Hiho Leudees,
Ich melde mich mal wieder und schreibe etwas zu Cores, was empfehlenswert wäre. (Schreibt man Cooldown so? Weiß nicht xd). Kann auch möglich sein, dass es das falsche Unterforum ist
Ich erinnere nochmal an die Probleme, dass Pusherpartys den Spielspaß von Casualspielern beeinflussen und dadurch auch den Rückgang von der Spielerzahlen in Cores. Wie meine ich das?
Stellt euch vor, ihr wollt eine Runde Cores spielen, aber immer kommt eine Pusherparty in die Runde und spielt die Runde innerhalb von 30 Sekunden zu Ende. Was sind dann die Gedanken des Casualspielers? Cores ist doof und macht keinen Spaß, weil es keinen Spielfluss gibt.
Was will ich mit so einem Cooldown sagen?
Ich wäre der Meinung, dass es gut ist, dass 4er Partys (egal wer dort drin ist) einen Cooldown bekommen, wo sie, ich sage mal jede 5 Minuten eine Runde spielen dürfen (gerne kann die Zeit variieren). Das heißt: Party 1 geht in eine Runde, beendet diese nach 30 Sekunden, kann aber durch den Cooldown nicht direkt in die nächste Runde joinen. Der Cooldown wird bei Rundenstart gestartet, somit spielt man dann 1 Minute, hat dann noch 4 Minuten Cooldownzeit (müssen keine 5 Minuten sein, kann auch mehr sein). Hierbei tritt der Cooldown erst ein, nachdem eine Runde Cores angefangen wurde und ist Spielmodus abhängig (man könnte sozusagen ohne Probleme direkt in einen anderen Spielmodus joinen, nur in Cores kann man es durch den Cooldown nicht)
Was soll das bezwecken?
So können die Pusherpartys nicht direkt in eine neue Runde joinen, die Runden werden ingame ein bisschen länger dauern, da der Cooldown bei jeder 4er Pusherpartys einsetzt und sie praktisch die 5 Minuten überbrücken müssen. Casualspieler gewinnen wieder ein bisschen mehr Spaß an Cores, da die Runden nun nicht mehr so schnell vorrübergehen. Natürlich geht das Rushen auch, bringt aber den Partys nicht mehr so richtig was, da der Cooldown nicht ganz vergangen ist. Somit wird es mehr Runden ohne 4er Partys geben und die Pusher könnten auch weiterpushen, machen halt nicht mehr so viele Wins am Tag (auch positiv zu sehen: vielleicht verbringt man dann Zeit mit etwas anderem
) und Casualspieler gewinnen etwas mehr Freude an dem Spielmodus. Geht eine Runde länger als 5 Minuten, wäre der Cooldown weg und man könnte in die nächste Runde gehen.
Wie stellt man das dar?
Hierfür kann man einfach die Vorlage nutzen, die es schon gibt. Wenn meine eine Runde frühzeitig verlässt, bekommt man auch Sperre. In dieses Overlay könnte man das auch reinpacken und so nutzen.
Für weitere Ideen und Vorschläge bin ich offen (die Zeiten sind wie gesagt FREI GEWÄHLT und müssen NICHT so übernommen werden), ob man das für 3er Partys auch so macht, ... . Wie gesagt: einzelne Spieler bekommen nicht die Sperre. Wie man das löst, weil man soetwas auch umgehen kann, muss man schauen. Wenn es Spieler bemerken, könnte man es als Bugusing oder so reporten, da schließlich die Party sich auflösen kann und alle einzeln joinen und somit die Sperre umgehen, da ja einzelne Spieler keinen Cooldown erhalten sollen.
Ich bin mir bewusst, dass ich hiermit komplett gegen die Pusherszene schieße, trotzdem würde ich mich freuen, wenn ihr konstruktiv und freundlich bleibt. Schließlich seid ihr dann diejenigen, die immer gegen Raper spielen müsst, weil ihr den Casualspielern den Spaß nehmt. Schreibt eure Meinung mal in die Kommentare, bei Verständnis Problemen bin ich ebenfalls da.
Bis dahin,
Richi :3
Ich melde mich mal wieder und schreibe etwas zu Cores, was empfehlenswert wäre. (Schreibt man Cooldown so? Weiß nicht xd). Kann auch möglich sein, dass es das falsche Unterforum ist
Ich erinnere nochmal an die Probleme, dass Pusherpartys den Spielspaß von Casualspielern beeinflussen und dadurch auch den Rückgang von der Spielerzahlen in Cores. Wie meine ich das?
Stellt euch vor, ihr wollt eine Runde Cores spielen, aber immer kommt eine Pusherparty in die Runde und spielt die Runde innerhalb von 30 Sekunden zu Ende. Was sind dann die Gedanken des Casualspielers? Cores ist doof und macht keinen Spaß, weil es keinen Spielfluss gibt.
Was will ich mit so einem Cooldown sagen?
Ich wäre der Meinung, dass es gut ist, dass 4er Partys (egal wer dort drin ist) einen Cooldown bekommen, wo sie, ich sage mal jede 5 Minuten eine Runde spielen dürfen (gerne kann die Zeit variieren). Das heißt: Party 1 geht in eine Runde, beendet diese nach 30 Sekunden, kann aber durch den Cooldown nicht direkt in die nächste Runde joinen. Der Cooldown wird bei Rundenstart gestartet, somit spielt man dann 1 Minute, hat dann noch 4 Minuten Cooldownzeit (müssen keine 5 Minuten sein, kann auch mehr sein). Hierbei tritt der Cooldown erst ein, nachdem eine Runde Cores angefangen wurde und ist Spielmodus abhängig (man könnte sozusagen ohne Probleme direkt in einen anderen Spielmodus joinen, nur in Cores kann man es durch den Cooldown nicht)
Was soll das bezwecken?
So können die Pusherpartys nicht direkt in eine neue Runde joinen, die Runden werden ingame ein bisschen länger dauern, da der Cooldown bei jeder 4er Pusherpartys einsetzt und sie praktisch die 5 Minuten überbrücken müssen. Casualspieler gewinnen wieder ein bisschen mehr Spaß an Cores, da die Runden nun nicht mehr so schnell vorrübergehen. Natürlich geht das Rushen auch, bringt aber den Partys nicht mehr so richtig was, da der Cooldown nicht ganz vergangen ist. Somit wird es mehr Runden ohne 4er Partys geben und die Pusher könnten auch weiterpushen, machen halt nicht mehr so viele Wins am Tag (auch positiv zu sehen: vielleicht verbringt man dann Zeit mit etwas anderem
Wie stellt man das dar?
Hierfür kann man einfach die Vorlage nutzen, die es schon gibt. Wenn meine eine Runde frühzeitig verlässt, bekommt man auch Sperre. In dieses Overlay könnte man das auch reinpacken und so nutzen.
Für weitere Ideen und Vorschläge bin ich offen (die Zeiten sind wie gesagt FREI GEWÄHLT und müssen NICHT so übernommen werden), ob man das für 3er Partys auch so macht, ... . Wie gesagt: einzelne Spieler bekommen nicht die Sperre. Wie man das löst, weil man soetwas auch umgehen kann, muss man schauen. Wenn es Spieler bemerken, könnte man es als Bugusing oder so reporten, da schließlich die Party sich auflösen kann und alle einzeln joinen und somit die Sperre umgehen, da ja einzelne Spieler keinen Cooldown erhalten sollen.
Ich bin mir bewusst, dass ich hiermit komplett gegen die Pusherszene schieße, trotzdem würde ich mich freuen, wenn ihr konstruktiv und freundlich bleibt. Schließlich seid ihr dann diejenigen, die immer gegen Raper spielen müsst, weil ihr den Casualspielern den Spaß nehmt. Schreibt eure Meinung mal in die Kommentare, bei Verständnis Problemen bin ich ebenfalls da.
Bis dahin,
Richi :3