Conquest v3.0

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Was meinst du hier mit ,,gleichen Chancen"? Mich stört es einfach das der gesamte Fortschritt vom alten Conquest einfach weg ist...
 
Ich fänds zumindest nen bisschen sozial wenn man die alten Punkte in das neue Levelsystem einbauen könnte... sowas wie "umtauschen"...
Sieh es doch auch mal für andere positiv.
Es sollen auch Neulinge eine Chance haben in die Top 10 zu kommen.
Außerdem wäre es blödsinnig die Punkte zu übertragen, wenn es sowieso ein anderes Level System geben wird.
Ich war mal Platz 5.
Jetzt irgendwas mit 30. Und warum?
Richtig. Man spielt immer nur die gleichen Runden. Alles bleibt gleich.
Wege, Strategien und leider auch eine "perfekte Klasse", welche sich nach einiger Zeit herausstellt.
CQ braucht so ein Update.
Und dann kann man auch mal seine (ich glaube 650.000) Punkte, für so einen Schritt aufopfern.

MfG ~laub
 
Boah! Voll Cool mit den Granaten und das man sich die Sachen mit coins so geil kaufen kann !!!!!!!11!!11elf!!!1 :)

Aber wann komm dieses Update??!
 
Man sollte überall dieses Ranking System wie bei BedWars einbauen mit den Top10 30 Tage und Top 10 (normal)
und den 30 Tage Stats und /Stats [Tage]d undso xD
 
Zu dem Thema wann das ganze kommt, ich weiß nicht, ob der gute Delta ein mündliches abi hat, wenn er eins hat wird er in den nächsten wochen wieder etwas mit der schule beschäftigt sein. Vom Zeitpunkt her tippe ich aber auf mitte August :D
 
Das ist unfair, ich hab ewig gebraucht bis ich alle Klassen hochgelevelt hatte und hab mittlerweile fast 150.000 Punkte. Das soll jetzt alles wieder zurückgesetzt werden!? Ich hab viel Zeit und Arbeit da reingesteckt... Ich würde mir da eine faire Abstimmung wünschen!

Eigentlich spielt man ja nur zum Spaß, aber bei Conquest gehört das Hochleveln der Klassen zum Spaß dazu!
Wenn du schon alles freigeschaltet hast, wirst du nicht so viel Spaß haben, als wenn du neu anfängst und wieder das Conquest Feeling spürst : )
Auch wenn dich das ärgert, kann man daran nichts ändern. Deine erspielte Zeit ist in dem Sinne "verloren", jedoch hast du doch noch die schönen Erinnerungen und du hattest Spaß, oder nicht?
Und auch beim neuen Conquest wirst du Spaß haben...reichlich!
Sei gespannt : ) Hör bloß wegen dem "Update" nicht auf zu spielen.
Wir beide wissen, dass der Modus uns verzaubert und wir ihn lieben.
 
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Was ich nicht verstehe, ist wieso die Maps synchron gebaut werden müssen..
Ich meine auf den jetzigen Maps hat meiner Meinung nach kein Team einen Vorteil.
 
Was ich nicht verstehe, ist wieso die Maps synchron gebaut werden müssen..
Ich meine auf den jetzigen Maps hat meiner Meinung nach kein Team einen Vorteil.

Versuch' mal, auf Tatooine mit blau zu gewinnen, wenn ungefähr die Teams gleich gut sind. Das ist unglaublich schwer. Natürlich hängt das immer von den Leuten ab, welche in deiner Mannschaft sind. Aber unter "normalen Umständen" versuchen viele vorher Team Rot auszuwählen.
Ich finde, die Laufwege ganz am Anfang des Spiels sind aus Sicht des roten Teams wesentlich kürzer.

Oder die Map Bismarck: Total ungern spiele ich dort mit dem roten Team, da hier am Anfang diese 1,5 Blöcke hohe Barriere ist, wo du ohne Sprungkraft nur außen rüber kommst.

Meiner Meinung nach ist es ein muss, dass die Maps synchron gebaut werden oder man schafft es, dass die Laufwege der beiden Teams zu den verschiedenen Punkten identisch lang sind. Letzteres ist allerdings eher unwahrscheinlich.
 
Versuch' mal, auf Tatooine mit blau zu gewinnen, wenn ungefähr die Teams gleich gut sind. Das ist unglaublich schwer. Natürlich hängt das immer von den Leuten ab, welche in deiner Mannschaft sind. Aber unter "normalen Umständen" versuchen viele vorher Team Rot auszuwählen.
Ich finde, die Laufwege ganz am Anfang des Spiels sind aus Sicht des roten Teams wesentlich kürzer.

Oder die Map Bismarck: Total ungern spiele ich dort mit dem roten Team, da hier am Anfang diese 1,5 Blöcke hohe Barriere ist, wo du ohne Sprungkraft nur außen rüber kommst.

Meiner Meinung nach ist es ein muss, dass die Maps synchron gebaut werden oder man schafft es, dass die Laufwege der beiden Teams zu den verschiedenen Punkten identisch lang sind. Letzteres ist allerdings eher unwahrscheinlich.
Was Tatooine angeht, klar kriegt das rote Team am Anfang die 150 Punkte geschenkt, jedoch hat das blaue Team im späteren Spielverlauf seinen Vorteil.
 
Versuch' mal, auf Tatooine mit blau zu gewinnen, wenn ungefähr die Teams gleich gut sind. Das ist unglaublich schwer. Natürlich hängt das immer von den Leuten ab, welche in deiner Mannschaft sind. Aber unter "normalen Umständen" versuchen viele vorher Team Rot auszuwählen.
Ich finde, die Laufwege ganz am Anfang des Spiels sind aus Sicht des roten Teams wesentlich kürzer.

Oder die Map Bismarck: Total ungern spiele ich dort mit dem roten Team, da hier am Anfang diese 1,5 Blöcke hohe Barriere ist, wo du ohne Sprungkraft nur außen rüber kommst.

Meiner Meinung nach ist es ein muss, dass die Maps synchron gebaut werden oder man schafft es, dass die Laufwege der beiden Teams zu den verschiedenen Punkten identisch lang sind. Letzteres ist allerdings eher unwahrscheinlich.

Ich hatte nie das Gefühl, dass ich auf irgend einer Seite schlechtere Chancen habe.
Ganz im Gegenteil. Auf Bismarck war ich im roten Team. Wir wurden am Anfang zu Tode gerekt.
Wir hatten..60 Tickets, die Gegner hatten ca. 180.
Als wir 20 Tickets hatten, dachten wir, dass wir nun wirklich verloren haben, jedoch haben wir dann so gut gespielt, dass wir das Blatt noch gewendet haben und Team Blau besiegt haben, obwohl die 5 Mal so viele Tickets hatten.
 
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Nicht wirklich, wenn die Teams ausgeglichen sind, kann man das Ganze auch im blauen Team gewinnen.
Bsp.:
Auf einem CW hat mein Team sogar haushoch gegen Team-Rot auf Tatooine gewonnen.
 
Nicht wirklich, wenn die Teams ausgeglichen sind, kann man das Ganze auch im blauen Team gewinnen.
Bsp.:
Auf einem CW hat mein Team sogar haushoch gegen Team-Rot auf Tatooine gewonnen.
Ja bei einem cw, da spielen aber in einem clan sind meistens nur gute Spieler, ich weiß nicht in welchem clan du bist, aber wenn es ein guter ist, dann ist es auch normal, dass du auch haushoch gegen rot gewinnen kannst.
 
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Ja bei einem cw, da spielen aber in einem clan sind meistens nur gute Spieler, ich weiß nicht in welchem clan du bist, aber wenn es ein guter ist, dann ist es auch normal, dass du auch haushoch gegen rot gewinnen kannst.

So ist es ^^ Man kann auch mit kompletten Randoms gegen rot gewinnen. (Dies war bei mir oft der Fall)
Jedoch wäre es trotzdem fairer, wenn die Maps symmetrisch sind.
 
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  • Respawn-Zeiten sollen erhöht werden. Man muss einige Sekunden in einer separaten Kammer warten bis man wieder auf die Karte teleportiert wird und weiter spielen kann. Damit wird der Tod zu einer fataleren "Strafe" und fördert die Taktik.
Warum Kammer? Könnte man nicht z.B. 10-20 Sekunden aussetzen, in denen man dann spectaten kann? Das bringt keine großen Vorteile, aber ist auch nicht so langweilig.
 
Warum Kammer? Könnte man nicht z.B. 10-20 Sekunden aussetzen, in denen man dann spectaten kann? Das bringt keine großen Vorteile, aber ist auch nicht so langweilig.

Spectaten wäre nicht so toll, da du dann im Voraus sehen kannst, wo sich die Gegner befinden, welche Flaggen eingenommen werden, welche noch eingenommen werden müssen etc.
Jedoch finde ich, dass so eine Respawnzeit ziemlich nützlich wäre.
Diese könnten auch abhängig von den Klassen sein.
 
Wurde schon durchdiskutiert wie so ziemlich jedes Wort von @delta242 in dem Beitrag. Ich merke schon bald kommt noch die Zeichensetzung;D ;)
Nunja 73 Seiten Beiträge man oh man[emoji15]
Das Mit der Zeichensetzung musst du grad sagen! In deinen letzten 150 Beiträgen hast du viiieeel zu wenig Punkte, Kommas und andere Satzzeichen benutz...! Erstmal an die eigene Nase fassen, ne?
 
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