Hallo,
wen von euch nervt dieses campen nicht? Ich denke es gibt einige Lösungsansätze um das Camping zu verringern, ohne das System komplett auf den Kopf zu stellen. Die einzige Bedingung ist, dass die Community auch will.
Ich denke das Camping liegt größtenteils am TNT. Jeder Clan baut erst TNT Schutz bevor er anfängt zu kontern. Vermeiden könnte man es, indem man TNT so ''unbrauchbar'' wie früher macht, als man noch TNT + Enderperle machen musste. Ohne das TNT gleich wieder teurer zu machen, wäre ich für eine Erhöhung der Schafpreise auf 2 Stacks Bronze um Schafe + TNT + MLG schwächer zu machen. Wenn die Schafe teurer werden, müsste man nicht mehr so viel TNT Schutz bauen um es abzuwehren, sondern kann sich aufs Kontern konzentrieren.
Auch finde ich, dass das Spiel agiler und schneller gestaltet werden sollte, oder wann habt ihr das letzte mal eine Early-EP gesehen? Simulieren wir mal einen CW:
Team A bekommt nach einem guten Kampf oben. Team B hat genauso wie Team A 4 Gold in den Bogen investiert. Team A braucht nun irgendwann einen Basebow, also investiert wieder 4 Gold. Danach kauft Team A ein Eisenschwert für die Base und wäre bei 9 Gold. Bis dato hatte Team B noch keine Chance eine Enderperle zu werfen. Ich denke wenn man die Preise so anpasst, dass man die Early-EP werfen kann, bevor der gegnerische Basedef ein Eisenschwert hat, würde sowas auch eher mal jemand machen. So würde das Campen auch verringert werden.
Man könnte Preise wie folgt überlegen:
- EP 10 Gold
- Eisenschwert 7 Gold
- Schafe 2 Stacks Bronze
Ich hoffe auf sinnvolle Kritik oder Verbesserungsvorschläge
Grüße,
Dumberle
wen von euch nervt dieses campen nicht? Ich denke es gibt einige Lösungsansätze um das Camping zu verringern, ohne das System komplett auf den Kopf zu stellen. Die einzige Bedingung ist, dass die Community auch will.
Ich denke das Camping liegt größtenteils am TNT. Jeder Clan baut erst TNT Schutz bevor er anfängt zu kontern. Vermeiden könnte man es, indem man TNT so ''unbrauchbar'' wie früher macht, als man noch TNT + Enderperle machen musste. Ohne das TNT gleich wieder teurer zu machen, wäre ich für eine Erhöhung der Schafpreise auf 2 Stacks Bronze um Schafe + TNT + MLG schwächer zu machen. Wenn die Schafe teurer werden, müsste man nicht mehr so viel TNT Schutz bauen um es abzuwehren, sondern kann sich aufs Kontern konzentrieren.
Auch finde ich, dass das Spiel agiler und schneller gestaltet werden sollte, oder wann habt ihr das letzte mal eine Early-EP gesehen? Simulieren wir mal einen CW:
Team A bekommt nach einem guten Kampf oben. Team B hat genauso wie Team A 4 Gold in den Bogen investiert. Team A braucht nun irgendwann einen Basebow, also investiert wieder 4 Gold. Danach kauft Team A ein Eisenschwert für die Base und wäre bei 9 Gold. Bis dato hatte Team B noch keine Chance eine Enderperle zu werfen. Ich denke wenn man die Preise so anpasst, dass man die Early-EP werfen kann, bevor der gegnerische Basedef ein Eisenschwert hat, würde sowas auch eher mal jemand machen. So würde das Campen auch verringert werden.
Man könnte Preise wie folgt überlegen:
- EP 10 Gold
- Eisenschwert 7 Gold
- Schafe 2 Stacks Bronze
Ich hoffe auf sinnvolle Kritik oder Verbesserungsvorschläge
Grüße,
Dumberle