Da die meisten (u.a. auch ich) sich über all die Rodspammer, Tryharder und alles andere in der Richtung aufregen, hätte ich folgende Ideen, wie man das alles vermeiden könnte! (Die Ideen habe ich zum Teil auch von qlow und Xtreem.)
Ich liste jetzt ein paar Ideen auf.
Rod-Haltbarkeit:
-Nachdem der- oder diejengie jemand anroddet und die Rod auch trifft (wie z.B. in SG 2.0 auf Hive oder Timolia), bekommt die Rod, auch wenn man Slot Scrollt oder Hotkeyt (je nachdem), Damage bzw. Durabity/Haltbarkeit wird dann geringer. Da diejenigen die austimen lassen die ganze Zeit rodspammen, geht irgendwann deren Rod kaputt und wäre hiermit auch ein Nachteil für den.
Austimen lassen verbieten / Banable machen:
-Der- oder diejenige wird einfach gebannt, zumindest die, die mit Absicht austimen lassen. Es klingt zwar hart, aber meiner Meinung nach sollte man sowas verbieten, da das den einen oder anderen kein Spaß macht, weil irgendein lustiger Mensch oder Stats-Tryhard lust hat und so etwas durchzieht.
Ersatzmethode, um zu gewinnen, falls es fast austimed (2 Alternativen):
-Alternative 1: Wenn die Runde austimed, dann gibt es 10-20 weitere extra Sekunden und der, der ganz nah in der Mitte ist, gewinnt. Muss nicht umbedingt in der Mitte sein, kann auch woanders sein. Meiner Meinung nach ist dashier die optimalste Idee.
-Alternative 2: Wenn die Runde austimed, dann werden die Spieler low gedonnert und bekommen dadurch 1-2 Herzen Schaden. Der, der am lowsten ist (man kann davon hinausgehen, dass der, der die Runde austimen lassen will, lower ist) wird am ehrsten durch Donner sterben und der, der überlebt hat gewinnt.
Border:
-Wenn die Runde austimed, dann sollte ein Border entstehen, was in alle 10-20 Sekunden kleiner wird, damit die Spieler sich immer näher rücken und endlich fighten können bzw. damit die Spieler nicht mehr einfach so wegrennen können, um austimen zu lassen.
Das hier wären meine Ideen, wie man QSG noch retten könnte. Außerdem finde ich die Idee mit Tod erhalten, falls Runde austimed, sehr schlecht, weil sogar "unschuldige" Spieler ungerecht ein Tod mehr bekommen. Spieler können einfach mit Yolo Alts kommen, wo die Stats relativ egal sind und deshalb jede Runde mir Absicht austimen lassen. (Ich habe zumindest gehört, dass es so eingeführt wurde, aber ob es stimmt weiß ich nicht. Falls nicht, dann tut mir leid.)
Es würde mich bzw. uns freuen, wenn ihr diese Ideen umsetzen kömntet. Und ja ich habe das schon mal in Spielmodi -> QuickSurvivalGames gepostet, aber ich glaube hier ist mein Thread besser geeignet, da die Sachen, die ich aufgelistet habe, Vorschläge sind.
~Musti
(Falls Rechtschreibfehler vorhanden ist dann tut mir leid, war am Handy.)
Ich liste jetzt ein paar Ideen auf.
Rod-Haltbarkeit:
-Nachdem der- oder diejengie jemand anroddet und die Rod auch trifft (wie z.B. in SG 2.0 auf Hive oder Timolia), bekommt die Rod, auch wenn man Slot Scrollt oder Hotkeyt (je nachdem), Damage bzw. Durabity/Haltbarkeit wird dann geringer. Da diejenigen die austimen lassen die ganze Zeit rodspammen, geht irgendwann deren Rod kaputt und wäre hiermit auch ein Nachteil für den.
Austimen lassen verbieten / Banable machen:
-Der- oder diejenige wird einfach gebannt, zumindest die, die mit Absicht austimen lassen. Es klingt zwar hart, aber meiner Meinung nach sollte man sowas verbieten, da das den einen oder anderen kein Spaß macht, weil irgendein lustiger Mensch oder Stats-Tryhard lust hat und so etwas durchzieht.
Ersatzmethode, um zu gewinnen, falls es fast austimed (2 Alternativen):
-Alternative 1: Wenn die Runde austimed, dann gibt es 10-20 weitere extra Sekunden und der, der ganz nah in der Mitte ist, gewinnt. Muss nicht umbedingt in der Mitte sein, kann auch woanders sein. Meiner Meinung nach ist dashier die optimalste Idee.
-Alternative 2: Wenn die Runde austimed, dann werden die Spieler low gedonnert und bekommen dadurch 1-2 Herzen Schaden. Der, der am lowsten ist (man kann davon hinausgehen, dass der, der die Runde austimen lassen will, lower ist) wird am ehrsten durch Donner sterben und der, der überlebt hat gewinnt.
Border:
-Wenn die Runde austimed, dann sollte ein Border entstehen, was in alle 10-20 Sekunden kleiner wird, damit die Spieler sich immer näher rücken und endlich fighten können bzw. damit die Spieler nicht mehr einfach so wegrennen können, um austimen zu lassen.
Das hier wären meine Ideen, wie man QSG noch retten könnte. Außerdem finde ich die Idee mit Tod erhalten, falls Runde austimed, sehr schlecht, weil sogar "unschuldige" Spieler ungerecht ein Tod mehr bekommen. Spieler können einfach mit Yolo Alts kommen, wo die Stats relativ egal sind und deshalb jede Runde mir Absicht austimen lassen. (Ich habe zumindest gehört, dass es so eingeführt wurde, aber ob es stimmt weiß ich nicht. Falls nicht, dann tut mir leid.)
Es würde mich bzw. uns freuen, wenn ihr diese Ideen umsetzen kömntet. Und ja ich habe das schon mal in Spielmodi -> QuickSurvivalGames gepostet, aber ich glaube hier ist mein Thread besser geeignet, da die Sachen, die ich aufgelistet habe, Vorschläge sind.
~Musti
(Falls Rechtschreibfehler vorhanden ist dann tut mir leid, war am Handy.)