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Hey,
ich finde bei Chat System gibt es ein Schwarz-Weiß denken. Die einen finden es nicht gut dass Provokationen oder Beleidigungen gebannt werden, die anderen finden es gut. Mit diesem Vorschlag möchte ich einmal einen Mittelweg vorschlagen. Einen Weg, womit jder zufrienden sein sollte.
Man entfernt Chatlogs komplett und Chatzensur verringert man auf härtere Beleidigungen und diese blockiert man auch nur. Anstatt den Usern ein fixes System aufzuzwigen, lässt man sie einfach selbst entscheiden. Man fügt einen /block <Player> Befehl ein, womit du einzelne Personen blockieren kannst. Dadurch siehst du ihre Chatnachrichten nichtmehr, auch Party Nachrichten und Freundschaftsanfragen werden ausgeblendet, letzte Dinge kann man jedoch umstellen. Bei ihnen wird dann als Clan ein X angezeigt, damit man erkennt ob man jemanden blockiert hat.
Als beweis dafür, dass dieses System funktioniert nehme ich einmal Call of Duty. Wenn dich jemand nervt oder du keine Lust hast, beleidigt zu werden, dann kannst du die Person einfach muten.
Falls jemand etwas gegen dieses System/diese Idee hat, dann beantwortet mir doch bitte folgende Frage in euer Antwort. "Wieso wollt ihr Spielern etwas aufzwingen anstatt sie selbst entscheiden zu lassen?"
Wenn ihr zustimmt, lasst doch einen Like da,
wenn nicht, erklärt bitte warum!
I'm out
EDIT:
Ich hätte noch einen Vorschlag dazu. Man könnte noch ein Feature einfügen, welches automatisch Leute aus deiner Runde mutet, welche schon zu oft im letzten Monat gemutet wurden. Ab wie viel diese dann automatisch geblockt werden kann man natürlich selbst einstellen.
ich finde bei Chat System gibt es ein Schwarz-Weiß denken. Die einen finden es nicht gut dass Provokationen oder Beleidigungen gebannt werden, die anderen finden es gut. Mit diesem Vorschlag möchte ich einmal einen Mittelweg vorschlagen. Einen Weg, womit jder zufrienden sein sollte.
Man entfernt Chatlogs komplett und Chatzensur verringert man auf härtere Beleidigungen und diese blockiert man auch nur. Anstatt den Usern ein fixes System aufzuzwigen, lässt man sie einfach selbst entscheiden. Man fügt einen /block <Player> Befehl ein, womit du einzelne Personen blockieren kannst. Dadurch siehst du ihre Chatnachrichten nichtmehr, auch Party Nachrichten und Freundschaftsanfragen werden ausgeblendet, letzte Dinge kann man jedoch umstellen. Bei ihnen wird dann als Clan ein X angezeigt, damit man erkennt ob man jemanden blockiert hat.
Als beweis dafür, dass dieses System funktioniert nehme ich einmal Call of Duty. Wenn dich jemand nervt oder du keine Lust hast, beleidigt zu werden, dann kannst du die Person einfach muten.
Falls jemand etwas gegen dieses System/diese Idee hat, dann beantwortet mir doch bitte folgende Frage in euer Antwort. "Wieso wollt ihr Spielern etwas aufzwingen anstatt sie selbst entscheiden zu lassen?"
Wenn ihr zustimmt, lasst doch einen Like da,
wenn nicht, erklärt bitte warum!
I'm out
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Ich hätte noch einen Vorschlag dazu. Man könnte noch ein Feature einfügen, welches automatisch Leute aus deiner Runde mutet, welche schon zu oft im letzten Monat gemutet wurden. Ab wie viel diese dann automatisch geblockt werden kann man natürlich selbst einstellen.
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