Heyho 
heute gibt es ein kleines Konzept für Verbesserungen für Cookies von mir.
Gliederung:
1. Neues Feature in der Lobby
2. Einführung einer Schutzzeit
3. Neue Items/Upgrades
4. Events
5. Stats
6. Sonstiges
1. Neues Feature in der Lobby
Um neben dem JnR ein weiteres Feature in der Lobby zu bieten, würde ich vorschlagen, den bereits vorhanden Turm als direkten Cookieturm (wie Ingame) zu integrieren. So sollen die Spieler also in einem gewissen Bereich um den Turm herum eine Spitzhacke bekommen und einen Goldblock (wie Ingame in der Mitte) abbauen. Ein Keks spawnt und der Turm baut sich alle 5 gesammelten Kekse (egal von welchen Spielern die Kekse kommen) um einen weiteren Block auf. Das könnte neben einem kleinen Spaßfaktor in der Wartezeit, auch neuen Usern die Möglichkeit bieten, in den Modus ein wenig „reinzuschnuppern“. Damit könnten auch die häufigen Fragen wie „Was muss ich hier machen?“ ein wenig unterbunden werden.
2. Einführung einer Schutzzeit
Zurzeit ist es so, dass viele User direkt, bevor überhaupt Goldblöcke abgebaut wurden, Spieler angreifen. Das führt dazu, dass viele Spieler schnell die Lust verlieren und die Runde vorzeitig verlassen. Bei mir ist es dadurch in Solo Runden oft vorgekommen, dass es nur noch ein 1vs1 zwischen zwei weit entfernten Teams ist und keiner wirklich den Fortschritt des anderen mitbekommt. Jeder kümmert sich im Endeffekt nur noch um sich selbst. Doch das ist nicht der Sinn des Spiels! Daher schlage ich vor, dass eine kleine Schutzzeit von 20-30 Sekunden am Anfang der Runde herrscht, dass jeder Spieler wenigstens ein paar Cookies sammeln kann, ohne gestört zu werden. So bleiben auf Dauer die Runden auch während dem Spiel voller (Dabei ist auch zu erwähnen, dass eher geleavt wird als in anderen Spielmodi, da es keine Strafen beim Leave gibt)
3. Neue Items/Upgrades
Die Items- und Upgradevorschläge findet ihr in den jeweiligen Sammelthreads hier und hier.
4. Events
Außerdem habe ich mir überlegt neben dem Cookie-Regen, weitere Events hinzuzufügen:
- 5x Cookies in der Mitte für 60s (Dadurch kommen mehr Spieler trotz Maschinen in die Mitte und es kommt zu Fights)
- Haste I oder II für 60s (dadurch können schneller Cookie-Türme mit Resistenz abgebaut werden)
- Speed I für 20s (addiert sich mit Upgrades & Spieler haben die Chancen schneller in die Mitte zu kommen)
Ich würde vorschlagen, dass diese Events mit einer Chance von 40 % gleichzeitig mit Cookie-Regen stattfinden.
5. Stats
Ich würde vorschlagen, dass zu den Stats folgende Werte hinzugefügt werden:
- Kills
- Deaths
- K/D
Das sähe dann so aus:

6. Sonstiges
Ich würde zudem vorschlagen, dass alle Cookies aus Achievements direkt in die Bank eingezahlt werden ( ohne das Achievement Bänker freizuschalten), da ansonsten schnell übersehen wird, dass man ja Cookies während eines Kampfes hat und diese verlieren könnte. Warum das noch nicht so ist, weiß ich nicht.
Des Weiteren finde ich, dass eine Lore mit Stats für die Maschinen eine gute Idee wäre. Das würde ich mir ungefähr so vorstellen:
Außerdem kann die nun unnötige Auszahlfunktion des Bankiers abgeschaffen werden, da diese meiner Meinung nach relativ unnötig geworden ist. Klar, könnte es passieren, dass man Cookies auszahlen möchte, damit der Teammate die Cookies nicht bekommt, allerdings sollte man es unterbinden, dass gegen das eigene Team gespielt. Schließlich können mit dem Teamkonto nur der Turm, Upgrades & Items finanziert werden.
Ich freue mich über euer Feedback und über Verbesserungsvorschläge zu den Ideen
Mit freundlichen Grüßen
InfiniteRobot | Niklas
heute gibt es ein kleines Konzept für Verbesserungen für Cookies von mir.
Gliederung:
1. Neues Feature in der Lobby
2. Einführung einer Schutzzeit
3. Neue Items/Upgrades
4. Events
5. Stats
6. Sonstiges
1. Neues Feature in der Lobby
Um neben dem JnR ein weiteres Feature in der Lobby zu bieten, würde ich vorschlagen, den bereits vorhanden Turm als direkten Cookieturm (wie Ingame) zu integrieren. So sollen die Spieler also in einem gewissen Bereich um den Turm herum eine Spitzhacke bekommen und einen Goldblock (wie Ingame in der Mitte) abbauen. Ein Keks spawnt und der Turm baut sich alle 5 gesammelten Kekse (egal von welchen Spielern die Kekse kommen) um einen weiteren Block auf. Das könnte neben einem kleinen Spaßfaktor in der Wartezeit, auch neuen Usern die Möglichkeit bieten, in den Modus ein wenig „reinzuschnuppern“. Damit könnten auch die häufigen Fragen wie „Was muss ich hier machen?“ ein wenig unterbunden werden.
2. Einführung einer Schutzzeit
Zurzeit ist es so, dass viele User direkt, bevor überhaupt Goldblöcke abgebaut wurden, Spieler angreifen. Das führt dazu, dass viele Spieler schnell die Lust verlieren und die Runde vorzeitig verlassen. Bei mir ist es dadurch in Solo Runden oft vorgekommen, dass es nur noch ein 1vs1 zwischen zwei weit entfernten Teams ist und keiner wirklich den Fortschritt des anderen mitbekommt. Jeder kümmert sich im Endeffekt nur noch um sich selbst. Doch das ist nicht der Sinn des Spiels! Daher schlage ich vor, dass eine kleine Schutzzeit von 20-30 Sekunden am Anfang der Runde herrscht, dass jeder Spieler wenigstens ein paar Cookies sammeln kann, ohne gestört zu werden. So bleiben auf Dauer die Runden auch während dem Spiel voller (Dabei ist auch zu erwähnen, dass eher geleavt wird als in anderen Spielmodi, da es keine Strafen beim Leave gibt)
3. Neue Items/Upgrades
Die Items- und Upgradevorschläge findet ihr in den jeweiligen Sammelthreads hier und hier.
4. Events
Außerdem habe ich mir überlegt neben dem Cookie-Regen, weitere Events hinzuzufügen:
- 5x Cookies in der Mitte für 60s (Dadurch kommen mehr Spieler trotz Maschinen in die Mitte und es kommt zu Fights)
- Haste I oder II für 60s (dadurch können schneller Cookie-Türme mit Resistenz abgebaut werden)
- Speed I für 20s (addiert sich mit Upgrades & Spieler haben die Chancen schneller in die Mitte zu kommen)
Ich würde vorschlagen, dass diese Events mit einer Chance von 40 % gleichzeitig mit Cookie-Regen stattfinden.
5. Stats
Ich würde vorschlagen, dass zu den Stats folgende Werte hinzugefügt werden:
- Kills
- Deaths
- K/D
Das sähe dann so aus:
6. Sonstiges
Ich würde zudem vorschlagen, dass alle Cookies aus Achievements direkt in die Bank eingezahlt werden ( ohne das Achievement Bänker freizuschalten), da ansonsten schnell übersehen wird, dass man ja Cookies während eines Kampfes hat und diese verlieren könnte. Warum das noch nicht so ist, weiß ich nicht.
Des Weiteren finde ich, dass eine Lore mit Stats für die Maschinen eine gute Idee wäre. Das würde ich mir ungefähr so vorstellen:
Außerdem kann die nun unnötige Auszahlfunktion des Bankiers abgeschaffen werden, da diese meiner Meinung nach relativ unnötig geworden ist. Klar, könnte es passieren, dass man Cookies auszahlen möchte, damit der Teammate die Cookies nicht bekommt, allerdings sollte man es unterbinden, dass gegen das eigene Team gespielt. Schließlich können mit dem Teamkonto nur der Turm, Upgrades & Items finanziert werden.
Ich freue mich über euer Feedback und über Verbesserungsvorschläge zu den Ideen
Mit freundlichen Grüßen
InfiniteRobot | Niklas