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JJKKMan
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hallo. ich habe eine frage!
Ich habe einen npc erstellt, ich will aber dafür sorgen, dass der NPC vor dem Spieler erscheint und verschwindet (das habe ich hingekriegt). Also wie bei dem anti kill aura plugin
nur mein problem ist, es gibt bei minecraft X / Z koordinaten . ich kann nicht einstellen, dass der NPC exakt vor dem spieler entsteht. wenn ich mich umdrehe z.b. (yaw, pitch), dann ist der npc an der falschen Seite.
bsp.
x, y, z, yaw, pitch
Spieler X: 200 60 140, 30, 50
npc: 201 60 141, 30, 50
npc soll vor dem spieler entstehen
wenn ich mich umdrehe, dann ist der npc immer noch auf der falschen seite.
npc soll also immer nur vor dem spieler entstehen.. denn ich teste nämlich huzuni und da geht der kill aura so schlecht. Wenn ich hinter dem spieler das spawne, dann erkennt der nicht. muss immer radius erhöhen von kill aura.
vom plugin her, habe ich den npc näher gemacht, aber kill aura mit standard radius erkennt halt sowas nicht..
bitte helft mir. danke im voraus
Ich habe einen npc erstellt, ich will aber dafür sorgen, dass der NPC vor dem Spieler erscheint und verschwindet (das habe ich hingekriegt). Also wie bei dem anti kill aura plugin
nur mein problem ist, es gibt bei minecraft X / Z koordinaten . ich kann nicht einstellen, dass der NPC exakt vor dem spieler entsteht. wenn ich mich umdrehe z.b. (yaw, pitch), dann ist der npc an der falschen Seite.
bsp.
x, y, z, yaw, pitch
Spieler X: 200 60 140, 30, 50
npc: 201 60 141, 30, 50
npc soll vor dem spieler entstehen
wenn ich mich umdrehe, dann ist der npc immer noch auf der falschen seite.
npc soll also immer nur vor dem spieler entstehen.. denn ich teste nämlich huzuni und da geht der kill aura so schlecht. Wenn ich hinter dem spieler das spawne, dann erkennt der nicht. muss immer radius erhöhen von kill aura.
vom plugin her, habe ich den npc näher gemacht, aber kill aura mit standard radius erkennt halt sowas nicht..
bitte helft mir. danke im voraus