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In diesem Thema werden wir für euch alle Neuerungen/Änderungen an Hide'n'Seek als Übersicht zusammenfassen.
Dokumentiert wird unter anderem die Veröffentlichung von:
Großen Ankündigungen Kleinen Updates Behobenen Bugs Sonstigen
Damit ihr keine Änderungen verpasst, solltet ihr am besten oben rechts auf Thema beobachten klicken, sodass ihr bei jeder Änderung eine Benachrichtigung erhaltet und dadurch immer auf dem neusten Stand bleibt.
[NEW] Sollte das Team der Seeker nach einer bestimmten Zeit noch keinen einzigen Hider aufgedeckt bzw. eliminiert haben, wird nun automatisch ein weiterer Hider zu einem Seeker umgewandelt. Dieser erhält durch diese zwangsläufige Umwandlung keine Niederlage und kann - insofern das Team der Seeker am Rundenende gewonnen hat - einen Sieg erhalten.
[INFO] Ein Hide'n'Seek Update ist erschienen. Alle Informationen findet ihr hier: https://www.gommehd.net/news/92 [INFO] Beginnend ab heute erscheinen bis zum 14.11.2023 nun alle 14 Tage 2 neue Maps.
[NEW] Die Map "Factory" wurde hinzugerfügt. [NEW] Die Map "Terminal" wurde hinzugerfügt. [NEW] Das Seeker Kit "Sonar" wurde hinzugefügt. [NEW] Der Sound "Schaf" wurde hinzugefügt. [NEW] Der Sound "Warden" wurde hinzugefügt. [NEW] Die Übersicht über verbleibende Hider existiert nun zusätzlich im Inventar der Seeker. [NEW] Als Hider hat man nun das Item "Zufällige Blockwahl", mit welchem man sich 2x pro Runde in einen neuen Block verwandeln kann. Dieses besitzt einen Cooldown von 30 Sekunden. [NEW] Belohnungen (Coins und Punkte) für das Verwenden von Sticheleien und Sounds sind nun höher, umso näher ein Seeker ist. [NEW] In den Statistiken am Rundenende werden nun die in der Runde erspielten Punkte aufgelistet. [NEW] Das Scoreboard wurde um die Anzeige "Erspielte Punkte" erweitert, diese gibt an, wie viele Punkte man in der aktuellen Runde erspielt hat.
[NEW] Erfolge wurden hinzugefügt. Zu Beginn stehen 33 zur Verfügung. Weitere Erfolge können hier vorschlagen werden.
"Hobby-Detektiv"
"Das hab ich gesehen!"
"Das hab ich gehört!"
"Auffällig"
"Marathonläufer"
"Sniper"
"Wie vom Erdboden verschluckt"
"Helfende Hand"
"Spannung bis zum Schluss"
"Profi-Schnüffler"
"Zu früh gefreut"
"Mutig!"
"LEVEL UP!"
"Wer suchet, der findet!"
"Ass!"
"Überlebenskünstler"
"Das Allerletzte!"
"Hit me!"
"Wo seid ihr?"
"Extrem unauffällig"
"Jeder fängt mal klein an"
"Auf der Flucht"
"Wer sucht hier wen?"
"Ups!"
"Eliteeinheit"
"Totgesagte leben länger"
"Need for Speed"
"Alle beisammen"
"Sammler"
"Millionär"
"Meister des Versteckspiels"
"Zielsicher"
"An meinen Händen klebt Blut!"
[CHANGE] Die Rundengröße wurde auf 12 Spieler reduziert. [CHANGE] Die benötigte Anzahl an Spielern zum starten einer Runde wurde auf 6 reduziert. [CHANGE] Die minimale und maximale Anzahl an Seekern pro Runde wurde angepasst. Es kann nun schon ab acht Spielern zwei Seeker geben. Ab neun Spieler gibt es ab sofort immer zwei Seeker. [CHANGE] Man erhält als Hider nun Spielzeit wenn man versteckt ist. [CHANGE] Als Hider sieht man nun die Blockmodels von Teppichen und Druckplatten nicht mehr unter sich selbst. Dadurch kann man nun besser mit Blöcken wie bspw. Türen interagieren. In der Actionbar wird ein entsprechender Hinweis angezeigt. [CHANGE] Für das leveln des Fluchtwerkzeuges erhält man nun 25 Punkte pro Level. [CHANGE] Kits, Sticheleien und Sounds sowie Blöcke kosten nun keine Coins mehr. [CHANGE] Es ist nun möglich (nicht) freigeschaltete Sticheleien und Sounds in der Wartelobby zu testen. [CHANGE] An der Map "Neighborhood" wurden einige Änderungen vorgenommnen: die Häufigkeit der Hiderblöcke "Azalee" und "Spinnennetz" wurden erhöht. Außerdem wurde die gesamte Map verkleinert. Im Zuge dessen wurde der Hiderspawn versetzt. [CHANGE] Der Block "Azalee" hat nun eine größere Umrandung beim Nutzen der Stichelei "Leuchten".
[CHANGE] Das Second-Wind-System wurde angepasst: [CHANGE] Nachdem in einer Runde ein Hider von einem Seeker aufgedeckt und eliminiert wird, kommt das Second-Wind System künftig nicht mehr zum Einsatz, wenn der aufgedeckte Hider die Runde danach als Seeker verlässt. [CHANGE] Bei der Umwandlung eines Hiders in einen Seeker durch das Second-Wind-System wird die Suchzeit nun um eine volle Minute verlängert. [CHANGE] Bei der Umwandlung eines Hiders in einen Seeker durch das Second-Wind-System schlägt nun zur Veranschaulichung ein Blitz an der Stelle ein, an der sich der Hider vor seiner Umwandlung befand. [CHANGE] Vorrangig wird der Spieler umgewandelt werden, der während der Lobby-Phase die Rolle “Seeker” priorisiert hat, aber durch das System originär der Rolle der Hider zugeordnet wurde. Existierte zu Beginn der Runde kein Seeker-Überschuss, wird der Spieler umgewandelt , der zum Zeitpunkt des Second-Winds am wenigsten (Gesamt-) Punkte in dieser Runde durch die Nutzung von Sounds und Sticheleien besitzt. [CHANGE] Der Seeker der die meisten Hider aufgedeckt hat, erhält nun einen Win. [CHANGE] Der ursprüngliche Seeker, sowie der, der durch Einsatz des Second-Wind-Systems zum Seeker wurde, erhalten am Rundenende 250 Punkte.
[BALANCING] Der Cooldown zum Aufladen eines Doppelsprungs des Kits "Athletin" beträgt nun 10 Sekunden. [BALANCING] Das Kit "Gladiator" verfügt nun über einen Enterhaken als Kit-Item. [BALANCING] Der Cooldown des Enterhakens wurde halbiert. [BALANCING] Das Kit Gladiator besitzt nun statt einem Eisen- ein Netheriteschwert. [BALANCING] Das Kit-Item "Enterhaken" wurde dem Kit "Agent" entfernt. [BALANCING] Während der Kit-Fähigkeit "Camouflage" des Kits "Agent", erhält man der "Agent" zusätzlich den Speed 1 Effekt. [BALANCING] Das Kit "Agent" besitzt nun statt einem Stein- ein Eisenschwert.
[BALANCING] Zum freischalten des Blocks "Grauer Trockenbeton" auf "Ikeo" benötigt man nun nur noch 50.000 Punkte. [BALANCING] Zum freischalten des Blocks "Azalee" auf "Neighborhood" benötigt man nun nur noch 35.000 Punkte. [BALANCING] Zum freischalten des Blocks "Spinnennetz" auf "Neighborhood" benötigt man nun nur noch 50.000 Punkte. [BALANCING] Die Verzauberung "Knockback 3" der höchsten Stufe des Fluchtwerkzeugs wurde entfernt.
[FIX] Die Stufen des Fluchtwerkzeugs geben nun wieder den korrekten Effekt.
Stufe I (Holzhacke): Schnelligkeit I für 4 Sekunden (Cooldown: 15 Sek.) Stufe II (Steinhacke): Schnelligkeit I für 4 Sekunden (Cooldown: 15 Sek.) sowie Rückstoß I Stufe III (Goldhacke): Schnelligkeit II für 4 Sekunden (Cooldown: 15 Sek.) sowie Rückstoß I Stufe IV (Eisenhacke): Schnelligkeit II für 4 Sekunden (Cooldown: 15 Sek.) sowie Rückstoß II Stufe V (Diamanthacke): Schnelligkeit III für 4 Sekunden (Cooldown: 15 Sek.) sowie Rückstoß II Stufe VI (Netheritehacke): Schnelligkeit III für 4 Sekunden (Cooldown: 15 Sek.) sowie Rückstoß II
[FIX] "Nicht-ganze" Blöcke, wie bspw. Kerzen, Druckplatten etc., können nun wieder genauso gut wie "ganze" Blöcke aufgedeckt werden. [FIX] Hider können nun nicht länger mit dem Kit-Item "Enterhaken" (einer Angel) aufgedeckt werden. [FIX] Wenn man versteckt ist, werden Spieler nicht mehr länger weiß im Tab angezeigt. [FIX] Für den Modusnamen wird nun in der Tabliste, im Title vor Rundenbeginn und in dem Floating Stats Hologram der Prefix im korrekten Farbverlauf verwendet. [FIX] Es ist nun nicht mehr möglich, als Hider zu verbrennen oder zu ertrinken.
[FIX] Die Interaktionen mit Blöcken wie Betten ist in der Wartelobby nun nicht mehr möglich. [FIX] Die Rüstung des "Agent" Kits wird nach der Unsichtbarkeit wieder korrekt angezeigt. [FIX] Das Erscheinungsbild speichert sich nun wieder korrekt und setzt sich nicht mehr beim erneuten Verstecken zurück. [FIX] Sounds und Sticheleien werden während der Versteckzeit nun wieder gespeichert, wenn man diese wechselt. [FIX] Die Items der Minecraftversion 1.20 im "Erscheiunungsbild ändern" Inventar haben nun korrekte Namen. [FIX] Das Zurücksetzten der eigenen Statistiken funktioniert nun wieder. [FIX] Wenn ein Spectator während der Suchphase nachspringt, steht im Scoreboard nun wieder “Verbleibend” bei der Zeit. [FIX] Die Belohnungen für Lobby-Jump und Doodlejump werden nun wieder fehlerfrei vergeben. [FIX] Die Anzahl an Absolvierungen des Lobby-Jump und Doodlejump zählen nun wieder. [FIX] Das Cosmetics-Item funktioniert ist nun richtigerweise vorhanden.
[REMOVE] Der Block "Birkenholzstufe" wurde aus der Blockwahl der Map "Ikeo" entfernt. [REMOVE] Der Block "Bücherregal" wurde aus der Blockwahl der Map "Ikeo" entfernt. [REMOVE] Der Block "Kessel" wurde aus der Blockwahl der Map "Neighborhood" entfernt.
[CHANGE] Die Map "Terminal" wurde minimal angepasst, um auftretende Fehler zu vermeiden. [CHANGE] Die Map "Factory" wurde minimal angepasst, um einen auftretenden Fehler zu beheben.
[BALANCING] Der Doppelsprung der Athletin hat jetzt einen Cooldown von 2 Sekunden.
[FIX] Der Doppelsprung der Athletin zieht einen nun nicht mehr auf den Boden, wenn man die Fähigkeit gerade nicht nutzen kann. [FIX] Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Armbrust nicht mehr geladen war, wenn man als Hider das Item "Zufällige Blockwahl" genutzt hat. [FIX] Man kann als Seeker nun auch ohne Aufladungen Schaden an Hidern machen, wenn diese nicht versteckt sind. [FIX] Interaktionen mit Block-Interfaces sind nun auch auf den neuen Maps nicht mehr möglich. [FIX] Der Seeker mit den meisten Kills sollte nun in jedem Fall einen Sieg erhalten. [FIX] Nach Rundenende sollte man in der Wartelobby nun kein Seekerkit mehr ausrüsten können. [FIX] Das Spielanleitungsbuch der Zuschauer funktioniert nun wieder.
[INFO] Die nächsten Maps, welche resultierend aus dem Hide'n'Seek Update alle 14 Tage erscheinen, wurden veröffentlicht.
[NEW] Die Map "Industrial" wurde hinzugerfügt. [NEW] Die Map "Wellness" wurde hinzugerfügt.
[CHANGE] Beim Aufdecken eines Hiders wird dieser nicht länger nach oben geboosted. [CHANGE] Seeker erhalten nun eine Chatnachricht, wenn diese einen Hider aufgedeckt haben.
[CHANGE] Der Chat schließt sich nun nicht mehr automatisch nach Ende der Schutzzeit.
[CHANGE] Auf der Map "Terminal" wurden kleinere Fehler behoben. [CHANGE] Auf der Map "Neighborhood" wurden kleinere Fehler behoben. [CHANGE] Auf der Map "Ikeo" wurden kleinere Fehler behoben.
[BALANCING] Die Kitpreise wurden angepasst.
Atheltin: 30.000 Punkte → Erhöhung auf 50.000 Punkte
Sonar: 50.000 Punkte → Erhöhung auf 85.000 Punkte
Agent: 85.000 Punkte → Erhöhung auf 100.000 Punkte
[BALANCING] Die Punkte für das Erzielen eines Erfolges wurden angepasst. [BALANCING] Das Kit "Gladiator" wurde angepasst: Der Cooldown des Enterhakens wurde von 3 auf 4 Sekunden erhöht. Außerdem wurde das Netherite- durch ein Eisenschwert ersetzt. [BALANCING] Das Kit "Agent" wurde angepasst: Der Kit-Effekt hält 25 Sekunden an, dafür endet dieser, sobald man einen Hider schlägt.
[FIX] Nach dem Tod als Seeker funktioniert die Kitfähigkeit des Kits "Athletin" nun wieder. [FIX] In den Rundenstatistiken am Ende einer Runde, werden nun keine Hider mehr in der Anzeige der "Meiste Spieler aufgedeckt" aufgelistet. [FIX] Das "Übrige Hider"-Item zählt nun auch die Spieler korrekt, die ihr Erscheinungsbild geändert haben.
[NEW] Wenn man noch keine Sticheleien oder Sounds genutzt hat, erhält man nun nach 60 Sekunden einen Hinweis diesbezüglich. [NEW] Man erhält nun für alle 60 Sekunden die man als Hider am Stück versteckt ist 75 Punkte. [NEW] Für eine insgesamte Versteckzeit von 6 Minuten wird man nun mit 200 Punkten belohnt. Wenn man die gesamte Runde (7min) versteckt ist, erhält man zusätzlich einen Bonus von 100 Punkten, sprich insgesamt 300. [NEW] Alle 3 Minuten, die man als Hider am Stück versteckt ist, erreicht das Fluchtwerkzeug nun automatisch das nächste Level.
[CHANGE] Wenn man beim Nutzen von Sounds und Sticheleien nicht versteckt ist, laden sich die Cooldowns nun 75% langsamer auf. [CHANGE] Wenn man beim Nutzen von der Armbrust nicht versteckt ist, lädt sich der Cooldown der Armbrust nun langsamer auf. [CHANGE] Mit steigendem Level des Fluchtwerkzeugs erhöht sich der Cooldown um je 1 Sekunde.
[BALANCING]Die Lederjacke sowie Hose des Kits Sonar besitzt nun die Verzauberung Schusssicher der Stufe I. [BALANCING] Die Unsichtbarkeitsfähigkeit des Kits Agent dauert nun nur noch 20 Sekunden an.
[FIX] Die Barriere des Seekerspawns auf den Maps "Athoos" und "Storage" ist nun wieder korrekt. [FIX] Ein Fehler auf der Map "Factory" wurde behoben. [FIX] Die Map "Funpark" wurde bezüglich Perfomance angepasst. [FIX] Das Scoreboard wird nun wieder korrekt aktualisiert, wenn ein Seeker die Runde verlässt. [FIX] Knöpfe geben kein Redstonesignal mehr ab.
[CHANGE] Die Map "Ikeo" wurde um einige Verstecke erweitert. Hierfür wurden alle Etagen und Räume etwas angepasst.
[FIX] Ein Mapfehler auf der Map "Bunker" wurde behoben, sodass im Seeker Raum nun keine Items mehr durch Blockupdates droppen. [FIX] Ein Mapfehler auf der Map "Factory" wurde behoben. [FIX] Ein Mapfehler auf der Map "Ikeo" wurde behoben, sodass nun beim Verstecken auf den Regalen im Hauptraum keine Banner mehr droppen können. [FIX] Ein Fehler der dazu führte, dass auf der Map "Junkyard" einen Tageszyklus und Regen gab, wurde behoben. [FIX] Durch einen Fehler war ein Teil der Map "Junkyard" nicht richtig betret- und bespielbar. Dieser wurde behoben. [FIX] Auf einem Teil der Map "Junkyard" befanden sich fehlerhafterweise ein paar wenige Steinblöcke, die das Movement erschwerten. Diese wurden entfernt.
[CHANGE] Die Map "Junkyard" wurde leicht angepasst. [CHANGE] Der Seeker Spawn-Raum auf der Map "Junkyard" wurde angepasst. [CHANGE] Die Map "Terminal" wurde leicht angepasst. [CHANGE] Auf der Map "Terminal" wurde ein Bereich der Map so angepasst, dass dieser nun klarer als Spielfläche ersichtlich ist.
[FIX] Ein Baufehler blockierte einen weiteren Teil der Map "Junkyard", sodass dieser nicht betretbar war. [FIX] Ein Fehler auf der Map "Storage" wurde behoben. [FIX] Ein Fehler, der ausgelöst hat, dass es auf der Map "Ikeo" regnete, wurde behoben.
[CHANGE] Auf der Map "Junkyard" wurde ein Haus um einen Gang erweitert. [CHANGE] Ein Weg auf der Map "Terminal" wurde angepasst, sodass dieser nun leichter ist.
[FIX] Die Map "Junkyard" wurde angepasst, sodass man nun nicht mehr absichtlich Items aus Rahmen entfernen kann. [FIX] Auf der Map "Terminal" konnte Schnee entfernt werden, was einen Teil der Map zerstörte. Dieser wurde nun ersetzt um dies zu verhindern. [FIX] Ein Baufehler auf der Map "Terminal" wurde angepasst.
+++ Nachtrag vom 19.07.2024 +++
[FIX] Ein Fehler, der es ermöglichte auf der Map "Neighborhood" durch die Barriere zu kommen wurde behoben.
[INFO] Ein kleines Update passend zum zweiten Jubiläum des Modus wurde veröffentlicht.
[NEW] Die Map "Farm" wurde hinzugefügt. [NEW] Die Map "Wellness" ist in abgeänderter Form wieder in öffentlichen Runden vorhanden.
[CHANGE] Die Map "Athoos" wurde erweitert. [CHANGE] Die Map "Junkyard" wurde angepasst, sodass man sich nun einfacher bewegen kann. [CHANGE] Die Map "Neighborhood" wurde erweitert, sodass sie nun größer ist. [CHANGE] Die Barriere der Map "Neighborhood" wurde angepasst. [CHANGE] Die Map "Terminal" wurde minimal angepasst, sodass Laufwege nun angespannter zu spielen sind.
[CHANGE] Die Map Funpark, die sich zwar nicht mehr im öffentlichen Mappool befindet, wurde angepasst, sodass sie nun performanter ist und Spieler mit etwas schlechteren Computern in privaten Runden keine Benachteiligung mehr haben.
[BALANCING] Jeder Seeker hat nun standardmäßig 13 statt 10 Aufladungen. [BALANCING] Das Kit "Gladiator" hat nun 16 Aufladungen.
[FIX] Mehrere Mapfehler auf der Map "Factory" wurde behoben. [FIX] Ein Mapfehler auf der Map "Jukyard" wurde behoben. [FIX] Ein Mapfehler auf der Map "Residential" wurde behoben. [FIX] Ein Mapfehler auf der Map "Storage" wurde behoben.
[FIX] Ein Mapfehler auf der Map "Funpark" wurde angepasst.
[FIX] Der Hiderblock "Blühende Azalee" droppt nun nicht mehr, sodass man unsichtbar wird, sofern man sich auf Laub versteckt.
[REMOVE] Die Map "Bunker" wurde aus dem aktiven Mappool entfernt. Sie ist weiterhin in privaten Runden verfügbar.
[INFO] Ein Hide'n'Seek Quality of Life Update ist erschienen! Zum News-Text: https://www.gommehd.net/news/120 [INFO] Die Anzahl der Lobbyschilder wurde von zwei auf eins reduziert.
[NEW] Im Shop in der Wartelobby verfügen nun die Kits, Blöcke, Sticheleien sowie Sounds über ein Ranking. Es werden je die drei Spieler sowie der eigene Platz angezeigt. Die Rankings richten sich den jeweils meisten Kills mit einem Kit, der längsten verstecken Dauer mit einem bestimmten Block oder den meisten Nutzungen einer Stichelei/eines Sounds. [NEW] Wie aus anderen Modi bekannt verfügt nun auch Hide'n'Seek über Wartelobby Tipps welche vor Runden Start nützliche Hinweise geben. Diese sind mit /toggletips entsprechend für sich selbst einstellbar. [NEW] Die Statistiken (monatlich sowie insgesamt) verfügen nun über die Information "Punkte pro Runde", welche den Wert der durchschnittlich pro Runden erspielten Punkte angibt.
[NEW] Seeker erhalten nun während der Runde, sofern sie ihre Kitfähigkeit nicht nutzen oder wenn sie zu viele Blöcke schlagen, Hinweise. [NEW] Diese Hinweise sind durch den neuen Befehl /togglehints (de-)aktivierbar. [NEW] Jede Map verfügt nun über mehrere Hider Spawnpoints. An einem von diesen spawnen alle Hider zu Beginn der Runde. [NEW] Seeker verfügen nun über einen Team-Chat (@s <Nachricht>). [NEW] Ein neues Kit ist verfügbar: "Sprengmeister".
[NEW] Die Map "Ikeo" wurde überabeitet und dabei vergrößert. [NEW] Der Block "Schildkrötenei" wurde der Blockwahl der Map "Ikeo" hinzugefügt.
[CHANGE] Der Hinweis zur Nutzung von Sticheleien und Sounds wurde überarbeitet. [CHANGE] Die Nachricht wenn man einen Block mit der Faust schlägt erscheint nun nicht mehr bei jedem Block sondern nur noch alle 10 Sekunden. [CHANGE] Beim Versuch den Seeker-Spawn zu betreten wird man nun zurückgeschleudert. [CHANGE] Verlässt der durch das Second-Wind-System ausgesuchte Seeker die Runde innerhalb von 60s nach Auserwählung wird nach 30s ein neuer Spieler durch das System zum Seeker auserkoren. [CHANGE] Das Statistiken-Hologramm der Wartelobby verfügt nun über die Zifferngruppierung des Tausendertrennzeichen.
[BALANCING] Das Kit "Sonar" wurde angepasst: Die Range des Sonargeräts beträgt nun 20 statt wie vorher 15 Blöcke.
Ebenfalls wurde die Ausrüstung angepasst. Statt einer kompletten Lederrüstung besitzt das Kit nun einen Diamantharnisch.
Der Effekt beim Orten eines Spieler ist nun nicht mehr nur Schnelligkeit, sondern zusätzlich noch Stärke.
[FIX] Die Mapvorschau der Map "Industrial" hat nun die korrekte Größe. [FIX] Die Interaktion mit dem Block "Gearbeitetes Bücherregal" ist nun nicht länger möglich. [FIX] Beim mehrmaligen Entfesten setzt sich das Erscheinungsbild von Blöcken wie Kerze und Blumentopf nun nicht mehr zurück [FIX] Es ist nun nicht mehr möglich, dass Achievement "Extrem unauffällig" als Seeker zu erhalten. [FIX] Im GUI "Erscheinungsbild ändern" haben alle Optionen nun ihren korrekten Namen. [FIX] Sollte man als Hider als gefärbte Kerze gefunden werden, wird nun die Kerzenfarbe korrektermaßen im Chat angezeigt. [FIX] Der NPC am Seeker Spawn wechselt nun beim Kitwechsel erfolgreich den Skin zu dem des entsprechenden Kits. [FIX] Es ist nun möglich alle Blöcke mit dem Bogen aufzudecken. Zuvor bereitete dies Probleme.
[REMOVE] Der Teleport beim Versuch des Betretens des Seeker-Spawns durch Hider wurde entfernt.
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