S
Shapci
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Das Bedwars System bräuchte wirklich einmal ein grundlegendes Update.
Vor ner Zeit meinte jemand das System ist jetzt schon so lange so und ist ausgereift.
Das Bedwars auf Gomme könnte man eher mit einem Diamanten vergleichen welcher immer mehr zugesch*ssen wurde. Der Gomme Server zerstört ja gerne gute Spielmodis, siehe Zombies, aber das ist ein anderes Thema.
Bedwars ist von Grund auf ein sehr spannender und skillvoller Spielmodus. Leider hat der Gomme Server diesen Spielmodus auf kleine Kinder ausgerichtet. Es gibt vielzuviel OP Zeug damit die kleinen Kinder auch einmal glauben sie sind etwas wert oder sie können etwas. Wie schwer ist es den mit einem OP Bogen ein Team zuzuspammen oder mit Strengh Pot eine Gegner Base zu rushen?
Sollte man sich nicht gut fühlen weil man die Gegner taktisch oder durch Skill besiegt hat?
Hier mal ein paar Punkte welche man verbessern/verändern sollte, wie, dass lass ich mal den Rest entscheiden.
Ich weiß jetzt schon das jemand kommen wird und sagen wird dagegen gibt es ja Taktiken, dass musst du so machen und das so, oder du kannst ja einfach die lobby quiten. Ich kann auch gleich den Server löschen und Singleplayer spielen gehen. Dieser Argumente ziehen einfach nicht. Wieso sollen die Spieler die Fehler des Servers ausbessern?
1. Enderperle
Eine Grundherausforderung von Bedwars ist es sich zu Gegnern zu bauen. Oft ist das schwer, weil die Gegner einen Bogen haben. Jetzt muss man durch gutes können und taktik zu dem Gegner kommen um das Team zu besiegen. Auf Gomme ist das anders. Das Team welches in der Mitte ist farmt ein wenig Gold, ca. 1-2 min und teleportiert sich dann einfach am besten noch mit Strengh Pot, aber dazu mehr im nächsten Punkt.
2. Strengh Pot
Jemanden der bestes Equip hat 1-2 Hit zu geben ist sehr sinnvoll oder? Da hat jemand nachgedacht @GommeDevs. Das ist einfach extrem unbalanziert und zerstört oft spannende Bowbattle's. Da man diesen auch noch schön mit der Enderperle kombinieren kann ist es wirklich viel zu stark.
3. Der Bogen
Der Bogen ist wirklich zu stark. Ich verstehe ja das man auch Fernkampfwaffen in Minecraft braucht, aber speziell in diesem Modus ist der Bogen viel zu stark. Bin ich also dafür den Bogen zu entfernen? Nein, den der Bogen ist ein wichtiger Bestandteil von Minecraft PvP. Ich wäre eher für eine "Munitionsleiste". In echt msus man eine Waffe ja auch nachladen. Diese könnte man gut mit der Actionbar oder der XP Bar umsetzen.
Der Bogen ist so auch ncoh nicht op genug, da muss natürlich noch ein Knockback Enchantment rauf oder was?
4. Gold spawns.
Ich finde in jeder Base sollte min. 1 Goldspawn sein. Davon abgesehen sollte der Goldspawn in der Mitte ein wenig langsamer Items spawnen. Mehr gibts dazu auch nicht zu sagen.
Das warene einmal die Hauptpunkte. Jetzt wiederlege ich gleich ein paar Argumente bevor sie überhaupt kommen.
"Wenn du taktisch spielst bist du als erster in der Mitte und hast den ersten Bogen"
Ja toll, dann bin ich das Team das alle anderen wegrotzt, ändert das irgendwas an den oben genannten Punkten?
"Geh doch auf einen anderen Server"
Es gibt leider keinen Bedwars Server wo es ein gutes System und/oder guter Spieler gibt. Auch ist Gomme um die Uhrzeit noch gut gefüllt. (1:45)
"Du kannst es einfach nicht"
So zu spielen hat nix mit Können zu tun. Unter Können verstehe ich gutes Aiming, Taktik, Teamwork, Mapkenntnisse und Movement. Dieser 5 Punkte habe ich auch halbwegs. Ich schätze mich nicht als besten Spieler ein, ich bin aber sicher besser als manch anderer.
Ich kann verstehen dass man Bedwars nicht verändern will weil die Community die durchschnittlich ca. 12 ist das nicht verstehen würde, den diese brauchen so ein OP Zeug. Könntet ihr aber nicht wenigstens einen kleinen, alternativen Modus einfügen? "Competetive" Bedwars oder so, einfach für die Spieler welche es drauf haben. Eine Frage an das Server Team, bzw. die Leute die was zu entscheiden haben.
Was ist euch wichtiger? Ein guter Spielmodus oder die Anzahl der Spieler des Moduses?
Der Gomme Server entwickelt sich ähnlich wie große Firmen wie zb. EA. Der Server schaut eher auf die Anzahl der Spieler als darauf wie gut der gespielte Modus überhaupt ist. So ein Competetive Bedwars wäre echt nice. Es wäre auch nicht sehr viel Arbeit, da man ja beinahe alles schon hat.
MfG ~Flo
Vor ner Zeit meinte jemand das System ist jetzt schon so lange so und ist ausgereift.
Das Bedwars auf Gomme könnte man eher mit einem Diamanten vergleichen welcher immer mehr zugesch*ssen wurde. Der Gomme Server zerstört ja gerne gute Spielmodis, siehe Zombies, aber das ist ein anderes Thema.
Bedwars ist von Grund auf ein sehr spannender und skillvoller Spielmodus. Leider hat der Gomme Server diesen Spielmodus auf kleine Kinder ausgerichtet. Es gibt vielzuviel OP Zeug damit die kleinen Kinder auch einmal glauben sie sind etwas wert oder sie können etwas. Wie schwer ist es den mit einem OP Bogen ein Team zuzuspammen oder mit Strengh Pot eine Gegner Base zu rushen?
Sollte man sich nicht gut fühlen weil man die Gegner taktisch oder durch Skill besiegt hat?
Hier mal ein paar Punkte welche man verbessern/verändern sollte, wie, dass lass ich mal den Rest entscheiden.
Ich weiß jetzt schon das jemand kommen wird und sagen wird dagegen gibt es ja Taktiken, dass musst du so machen und das so, oder du kannst ja einfach die lobby quiten. Ich kann auch gleich den Server löschen und Singleplayer spielen gehen. Dieser Argumente ziehen einfach nicht. Wieso sollen die Spieler die Fehler des Servers ausbessern?
1. Enderperle
Eine Grundherausforderung von Bedwars ist es sich zu Gegnern zu bauen. Oft ist das schwer, weil die Gegner einen Bogen haben. Jetzt muss man durch gutes können und taktik zu dem Gegner kommen um das Team zu besiegen. Auf Gomme ist das anders. Das Team welches in der Mitte ist farmt ein wenig Gold, ca. 1-2 min und teleportiert sich dann einfach am besten noch mit Strengh Pot, aber dazu mehr im nächsten Punkt.
2. Strengh Pot
Jemanden der bestes Equip hat 1-2 Hit zu geben ist sehr sinnvoll oder? Da hat jemand nachgedacht @GommeDevs. Das ist einfach extrem unbalanziert und zerstört oft spannende Bowbattle's. Da man diesen auch noch schön mit der Enderperle kombinieren kann ist es wirklich viel zu stark.
3. Der Bogen
Der Bogen ist wirklich zu stark. Ich verstehe ja das man auch Fernkampfwaffen in Minecraft braucht, aber speziell in diesem Modus ist der Bogen viel zu stark. Bin ich also dafür den Bogen zu entfernen? Nein, den der Bogen ist ein wichtiger Bestandteil von Minecraft PvP. Ich wäre eher für eine "Munitionsleiste". In echt msus man eine Waffe ja auch nachladen. Diese könnte man gut mit der Actionbar oder der XP Bar umsetzen.
Der Bogen ist so auch ncoh nicht op genug, da muss natürlich noch ein Knockback Enchantment rauf oder was?
4. Gold spawns.
Ich finde in jeder Base sollte min. 1 Goldspawn sein. Davon abgesehen sollte der Goldspawn in der Mitte ein wenig langsamer Items spawnen. Mehr gibts dazu auch nicht zu sagen.
Das warene einmal die Hauptpunkte. Jetzt wiederlege ich gleich ein paar Argumente bevor sie überhaupt kommen.
"Wenn du taktisch spielst bist du als erster in der Mitte und hast den ersten Bogen"
Ja toll, dann bin ich das Team das alle anderen wegrotzt, ändert das irgendwas an den oben genannten Punkten?
"Geh doch auf einen anderen Server"
Es gibt leider keinen Bedwars Server wo es ein gutes System und/oder guter Spieler gibt. Auch ist Gomme um die Uhrzeit noch gut gefüllt. (1:45)
"Du kannst es einfach nicht"
So zu spielen hat nix mit Können zu tun. Unter Können verstehe ich gutes Aiming, Taktik, Teamwork, Mapkenntnisse und Movement. Dieser 5 Punkte habe ich auch halbwegs. Ich schätze mich nicht als besten Spieler ein, ich bin aber sicher besser als manch anderer.
Ich kann verstehen dass man Bedwars nicht verändern will weil die Community die durchschnittlich ca. 12 ist das nicht verstehen würde, den diese brauchen so ein OP Zeug. Könntet ihr aber nicht wenigstens einen kleinen, alternativen Modus einfügen? "Competetive" Bedwars oder so, einfach für die Spieler welche es drauf haben. Eine Frage an das Server Team, bzw. die Leute die was zu entscheiden haben.
Was ist euch wichtiger? Ein guter Spielmodus oder die Anzahl der Spieler des Moduses?
Der Gomme Server entwickelt sich ähnlich wie große Firmen wie zb. EA. Der Server schaut eher auf die Anzahl der Spieler als darauf wie gut der gespielte Modus überhaupt ist. So ein Competetive Bedwars wäre echt nice. Es wäre auch nicht sehr viel Arbeit, da man ja beinahe alles schon hat.
MfG ~Flo