Hey Hoo,
Ich habe gerade in einer Runde Skywars durch einen Gegner die Fakel vom Brandstifter bekommen.
Ich blockhitte gerne und als ich auf die Fakel wechselte hab ich sie gesetzt und ab da an war sie eine 'normale' Fakel.
Sprich; wenn man sie abgebaut hat, hatte sie keine Verbrennung mehr.
Ich weis nicht, wie es programmiertechnisch ist, dass man es so macht; man kann die Fakel nicht setzen.
Oder ob es nicht einfacher wäre, dass man dem Kit ein anderes Item mit Fire aspect gibt.
Und es hat nichts mit Skill oder was auch immer zutun, da dass Pyrokit deutlich besser ist, sollte meiner Meinung nach, dass Brandstifter keine Fakel mehr haben, bzw man sollte sie nicht mehr setzen können.
Sonst ist das Kit noch schlechter als Pyro, wie es eh schon ist.
EDIT: Ja, ich weis, dass das Kit günstiger ist, trotzdem finde ich die Fakel etwas 'doof' wie sie momentan ist.
LG,
Simon // GGxforxNothing :^ )
Ich habe gerade in einer Runde Skywars durch einen Gegner die Fakel vom Brandstifter bekommen.
Ich blockhitte gerne und als ich auf die Fakel wechselte hab ich sie gesetzt und ab da an war sie eine 'normale' Fakel.
Sprich; wenn man sie abgebaut hat, hatte sie keine Verbrennung mehr.
Ich weis nicht, wie es programmiertechnisch ist, dass man es so macht; man kann die Fakel nicht setzen.
Oder ob es nicht einfacher wäre, dass man dem Kit ein anderes Item mit Fire aspect gibt.
Und es hat nichts mit Skill oder was auch immer zutun, da dass Pyrokit deutlich besser ist, sollte meiner Meinung nach, dass Brandstifter keine Fakel mehr haben, bzw man sollte sie nicht mehr setzen können.
Sonst ist das Kit noch schlechter als Pyro, wie es eh schon ist.
EDIT: Ja, ich weis, dass das Kit günstiger ist, trotzdem finde ich die Fakel etwas 'doof' wie sie momentan ist.
LG,
Simon // GGxforxNothing :^ )