch gehen, aber dabei bin ich mir nicht sicher, inwiefern man die Server-Community über sowas abstimmen lassen sollte.

Hier noch ein witziges Video mit guten Statistiken zum Teamplay:
Das ist zwar auf dem Gomme-Server weniger wichtig (höchstens Bedwars und Conquest), aber Riot hat gut erklärt was Teamwork alles bringt.

Ich möchte mich hier bedanken, dass ihr das alles durchgelesen habt. Ich habe das hier hintereinander weg aufgeschrieben in ein bisschen mehr als einer Stunde. Verzeiht mir also bitte Logik-Schnitzer oder wenn ich die Lösungsideen nicht richtig überdacht habe( vor allem das Tribunal war sehr kurzfristig). Ich habe auch nicht alles aufgeschrieben was mir darüber einfällt, geschweige denn geordnet. Ich habe jetzt einfach vor mich hin geschrieben. Vllt. wird das als Anregung genommen, evtl. diskutieren wir gemeinsam drüber und ggf. ändert sich ja was oder meine Vorschläge werden verbessert.

VG, eine gute Nacht, schöne Ferien oder für die anderen einen guten Montag,
Max
 
Zuletzt bearbeitet:
Generell noch eine Anmerkung: Man sollte Lösungsideen nicht immer runterdiskutieren und schlecht machen. Als einige Spieler hier im Forum /report vorgeschlagen haben, haben viele geschrieben "ist Schlecht" "zu viel Missbraucht" "wurde oft vorgeschlagen" "wäre Kopie von anderen Servern" etc.
Auch von Mods.

Kaum ist /report eingeführt, wird es von allen hochgelobt.
In dem Sinne, kritisch, aber aufgeschlossen gegenüber Verbesserungsvorschlägen sein.
 
Es gibt so viele Server, wo hacking beim ersten Mal einen permanenten Ban gibt, aber kaum wird dies auf Gomme eingeführt, heulen wieder alle rum (nicht auf dich bezogen).
Man kann einfach nicht allen Usern recht machen.
Natürlich werden Leute die Bans aus trotz umgehen, aber war das nicht auch schon bei einem 30 Tage Ban der Fall?
Was das angeht sehe ich da keine große Veränderung.
 
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Es gibt so viele Server, wo hacking beim ersten Mal einen permanenten Ban gibt, aber kaum wird dies auf Gomme eingeführt, heulen wieder alle rum (nicht auf dich bezogen).
Man kann einfach nicht allen Usern recht machen.
Natürlich werden Leute die Bans aus trotz umgehen, aber war das nicht auch schon bei einem 30 Tage Ban der Fall?
Was das angeht sehe ich da keine große Veränderung.
30 Tage Bans sind schmerzhaft, führen aber eher zu Besserung und sorgen zu weniger Trotz als Permabans. Siehe dazu den Beitrag aus dem Lol-Forum und den Entwickler-Post. Je geringer die Strafe, desto effektiver wirkt sie. Solange sie noch Spürbar ist.

Egal wie, 30 Tage sind trotzdem zu wenig :D Mehr sollten es schon sein.
 
30 Tage Bans sind schmerzhaft, führen aber eher zu Besserung und sorgen zu weniger Trotz als Permabans. Siehe dazu den Beitrag aus dem Lol-Forum und den Entwickler-Post. Je geringer die Strafe, desto effektiver wirkt sie. Solange sie noch Spürbar ist.

Egal wie, 30 Tage sind trotzdem zu wenig :D Mehr sollten es schon sein.

Cyrooxien? Hive gibt so lange bans... das sie nicht normal sind
 
Ich finde diese Entscheidung mit den Permabans für Hacker nach dem 1. Vergehen richtig. Also ich finde sie gut, nicht unbedingt richtig.

Nach meinen 8 Monaten als Moderator auf GommeHD.net kann ich dir allerdings sagen, dass es Moderatoren immer wieder mal passiert, dass sie Fehlbans aussprechen, zum Beispiel wenn man etwas unkonzentriert ist oder die Stelle im Beweisvideo falsch eingeschätzt hat. Wenn der Entbannungsantrag dann nicht sachlich und klar geschrieben ist, oder man erst gar keinen stellen kann weil man sich nicht auskennt, dann ist man so sehr schnell mal permanent gebannt, und dies grundlos. Daher fand ich die vorherige "30 Tage - permanent" Regelung besser.

Grüße,
Manic97
 
Nach meinen 8 Monaten als Moderator auf GommeHD.net kann ich dir allerdings sagen, dass es Moderatoren immer wieder mal passiert, dass sie Fehlbans aussprechen, zum Beispiel wenn man etwas unkonzentriert ist oder die Stelle im Beweisvideo falsch eingeschätzt hat. Wenn der Entbannungsantrag dann nicht sachlich und klar geschrieben ist, oder man erst gar keinen stellen kann weil man sich nicht auskennt, dann ist man so sehr schnell mal permanent gebannt, und dies grundlos. Daher fand ich die vorherige "30 Tage - permanent" Regelung besser.

Grüße,
Manic97
Stimmt, daran habe ich gar nicht gedacht. Ich fand es halt aus dem Herzen als Genugtuung gut.
Aber mein Verstand will ne 2. Chance. Deshalb dieses Permanent (oder 4 Monate mit Entbannungsantrag und dann Permanent). Da muss der Mod 2 Mal gucken (1. beim Ban, 2. beim Entbannungsantrag wo dann die persönliche Standpauke kommt).

Ich denke aber nicht, dass das zu häufig verkommt oder? Musstest du schon mal im nachhinein sagen "Ups, sorry, da hab ich vertan, du hast gar nicht gehackt"?
 
Was ich ganz persönlich extrem wichtig finde: Jeder hat eine 2. Chance verdient (außer rechts/links-extremistisches Gedankengut). Egal wie gut ich vom Herz diesen Permabann für Hacking beim ersten Mal befürworte, mein Verstand will eine 2. Chance.
Vllt. wäre dies eine Lösung. Wer hackt bekommt sofort beim ersten Mal perma. Man kann aber im Forum einen Entbannungsantrag schreiben. Der Mod erwähnt noch mal persönlich die Regeln, sagt sowas wird nicht geduldet etc. und der Ban wird auf 120 Tage runtergesetzt. Das ist die 2. Chance. Beim 2. Mal Hacking Perma ohne Wenn und Aber.

Der Permaban beim ersten Mal Hacking wurde vor allem gegen Acc. Listen Hacker eingeführt.
Es ist schon sehr oft passiert das manche Accounts am ersten Tag nachdem der Ban ausgelaufen war, sofort weiter gehackt haben. Davor kein EA, garnichts.
Der Momentane Permaban ist ein 'schwebender' Ban kann man sagen. Dieser wird verkürzt wenn sich der User ehrlich entschuldigt oder der Beweis nicht eindeutig war.
Spieler erstellen aus Erfahrung keine EA's für ihre Acc. Listen Accounts

Beim vergleich mit LoL sehe ich auch Probleme. Dort werden Spieler (falls sie gebannt werden) ja vom kompletten Spiel verbannt. Wir können sie nur von einem Server unter vielen bannen.
 
Es ist schon sehr oft passiert das manche Accounts am ersten Tag nachdem der Ban ausgelaufen war, sofort weiter gehackt haben.

Dies sind dann allerdings "richtige Accounts", da 95% der Accountlisten Accounts nach unter 14 Tagen bereits von Mojang resettet wurden bzw. der Spieler sein PW geändert hat. ;)

Spieler erstellen aus Erfahrung keine EA's für ihre Acc. Listen Accounts

Aus guter Quelle kann ich dir sagen, dass Haze genau dies tut. Via mehrerer Foren-Accounts gute EA's stellen und dann zweimal damit hacken.

Grüße,
Manic97
 
Dies sind dann allerdings "richtige Accounts", da 95% der Accountlisten Accounts nach unter 14 Tagen bereits von Mojang resettet wurden bzw. der Spieler sein PW geändert hat. ;)



Aus guter Quelle kann ich dir sagen, dass Haze genau dies tut. Via mehrerer Foren-Accounts gute EA's stellen und dann zweimal damit hacken.

Grüße,
Manic97
Woher hast bitte die Info? Hängste mit ihm ab?
 
Zunächst möchte ich dich mal für die Mühe, die du in den Beitrag gesteckt hast, loben. Sowas sieht man hier nicht alle Tage :D
Ich kenne das selber vom Gommunity-Server. Ich will dort was schreiben, aber der Chatfilter blockiert es (ob das gerechtfertigt ist, oder wie gut das System ist, oder was ich auch schreiben wollte, sei mal dahingestellt). Ich probiere ein wenig rum, und habe den Filter umgangen. Und wenn es nur ein Link auf die Serverregeln ist, der blockiert wird. Es wird etwas sofort blockiert, und der Wille es zu umgehen ist riesig. Das führt dann zwar zu einem ewigen Wettlauf (das Team sperrt immer mehr, User kürzen Beleidigungen mit Zahlen ab, Team sperrt noch mehr, Links werden als verschlüsselter Code angegeben etc.), aber das Grundproblem ist nicht beseitigt.
Ich weiß genau was du meinst. Erst neulich hatten wir im Team die Diskussion über diese Problematik an dem Beispiel "naa : p". Muten, nicht muten? Es wird halt immer wieder neue Varianten geben und die kann man nicht alle sperren.
Denn ein 10 jähriger, der zum ersten Mal MC-Multiplayer spielt, der kennt die Regeln und Moralvorstellungen der (MC) -Gesellschaft nicht. Er weiß vllt. gar nicht, dass er hackt. Das weiß vllt. sogar ein 14 jähriger nicht.
Ähm. What the fuck? o_O Wenn man nicht weiß, dass man sich gerade einen Hack Client runter geladen hat und nicht erkennt, dass man dadurch einen extrem unfairen Vorteil hat, was nicht erlaubt sein kann, dann würde ich mal zum Arzt gehen...
Ich habe als ich das erste Mal auf dem gommehd.net Server war, die Serverregeln noch nicht gelesen. Die habe ich erst Monate später entdeckt (man wird doch auch ingame nicht darauf hingewiesen, oder?).
Einige Dinge, wie zum Beispiel nicht zu hacken, sind selbstverständlich. Ebenso selbstverständlich ist es, dass Servernetzwerke diesen Ausmaßes ein Regelwerk haben. Die meisten Sachen kann man mit normalem Menschenverstand auch wissen ohne die Regeln gelesen zu haben. Wenn man sich bei etwas unsicher ist, schaut man halt rein. Hier gilt: Unwissenheit schützt nicht vor Strafe. Wobei ein Hinweis, wo man die Serverregeln findet vielleicht schon angebracht wäre.
Und gegen einen neuen Account kann man nichts tun. Man kann nur hoffen, dass die 20€ ausreichend geschmerzt haben. Aber da der Trotz durch den sofortigen Ban nun höher ist, wird wieder gehackt. Oder geflamed.
Wenn man so unreif ist und die Regeln nicht einhalten kann, werden 20€ und der ganze Accountgebundene Stuff wahrscheinlich schon schmerzen. Und gerade wenn das schmerzt wird man doch eben nicht wieder hacken o.ä.

Ich persönlich finde das neue System sehr gut. Man ist sich bewusst, wie das enden kann (und wird), wenn man sich dazu entscheidet zu hacken. Dann muss man auch mit den Konsequenzen leben. Wenn man sich dessen nicht so wirklich bewusst ist, dann ist man mMn zu jung (bzw. nicht reif genug) für den Server.

An der Stelle möchte ich mal Moritz zitieren:
"Idee: Hacking Bans direkt permanent machen
Ziel: Auf Dauer weniger Arbeit für das Team (v.a. Mods) [und weniger Hacker]
Argumente:
Accountlisten Hacker kommen nicht nach 30d wieder (stellen nur selten EAs)
[...]
Weniger Arbeit da man Accountlisten Hacker nur noch einmal bannt und EAs vmtl nicht signifikant zunehmen werden
Abschreckende Wirkung für Spieler. Manche Hacken dann erst gar nicht.
Imagegewinn: Wenn wir diese Änderung z.B. auf Twitter posten, ist das ein weiterer Schritt gegen Hacker und somit bei der Communtiy gut angesehen."
Ich finde diese Argumente wirklich sehr schlagkräftig und überzeugend :)

LG
 
Das System ist zu 100% gerechtfertigt.
Wer meint, so stark gegen Regeln verstoßen zu müssen, ist wirklich selbst schuld und hat den Ausschluss des Spieles mehr als verdient.

"Wir behalten uns das Recht vor diese Regeln jederzeit zu ändern, und dies wird sofort in kraft treten".
 
Das System ist zu 100% gerechtfertigt.
Wer meint, so stark gegen Regeln verstoßen zu müssen, ist wirklich selbst schuld und hat den Ausschluss des Spieles mehr als verdient.

"Wir behalten uns das Recht vor diese Regeln jederzeit zu ändern, und dies wird sofort in kraft treten".

Hübsch. Hast du meinen Beitrag mit all seinen drei Links überhaupt im entferntesten angeschaut?
Ich kenne die Serverregeln. Die Serverregeln wurden ja auch nicht geändert. Die Banzeiten stehen da auch nicht mehr drin.
 
Also ich finde das mit dem direkten permanenten Bann besser. Ich hab jetzt dadurch irgendwie Motivation daran gefunden, durch GunGame Lobbys zu springen und Hacker aufzunehmen. :) Habe dadurch heute schon 5 Reports wegen Hacking. Dazu kommen 5 Chatlogs.
 

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