CLANWAR-SYSTEM FÜR CORES

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Da liegst du aber gewaltig falsch und hast ein verschobenes Bild. ;)
Dann hab ich das halt. Gibt aber trotzdem die oben genannte Erklaerung dazu und kann dafür noch 2 mehr nennen. 2. SG brauch 24 Spieler, die schwerer zu finden sind, weswegen der Spielmodi klar weniger startet. 3. QSG "raubt" SG Spieler. Warum sollte jemand z.B. Nachts warten, wenn er nicht einfach in QSG gehen kann, was fast das gleiche ist.
 
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Betonung liegt auf hatte. SG hatte mal viele Spieler, momentan sind es laut Admin (und der hat genaue Analysen über Spielerzahlen) nur ~100 Spieler zu guten Onlinezeiten. Cores hingegen hat zu gleichen Zeiten fast 10x so viele Spieler und ist mittlerweile ein großer Spielmodus. Ist doch klar, dass man dann zuerst was für Cores macht.
SG braucht erst ein Remake, damit es wieder mehr SG-Spieler gibt und erst wenn SG wieder ein einigermaßen großer Spielmodus ist, kann auch über eine CW Variante nachgedacht werden. Aktuell ist CWSG aber sinnlos.
Sinnlos ist übertrieben trotz der geringen Spieler Zahl in SG gibt es viele die CWs spielen und sich ein Plugin wünschen (etwa 1000 Spieler) habe dazu eine Umfrage gemacht, habe den Link aber gerade nicht weil ich am Handy bin

Die Umfrage sollte aber eigentlich dem serverteam bekannt sein, scheint dennoch irrelevant zu sein
 
Dann hab ich das halt. Gibt aber trotzdem die oben genannte Erklaerung dazu und kann dafür noch 2 mehr nennen. 2. SG brauch 24 Spieler, die schwerer zu finden sind, weswegen der Spielmodi klar weniger startet. 3. QSG "raubt" SG Spieler. Warum sollte jemand z.B. Nachts warten, wenn er nicht einfach in QSG gehen kann, was fast das gleiche ist.
Selbst ALLE SG-Varianten zusammen kommen nicht an die Spielerzahlen von Cores ran.
Wenn du Wünsche/Vorstellungen zu SG hast wende dich bitte an den zuständigen Content und/oder das entsprechende Unterforum und vermiese den Leuten hier nicht das Update. Wenn du kein Cores spielst dann bilde dir bitte auch keine Meinung und zieh sowas mit deinen geistreichen Kommentaren nicht in den Dreck, danke.
 
Selbst ALLE SG-Varianten zusammen kommen nicht an die Spielerzahlen von Cores ran.
Wenn du Wünsche/Vorstellungen zu SG hast wende dich bitte an den zuständigen Content und/oder das entsprechende Unterforum und vermiese den Leuten hier nicht das Update. Wenn du kein Cores spielst dann bilde dir bitte auch keine Meinung und zieh sowas mit deinen geistreichen Kommentaren nicht in den Dreck, danke.
Leider macht das SG Contentmitglied leider nichts. Sonst haette der @Dadges ja in 2 Jahren Content Mitglied sein 1 Update für SG rausbringen können.
Und ich habe damals Cores viel gespielt, bist die Runden nicht mehr voll wurden, im Gegensatz zu SG Runden. Ich glaube die Statistiken stimmen iwie nicht
 
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Danke für die Umsetzung und jetzt viel Spaß an alle ;)
 
Leider macht das SG Contentmitglied leider nichts. Sonst haette der @Dadges ja in 2 Jahren Content Mitglied sein 1 Update für SG rausbringen können.
Und ich habe damals Cores viel gespielt, bist die Runden nicht mehr voll wurden, im Gegensatz zu SG Runden. Ich glaube die Statistiken stimmen iwie nicht
Dadges alleine kann auch kein Update rausbringen. Wenn sich z.B. kein Dev findet der Zeit und Lust auf SG hat kann er auch schlecht etwas bringen. Die Statistiken stimmen und jetzt ist hier bitte Ende mit der SG-Diskussion, das hat hier nichts zu suchen. Alle Sachen bzgl. SG werden hier ab jetzt gelöscht.
 
wie sieht es mit anderen Spielervarianten aus?
also 2x4 und 2x5? wäre VIEL angenehmer und enspannter als 2x8
 
Ich habe das System noch nicht gespielt, aber so wie ich gehört habe, soll es ganz gut sein. Trotzdem hab ich zwei Dinge anzusprechen, die mich stören.(erstens über das System und zweitens über die Beiträge hier, in Bezug auf SG).
1. Ich fände es sinnvoll, wenn man auch noch alle anderen Variationen rein machen würde, also 2x4, 2x5, 2x6, 2x7, weil es Clans gibt, die nicht so gross sind und sonst keine Chance hätten, das System zu spielen. Würde das umgesetzt werden, denke ich das noch mehr Leute dieses CW-System spielen würden und es so mehr Spass machen würde.
2. Ich verstehe nicht ganz, warum SG-Spieler unter diesem Beitrag ihre Meinung abgeben müssen. Schlussendlich wurde es umgesetzt und ändern könnt ihr daran eh nichts mehr. Ist es denn nicht so, dass man sich jetzt um das SG CW-System kümmert?.
 
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Heyho Minecraftfreunde,

es ist endlich soweit: Heute können wir unser beliebtes ClanWar-System mit allen Features auf unseren Spielmodus Cores ausweiten!

CWCORES3.png

Nun können also auch offizielle und gewertete ClanWars in Cores und Kämpfe um die Spitzenplätze der Rangliste ausgetragen werden. Cores ist damit der zweite Spielmodus, in dem unser ClanWar-System erscheint. Wir freuen uns Tag für Tag sehr darüber, die florierende Clangemeinschaft auf unserem Netzwerk zu beobachten - sowohl in Cores, BedWars oder anderswo - und es motiviert uns dazu, diese Systeme noch weiter auszubauen und für immer mehr Spieler verfügbar und interessant zu machen.

Um einen ClanWar zu starten, könnt ihr euch in der Lobby zu den brandneuen Schildern in der Cores-Lobby begeben und dort zusammen mit eurer Party entweder einen bewerteten ClanWar oder einen nicht bewerteten FunClanWar gegen einen unbekannten Gegner spielen. Als Alternative stehen hier natürlich auch die Befehle /cw oder /fcw nun mit der Option CORES zur Verfügung.

Lasst uns gerne Feedback über unsere aktuelle Gestaltung des ClanWar-Systems da!
Wir wünschen euch ganz viel Spaß mit unserer neuen Veröffentlichung und bedanken uns herzlich bei @lukas81298 und @Flogik für die gelungene Projektumsetzung.


Viele Grüße
euer GommeHD.net Team
Viel Spaß euch allen xD
Btw die Runden werden bestimmt ewig dauern ._.
 
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