Die alten Maps Hoth,Tatooine und Bismarck

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14ny74AzFAUj4X_1njwZQu4i

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Guten Tag liebe Forumnutzer,

ich habe von Frühling 2016 bis Sommer 2016 sehr aktiv Conquest gespielt... bis das Update herauskam,das neue Spieler hervorlocken sollte. Das hat es auch, da das Update viel umworben wurde. Jedoch kam ich mit dem Update überhaupt nicht zurecht und war total verwirrt und auch wütend. Ich habe Conquest überhaupt nicht mehr gespielt, bis ich heute beschlossen habe, dem Update eine neue Chance zu geben. Ich habe insgesamt 3-4 Runden gespielt und komme mit dem Spawn- und Kitsystem einigermaßen klar. Obwohl ich immernoch total angefressen bin,das alle Stats und Kits zurückgesetzt worden sind. Aber die neuen Maps sind meiner Meinung zwar schön gebaut, aber überhaupt nicht zum Spielen geeignet. Es ist nicht das Feeling vom alten Conquest von vor 9 Monaten. Deswegen möchte ich mich dafür einsetzen, dass die alten Maps Hoth, Tatooine und Bismarck wiedereingeführt werden.(Kann auch sein das ich sie übersehen habe,aber das ist recht unwarscheinlich.
Außerdem würde ich gern wissen,wer noch meiner Meinung ist.

Mfg Celphys
 
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vielleicht kommen sie ja wieder
In zwei Jahren?

Scherz beiseite.. stat erstmal die Alten Maps in das Jetzige Conquest zu bringen, und die Neuen Überarbeiteten Maps dann später ins spiel zu bringen und die alten auszutauschen.. Nein. Stat dessen werden Hoth und tatoo !Angeblich! überarbeitet und später hinzugefügt.
Und stat dessen die Conqunity dran Arbeiten zu lassen, ne, muss ja unbedingt einer der Entwickler machen..
Und das Geile ist ja, es gab ja schon Leute die die Maps überarbeitet hatten. Doch diese wurden abgelehnt. Ich und Mark z.B. hatten noch zu !V2! Zeiten angefangen Hoth zu überarbeiten. Das endprodukt lässt sich sehen.. und zu der Zeit wurde sie Abgelehnt. Dann zu V3 Zeiten hatte irgendeiner glaube ich auch eine Überarbeitung gestartet, weiß gerade nicht wer und es wurde wieder abgelehnt.

Hoth und Tatoo waren beides meine Lieblingsmaps. Doch diese fehlen in V3, weshalb zb. mein Ansporn aktiv CQ zu Spielen verloren ging.

Das war meine Meinung dazu. Sie muss nicht jedem Gefallen, weshalb ich auf andere Meinungen sehr interessiert bin. Zudem wollte ich mit manchen Sätzen oben keinerlei Beef starten. Wollte es nur gesagt haben damit da nichts kommt! Und wenn.. wird es einfach ignoriert c;

LG
Clumsy
 
Okay, vorab: Ich spiele selber nicht viel CQ und kann nicht sagen, dass die und die Map am besten ist, deswegen schreibe ich mal meine Meinung zu deiner Aussage hier:
Und stat dessen die Conqunity dran Arbeiten zu lassen, ne, muss ja unbedingt einer der Entwickler machen..
Ich kann das aber verstehen wenn die Entwickler das selber machen wollen, es gibt verschiedene Gründe, es liegt im ja eh im Endeffekt in der Hand des Netzwerks, ob sie die Map nehmen oder nicht. Ihr Netzwerk, ihre Entscheidungen, versteht sich hoffentlich.
Man muss beachten, dass Conquest nicht so sonderlich "verbreitet" ist, deswegen stehen die anderen Spielmodi im Vordergrund, das bedeutet, dass sich die Zeit zum warten in die Länge ziehen kann. Keine Frage, mann muss im Endeffekt auch CQ "beachten", nur ist es ihre Sache ob sie es nun bearbeiten
und die Neuen Überarbeiteten Maps dann später ins spiel zu bringen und die alten auszutauschen
Oder nicht, wie gesagt, sie haben es bestimmt nicht vergessen und arbeiten noch dran. Ich kann mir nämlich nicht vorstellen, dass sie CQ komplett vergessen haben.

Mit Freundlichen Grüßen,
Reveq
 
Zuletzt bearbeitet:
Ah ja...ich will ja nix sagen aber...ich, baue grade...und es geht gut voran, bald sind Ferien...mal sehen ob ich nach Hoth noch Lust auf Tatooine habe...
Siehe Spoiler .__.
#masterOf"Schleichwerbung"
Day#1
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Infos#1:

So...was gibt's hier zu sagen...Nunja, auf den Bildern ist der Spawn des Blauen Teams zu sehen, die Echo-Base. Zu 100% selber gebaut, da es ja keine Vorlage gab... (...mehr Arbeit als nötig) Jedenfalls, die Wände werden sicher noch etwas flacher gestaltet und außen vor dem Tor...nunja, ich habs schnell im WE hingeklatscht. Wird aber überarbeitet sobald ich mich ans Schlachtfeld mache! Heute ging es mir erstmal um die Ideenfindung und das Bauen verschiedener Fahrzeuge. Spawn der Blauen ist im Millennium Falken. Ansonsten gibt's erstmal nix zu sagen außer, her mit Verbesserungsvorschlägen! (Ist wohl ne ganz neue Hoth Map anstatt ne Überarbeitete...ist aber nicht meine Schuld...)

Day#2

So, ich brauch ne Bewertung der geplanten Landschafft. Bevor alle rumbrüllen !DOWNGELOADET! Nein, ich hab das alles selber mit dem Tool "Minecraft World Painter" erstellt...die ersten Versuche waren grauenhaft...also, bitte sehr ^^ Sagt mir obs so passt, oder...ja ihr wisst schon.
Ansonsten habe ich den Blauen Spawn fertig gebaut und mit dem roten angefangen...davon allerdings, zeig ich euch noch nix! :p
Rand/Begrenzung der Map.
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Das eigentliche Schlachtfeld. Wird natürlich noch schön bebaut :D (Sorry fürs HUD)
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Man muss beachten, dass Conquest nicht so sonderlich "verbreitet" ist, deswegen stehen die anderen Spielmodi im Vordergrund. Keine Frage, mann muss im Endeffekt auch CQ "beachten", nur ist es ihre Sache ob sie es nun bearbeitenOder nicht, wie gesagt, sie
Laubfrosch hat ja auch so viel Arbeit wenn die Community baut oder? Kostet ihn ja Jahre ne Map einzufügen...bitte WAS hat DAS mit anderen Modi zutun?
 
Ah ja...ich will ja nix sagen aber...ich, baue grade...und es geht gut voran, bald sind Ferien...mal sehen ob ich nach Hoth noch Lust auf Tatooine habe...
Siehe Spoiler
DAS SIEHT SO WUNDERSCHÖN AUS ._. Will haben D: Ich meine.. ich habe das alte Hoth wirklich Geliebt.. auch wegen der Größe mancher dinge.. Aber das? Übertrifft die alte Map WEITAUS! Und nein.. ich übertreibe nicht. Das ist mein voller ernst.. Hoffen wir mal das diese nicht auch abgelehnt wird... :c
 
Guten Tag liebe Forumnutzer,

ich habe von Frühling 2016 bis Sommer 2016 sehr aktiv Conquest gespielt... bis das Update herauskam,das neue Spieler hervorlocken sollte. Das hat es auch, da das Update viel umworben wurde. Jedoch kam ich mit dem Update überhaupt nicht zurecht und war total verwirrt und auch wütend. Ich habe Conquest überhaupt nicht mehr gespielt, bis ich heute beschlossen habe, dem Update eine neue Chance zu geben. Ich habe insgesamt 3-4 Runden gespielt und komme mit dem Spawn- und Kitsystem einigermaßen klar. Obwohl ich immernoch total angefressen bin,das alle Stats und
Andreas.jpg
Es heißt Klassen.
 
DAS SIEHT SO WUNDERSCHÖN AUS ._. Will haben D: Ich meine.. ich habe das alte Hoth wirklich Geliebt.. auch wegen der Größe mancher dinge.. Aber das? Übertrifft die alte Map WEITAUS! Und nein.. ich übertreibe nicht. Das ist mein voller ernst.. Hoffen wir mal das diese nicht auch abgelehnt wird... :c
Öh...danke ._. Aber, das ist doch nur das Grundgerüst :/ Die Blaue Base sieht miterweile noch besser aus und was die Berge angeht und so...da mach ich auch noch was! Aber dankö :D
Was die Gestaltung des Schlachtfeldes angeht...da brauch ich noch ein paar Ideen außer jetzt halt Speeder, AT-AT, AT-ST, AT-RT, T-20Heavy, Geschütze, X-Wings, Y-Wings, A-Wings, Generator, Ionenkanone, Impreiale Landungschiffe...öh...joa :eek:
 
Zuletzt bearbeitet:
Obwohl ich immernoch total angefressen bin,das alle Stats und Kits zurückgesetzt worden sind.
Muss n schwerer Schock für dich gewesen sein, bei den paar Monaten Spielzeit. Unser aller Mitleid ist dir gewiss.
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Aber die neuen Maps sind meiner Meinung zwar schön gebaut, aber überhaupt nicht zum Spielen geeignet.
Deine Meinung zu den neuen Maps teile ich zwar nicht, ich finde sie sind durchaus geeignet zum Spielen, es fehlt ihnen bloß dieses alte Conquest-Feeling. Aber ich bin auch der Meinung, dass Hoth und Tattoine zurückkommen sollten.

Allerdings die Original-Maps, nicht irgendwelche Reworks.
Wieso? Weil den überarbeiteten Maps dann genauso dieses Feeling fehlt, wie den neuen Maps. Da könnte mans auch gleich lassen, und irgendwelche neuen Maps mit den alten Namen bauen. (Zumal an Hoth und Tattoine im Rework von Laubfrosch weitaus mehr geändert wurde, als bei Bismarck)

Also bitte bleibt doch einfach weg mit irgendwelchen selbstgebauten Map-Reworks.
1. Werden die sowieso nicht angenommen. Sry, aber ist so.
2. Sind das auch nur irgendwelche neuen Maps, mit dem alten Map-Namen. Die alten Maps wären damit gestorben, selbst wenn die Reworks noch so gut (bautechnisch gesehen) sind.

Außerdem stört das schlechte Map-Balancing doch eh niemanden, ganz ehrlich. Ich spiel lieber ne geile Map die unbalanced ist, als Pixelpark und Daynust zusammen.

Meine Meinung dazu, bin diskussionsbereit. ;)
 
1. Werden die sowieso nicht angenommen. Sry, aber ist so.
2.(Zumal an Hoth und Tattoine im Rework von Laubfrosch weitaus mehr geändert wurde, als bei Bismarck)
1. Auch so ne Sache, nicht mal Infos rausgeben...ich hab mir jetzt zB. die Mühe gemacht was Schönes zu bauen weil Laubfrosch es offensichtlich nicht hinbekommen hat die Beiden zu überarbeiten...sowas nenn ich einfach nur dreckig, sry, ist aber so...man kann ja wenigstens kleine Infos rausgeben...mir hätts gereicht "Ne brauchst du nicht" oder "Habe es selber gemacht"
2. "Wurde"? Wo sind die Maps dann bitte? Los hau raus...sind ja schon fertig...ach ich vergaß, Entwicklungstop...

Sorry, aber ich hab jetzt fast 30h+ an meiner Hoth Version gearbeitet, die gut aussieht...und jetzt sowas, kannst dir vorstellen, dass ich etwas angepisst bin -,-
Ist wie wenn ein Lehrer sagt, "Macht diese sechs Seiten im Buch", du brauchst ne Woche dafür und dann kommt der Lehrer und meint "War doch nicht so"

Richtig peinlich einfach nur...

Und nein, dieser Text beinhaltet keinerlei Ironie und gegen dich und auch Laubfrosch habe ich nix...aber du verstehst was ich meine oder? Dieses Verhalten ist einfach...ich will ungerne "Unfair" sagen, doch tue es trotzdem...weil es grade am Besten passt...

Abschließend also nochmal die direkte Frage an dich @Laubfrosch7...
1. Hast du diese Maps überarbeitet oder nicht?
2. Soll ich weiterbauen oder erfreust du dich schon an dem Gedanken die Map abzulehnen?
3. Geht's hier in Conquest überhaupt noch weiter, oder nicht...?
 
Zuletzt bearbeitet:
Sorry, aber ich hab jetzt fast 30h+ an meiner Hoth Version gearbeitet, die gut aussieht...und jetzt sowas, kannst dir vorstellen, dass ich etwas angepisst bin -,-
Ist wie wenn ein Lehrer sagt, "Macht diese sechs Seiten im Buch", du brauchst ne Woche dafür und dann kommt der Lehrer und meint "War doch nicht so"
Nur das ich dir nie gesagt hab "Überarbeite bitte Hoth, das muss dringend mal passieren." ;)
Das ist wie einfach ungefragt sechs Seiten im Buch zu machen, und dann rumzuheulen, dass du dafür keine 1 im Zeugnis kriegst.

btw: Ich war von vorneherein gegen aufwendige Tatoo/Hoth-Reworks, weil die - wie gesagt - am Ende nur Zeitverschwendung sind. Denke ich.
Abgesehen davon, dass deine Map wirklich gut aussieht, das muss man dir lassen.
Aber das gutes Aussehen noch lange kein gutes Mapkonzept macht, wurde ja inzwischen hinreichend bewiesen, oder?
 
1. Nur das ich dir nie gesagt hab "Überarbeite bitte Hoth, das muss dringend mal passieren." ;)
Das ist wie einfach ungefragt sechs Seiten im Buch zu machen, und dann rumzuheulen, dass du dafür keine 1 im Zeugnis kriegst.

2. Aber das gutes Aussehen noch lange kein gutes Mapkonzept macht, wurde ja inzwischen hinreichend bewiesen, oder?
1. Ich habe ja nicht ungefragt gebaut...lies dich durch die Themen und du findest mehrere Fragen ob die Maps denn nun fertig sind oder nicht...dürften weit mehr als 20 Posts sein, wo ich das gefragt habe...nur, keine Antwort...werder per Unterhaltung noch durch Profilnaricht...hätte man ja machen können, ne? Oder seh ich das falsch...daher eher, "Ist wie, wenn du den Lehrer fragst, keine Antwort bekommst und es zur Sicherheut machst"

2. Danke...nur, ich habe zwei Vorteile...der Erste, ich kenne PB und Daynust...ich kenne deren Fehler und lann sie vermeiden. Der Zweite...eure und meine Erfahrung. Ihr seht ja alles was von der Map steht...und könnt sie korrigieren. Mal abgesehen davon, dass ich wieß wie ne CQ Map auszusehen hat...ich hab die letzten Tage die Pläne von ElA, Bismarck und Sunion studiert...zusammen mit eigener Erfahrung bin ich denke ich in der Lage dazu, schön und Gameplaytechnusch gut zu bauen. Was ein Großes "Remake" angeht...hätte man mir die Map gegeben, wäre das alte Feeling noch da, die Map sähe Optisch etwas besser aus und wäre fairer...aber ne, man Bunkert die Worldsaves lieber.

Wenn Hoth wirklich fertig ist, SCHEIß DRAUF! Ich bau die Hoth Map eben zu Endor um -_- ...dann gibts keinen Grund sir abzulehnen, falls doch...ihr wisst schon...Entwivklungstop...
 
Dafür war Halloween aber sehr viel Linearer als Pixelpark es ist. und ja, Darkforest war Tortuga auf Pixelpark-Größe mit bisschen Platz zwischen den Bäumen, die auch nicht so hoch waren.
 
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Wie eiskalt Halloween und DarkForest ausgelassen werden ._.
Ich überlege gerade wie ein Rework von der Dark Forrest Map aussehen könnte, allerdings hab ich überhapt keine Vorlage und suche schon seid Tagen danach :dislike:.

Wenn irgendwer die Map hat, oder weis wie sie genau aussah, dann schreibt mir bitte. Ansonsten lass ich mir was anderes einfallen.
 
Wenn irgendwer die Map hat, oder weis wie sie genau aussah, dann schreibt mir bitte. Ansonsten lass ich mir was anderes einfallen.
Stell dir Cb vor, alles mit Vanilla-Bäumen zugewachsen, und auf dem Boden alles (unzerstörbares) Gras, die Main-Laufwege als 2 (Kies-) Blöcke breite Pfade dazwischen und Wald und Straße, sowie die Mitte sind jeweils auch auf einer kleinen Erhebung. Dann hast du ziemlich genau Dark Forest.
Die Übertreibung Vics mit Große ala Pixelpark stimmt jedoch nicht, DF war, würde ich sagen, die bisher kleinste Map überhaupt, es gab jedoch quasi zwei Ebenen, nämlich eine AUF den Bäumen, wo meistens die besseren Spieler und die, die man heute als Farmer bezeichen würde waren und UNTER den Bäumen, wo alle anderen sich auf die Nasen gehauen haben, wodurch die die Map sehr viel Größer erschien, als sie war (ebenso dem geschuldet, dass die Wege kaum begehbar waren und beim rumjumpen auf den Bäumen musste man sich sehr konzentrieren um nicht in irgendeine Falle reinzugeraten (ähnlich wie bei Tatooine beim kleinen Hangar)).
Wie bei Tortuga war dabei meistens eine riesige Schlacht in der Mitte, die wie CB auf einem Berg war, auf dem auch ein kleiner Holzturm stand, auf den man raufkonnte (nicht so, wie bei CB). Dieser Turm wurde quasi immer von den Snipern besetzt, die schneller in der Mitte waren und die haben dann auch quasi durchgängig da gechillt, da es nur einen Aufgang gab, und wenn man da hoch wollte, hat man von mehreren Snipern Feuerpfeile ins Gesicht bekommen.

//Edit: Postennamen: Vergleichen mit CB:
Bahnhof=See
Tankstelle=Mine
Berg=Berg
Wald=Taverne oder so?
Straße=Irgendwas mit "Holz-", Holzfäller oder Holzstapel oder so
 

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