CLANWAR-SYSTEM FÜR CORES

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Langsam wirds traurig.
Cores Runden werden trotz durchgehend Updates und immer neuen Maps weniger voll als SG.
Gibt es erst 1 Jahr. Im Gegensatz dazu ist SG eurer ERSTER Spielmodi gewesen und hatte ingesamt ca. 100x so viele Spieler insgesamt (all time). Traurig das sowas zuerst ein Clanupdate bekommt, was noch nicht mal eins haben will.
 
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Langsam wirds traurig.
Cores Runden werden trotz durchgehend Updates und immer neuen Maps weniger voll als SG.
Gibt es 1 Jahr SG ist euer ERSTER Spielmodi gewesen und hatte ingesamt ca. 100x so viele Spieler insgesamt schon. Traurig das sowas zuerst ein Clanupdate bekommt, was noch nicht mal eins haben will.
Betonung liegt auf hatte. SG hatte mal viele Spieler, momentan sind es laut Admin (und der hat genaue Analysen über Spielerzahlen) nur ~100 Spieler zu guten Onlinezeiten. Cores hingegen hat zu gleichen Zeiten fast 10x so viele Spieler und ist mittlerweile ein großer Spielmodus. Ist doch klar, dass man dann zuerst was für Cores macht.
SG braucht erst ein Remake, damit es wieder mehr SG-Spieler gibt und erst wenn SG wieder ein einigermaßen großer Spielmodus ist, kann auch über eine CW Variante nachgedacht werden. Aktuell ist CWSG aber sinnlos.
 
schade, dass niemand CORES spielen möchte, habe es immer gemocht.
Durch dieses Update werden vielleicht viele Spieler auf Cores zurück greifen.
:)
 
Gibt es die CW Variante echt nur mit 8 Spielern?

& was ist, wenn eine Runde länger als 1-2 Stunden dauert? Gibt es ein DM?
 
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Betonung liegt auf hatte. SG hatte mal viele Spieler, momentan sind es laut Admin (und der hat genaue Analysen über Spielerzahlen) nur ~100 Spieler zu guten Onlinezeiten. Cores hingegen hat zu gleichen Zeiten fast 10x so viele Spieler und ist mittlerweile ein großer Spielmodus. Ist doch klar, dass man dann zuerst was für Cores macht.
SG braucht erst ein Remake, damit es wieder mehr SG-Spieler gibt und erst wenn SG wieder ein einigermaßen großer Spielmodus ist, kann auch über eine CW Variante nachgedacht werden. Aktuell ist CWSG aber sinnlos.
Es gibt dafür 50x mehr SG Clans und es gibt ungefaehr gleich viele SG Spieler als Cores Spieler. Noch dazu kommt, dass SG 5x laenger gibt und in den letzten 2 Jahren SG kein Update gesehen hat. In dem 1 Jahr Cores hatten sie 10 Updates/Neue Maps. Sg in den letzten 2 Jahren keine. Und man fragt sich, warum SG langsam weniger Spieler bekommt? SG hatte mal mehr Spieler als Cores und es war der Spielmodi, der den Server groß gemacht hat?
Tut mir Leid, aber das ist die falsche Angehensweise vom Team. Keine Spieler = Keine Updates = Noch weniger Spieler = Spielmodi der viel Potenzial hat und das schon bewiesen hat, dass er gut ist aussterben lassen? Das ist einfach aus meiner Sicht falsch. Noch dazu hat Cores nie im Leben viel mehr Spieler als SG.
Wir brauchen außerdem keinen 20zigsten Remake Versuch von dir, sondern wenn würden ein paar nacheinanderkommende kleine Updates reichen es wieder aufleben lassen, ein großes Remake bekommt SG eh nicht vom Team. Würden allein die Bugs nicht nach 1 Jahr mal behoben werden, sondern nach 1nem Monat, waere es mal Spielbar. Du sagst immer großes Remake großes Remake. Hat ja beim letzten mal schon gut funktioniert ne?
 
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