Hast du denn Vorschläge, was die fehlende Balance beheben könnte?
Teamgröße - Map:
Manche Maps sind sehr klein (Arctic), die Runden dauern teilweise nicht mal 'ne Minute. Um das zu beheben kann man Teamgrößen variieren, also beispielsweise 16 vs. 16.
Op-Goldäpfel:
Wie oben schon erwähnt, sind 27 Op - Goldäpfel in einer Map bzw. sogar in einer Kiste viel zu viele. Damit kann man zu zweit das Spiel sehr einfach für sich entscheiden, wenn einer die Goldäpfel nimmt und seinen Partner, der den Core abbaut solange verteidigt.
Goldäpfel:
16 Goldäpfel zum Start sind auch ziemlich viel, da Bogenkämpfe so ziemlich lange dauern (können) und das Spiel ja eigentlich nicht nur auf Bogenkämpfe ausgelegt sein sollte.
Cores:
Die Cores sind auf manchen Maps viel zu leicht zu erreichen, mit den oben erwähnten größerem Teams wäre es möglich, die Cores etwas schwerer erreichbar zu machen. Die Map "(Name fällt mir gerade nicht ein, Cores sind seitlich in Glaskugeln, relativ große Map)" ist in dieser Hinsicht in meinen Augen am besten.
An sich will ich das ganze nicht zu weit ausführen, da ich den Modus eigentlich nicht im geringsten unterstützen will, weil er, wie gesagt, einfach nur dreist kopiert ist. Da du ja selbst als Supporter nichts dafür kannst, hab ich trotzdem mal grob einige Dinge genannt, welche ich verbessern würde.
Außerdem sollte der Server versuchen, Innovationen in Modi reinzubekommen, sodass es nicht so aussieht, wie bei Cores. Dazu kann man sagen was man will, der Modus ist einfach nur abgeschaut und kopiert, dafür gibt es einfach so viele Indizien. Wenn es das Team wirklich schafft, viele, spielverändernde und vor allem neue (keine kopierten!) Innovationen zu ergänzen, gibt es vielleicht eine reelle Chance für den Modus, dass er auch weiterhin beliebt ist. Den so wie er momentan ist, wird der Hype nicht lange andauern, da speziell dieser Modus auf Overcast einfach um Welten besser spielbar ist.