Heyho Minecraftfreunde,
mit Stolz präsentieren wir euch heute ein großes Update für unseren Spielmodus RageMode! Neben der Tatsache, dass wir alle bestehenden Systeme in RageMode auf den neuesten Stand unserer Entwicklung gebracht haben, könnt ihr euch nun auch in RageMode Coins erspielen.
» Neue Karten
Mit diesem Update haben wir nicht nur jede einzelne Map überarbeitet und die Spawnpunkte verbessert, sondern auch ganz neue hinzugefügt: Wir begrüßen die fabrikneuen Maps Castle, Shipment, Mystras, City und Factory in unserem RageMode-Mappool!
» Neues Item: Rache
Für 7 Emeralds lässt sich nun im Rundenshop unser neues Item erwerben: die Träne mit dem Namen Rache. Einmal gekauft, zwingt sie deinen aktuellen Nemesisgegner, sobald du stirbst, mit in den Tod. Des Weiteren werden alle Spieler in einem Umkreis von 10 Blöcken zu demselben Zeitpunkt für 3 Sekunden geblendet.
» 30-Tage-Statistiken
Von nun an könnt ihr euch auch in RageMode eure Statistiken des letzten Monats mit Hilfe von /stats ansehen. Das ist insbesondere dann interessant, wenn ihr euch anhand eures aktuellsten Spielkönnens mit anderen Spielern messen wollt - das ist mit der Gesamtstatistik /statsall nur bedingt möglich.
» Individuelle Inventarsortierung
Ihr könnt die Reihenfolge in eurem Inventar nun selbst bestimmen und speichern. Dies lässt sich entweder in jeder startenden Runde RageMode in der Wartelobby über die Benutzung der neuen Kiste in der Hotbar vornehmen, oder alternativ einfach über den Befehl /i bzw. /inv. Auf diese Weise könnt ihr selbst bestimmen, an welcher Stelle sich euer Bogen, euer Messer oder auch eure Axt befinden soll.
» Spawnprotection für langsame Computer
Um dem ziemlich unfairen sogenannten Spawncamping vorzubeugen, bei dem lebende Spieler gerade respawnende Spieler, die möglicherweise länger brauchen, um die Karte zu laden ("Dirtscreen"), sind ab jetzt alle Spieler, die sich nach ihrem Respawn noch nicht bewegt haben, für 10 Sekunden geschützt! Die Ladezeit ist mit dem Update eingehend aber sowieso deutlich optimiert und verkürzt worden, weshalb auch Spieler mit schwächeren Computern nun beste Chancen in RageMode haben sollten.
» Sonstige Neuerungen
Wir bedanken uns ganz herzlich bei unserem Entwickler @4ch3los und bei @SaroxDE für die gelungene Umsetzung dieses Updates. Wir sind sehr gespannt auf euer Feedback!
Viel Spaß mit dem Update!
Viele Grüße
euer GommeHD.net Team
mit Stolz präsentieren wir euch heute ein großes Update für unseren Spielmodus RageMode! Neben der Tatsache, dass wir alle bestehenden Systeme in RageMode auf den neuesten Stand unserer Entwicklung gebracht haben, könnt ihr euch nun auch in RageMode Coins erspielen.
» Neue Karten
Mit diesem Update haben wir nicht nur jede einzelne Map überarbeitet und die Spawnpunkte verbessert, sondern auch ganz neue hinzugefügt: Wir begrüßen die fabrikneuen Maps Castle, Shipment, Mystras, City und Factory in unserem RageMode-Mappool!
» Neues Item: Rache
Für 7 Emeralds lässt sich nun im Rundenshop unser neues Item erwerben: die Träne mit dem Namen Rache. Einmal gekauft, zwingt sie deinen aktuellen Nemesisgegner, sobald du stirbst, mit in den Tod. Des Weiteren werden alle Spieler in einem Umkreis von 10 Blöcken zu demselben Zeitpunkt für 3 Sekunden geblendet.
» 30-Tage-Statistiken
Von nun an könnt ihr euch auch in RageMode eure Statistiken des letzten Monats mit Hilfe von /stats ansehen. Das ist insbesondere dann interessant, wenn ihr euch anhand eures aktuellsten Spielkönnens mit anderen Spielern messen wollt - das ist mit der Gesamtstatistik /statsall nur bedingt möglich.
» Individuelle Inventarsortierung
Ihr könnt die Reihenfolge in eurem Inventar nun selbst bestimmen und speichern. Dies lässt sich entweder in jeder startenden Runde RageMode in der Wartelobby über die Benutzung der neuen Kiste in der Hotbar vornehmen, oder alternativ einfach über den Befehl /i bzw. /inv. Auf diese Weise könnt ihr selbst bestimmen, an welcher Stelle sich euer Bogen, euer Messer oder auch eure Axt befinden soll.
» Spawnprotection für langsame Computer
Um dem ziemlich unfairen sogenannten Spawncamping vorzubeugen, bei dem lebende Spieler gerade respawnende Spieler, die möglicherweise länger brauchen, um die Karte zu laden ("Dirtscreen"), sind ab jetzt alle Spieler, die sich nach ihrem Respawn noch nicht bewegt haben, für 10 Sekunden geschützt! Die Ladezeit ist mit dem Update eingehend aber sowieso deutlich optimiert und verkürzt worden, weshalb auch Spieler mit schwächeren Computern nun beste Chancen in RageMode haben sollten.
» Sonstige Neuerungen
- Der Befehl /clan toggletag ist nun mit RageMode kompatibel
- Der Befehl /map ist nun mit RageMode kompatibel
- Das Nicksystem wurde auf die neue Version aktualisiert
- Das neue Spectator-Modul ist nun verfügbar (inkl. Egoperspektive)
- Die Lautstärke der Explosionen wurde geringfügig verringert
- Reduzierung einzelner Itempreise auf:
- Mine: 3 Emeralds
- Airstrike: 10 Emeralds
- Item-Balance:
- Airstrike: Wartezeit auf der Plattform beträgt nun 5 Sekunden; Austattung mit Speed II
- Hundestaffel: Hunde haben nun 50% mehr HP
- Es gibt 9 neue Achievements
- Das Achievement "Der Voreilige" wird nun korrekt vergeben
- Das Item "Mine" kann nun wieder gesetzt werden
- Die in bestimmten Situationen auftretenden doppelten Axtkills wurden behoben
- Spieler, die im Moment des Sterbens von einer Axt getroffen werden, werden nun nicht mehr "doppelt gekillt"
- Wenn man stirbt und den Speedeffekt aktiviert hat, behält man nun nach dem Respawn die entsprechenden Schuhe an
- Das Scoreboard bleibt nun bei jedem Spieler nach Ende der Runde erhalten
Wir bedanken uns ganz herzlich bei unserem Entwickler @4ch3los und bei @SaroxDE für die gelungene Umsetzung dieses Updates. Wir sind sehr gespannt auf euer Feedback!
Viel Spaß mit dem Update!
Viele Grüße
euer GommeHD.net Team