Kurz und knapp;
Ich hab keine Ahnung vom Boosting.
Ich stell mir das so vor, dass ein Spieler mehrmals MineCraft offen hat und auf Gomme seine "Alts" bzw. zweit Accounts tötet ._.
Jetzt könnte man eines tun;
So könnte man doch Boosting unterbinden oder sehe ich das falsch?
Eventuell bekommen Moderatoren eine Nachricht inGame in etwa so etwas wie "Spieler blablabla benutzt die gleiche Ip wie Spieler blablabla, blablablabla auf Server blabla2891"
Ich könnte natürlich auch ganz dumm sein und verstehe einfach das Prinzip hinter Boosting nicht :c
Wenn man seine Ip ändert während man bereits auf einem MineCraft Server Online ist, ändert die sich doch trotzdem.
Angenommen;
Spieler 1 hat die Ip 0.0.0.0.1
Spieler 1 kommt mit einem zweit Account der die selbe Ip hat.
Spieler 1 möchte mit noch einem Account kommen was aber nicht funktioniert.
Spieler 1 ändert die Ip.. theoretisch wird doch jetzt auch die Ip von den ersten beiden Spielern geändert :c ?
Heißt ein Ip Change würde nichts bringen.
Man könnte andere Pc's / Geräte oder so benutzen und dort eine VPN .. aber anders könnte man es doch nicht umgehen oder ?
Zusammengefasst;
Man könnte auch nur mit einem Account boosten, aber wer macht das bitte ? 1 Kill pro Runde der 'Save' ist sag ich jetzt mal.
Bei mehreren Accounts die 'versuchen' zu Spielen bekommen Moderatoren eine Nachricht, können geg. nachjumpen und schauen ob die beiden Accounts die auf dem GameServer online sind bewegen (bzw ob sich beide bewegen) und ob dieser nicht von der gleichen 'ip' getötet wird, sozusagen von sich selbst halt ; einen Befehl nutzen wo angezeigt wird wieviele Spieler in der Party des Spieler sind (wenn eine Party vorhanden ist)
Ps: Eventuell könnte man Moderatoren global Nachrichten senden wenn ein Spieler mehrmals von der gleichen Person getötet wird, und beide die gleiche Ip haben oder so :c
MfG, Rico
Ps: Eventuell denk ich falsch, der Vorschlag ist quatsch weil es zuviel Aufwand für wenig nutzen ist oder die Idee ist gut ._.
Ich hab keine Ahnung vom Boosting.
Ich stell mir das so vor, dass ein Spieler mehrmals MineCraft offen hat und auf Gomme seine "Alts" bzw. zweit Accounts tötet ._.
Jetzt könnte man eines tun;
- Erster Account wird durchgelassen.
- Zweiter Account auch. (Wegen Brüder und Schwestern oder so :c)
- Danach kann man über der gleichen Ip nicht mehr diesen Game Server betreten, heißt das ab den dritten Account keine weiteren Accounts mehr diesen Server betreten können über diese Ip, da ja bereits 2 Accounts schon über diese Ip auf dem GameServer sind.
- Beim joinen macht man eine Abfrage ob diese Ip wie oben gesagt schon Online ist auf dem GameServer, wenn ja wird dieser trotzdem durchgelassen. Bei einem weiteren Account wiederum nicht da schon zwei mit der gleichen ip dort drauf sind.
So könnte man doch Boosting unterbinden oder sehe ich das falsch?
Eventuell bekommen Moderatoren eine Nachricht inGame in etwa so etwas wie "Spieler blablabla benutzt die gleiche Ip wie Spieler blablabla, blablablabla auf Server blabla2891"
Ich könnte natürlich auch ganz dumm sein und verstehe einfach das Prinzip hinter Boosting nicht :c
Wenn man seine Ip ändert während man bereits auf einem MineCraft Server Online ist, ändert die sich doch trotzdem.
Angenommen;
Spieler 1 hat die Ip 0.0.0.0.1
Spieler 1 kommt mit einem zweit Account der die selbe Ip hat.
Spieler 1 möchte mit noch einem Account kommen was aber nicht funktioniert.
Spieler 1 ändert die Ip.. theoretisch wird doch jetzt auch die Ip von den ersten beiden Spielern geändert :c ?
Heißt ein Ip Change würde nichts bringen.
Man könnte andere Pc's / Geräte oder so benutzen und dort eine VPN .. aber anders könnte man es doch nicht umgehen oder ?
Zusammengefasst;
- Ip Abfrage beim Joinen
- Wenn Spieler garnicht mit dieser Ip auf diesem SurvivalGames Server online ist, wird er durchgelassen.
(Accountname z.B Klaus) - Wenn er mit einem zweit Account kommt und diese Ip auf diesem SurvivalGames Server online ist, wird er trotzdem durchgelassen. (Accountname z.B Harald)
- Wenn er versucht mit einem einem dritten Account zu kommen, merkt das Plugin das die Ip bereits zwei mal auf dem SurvivalGames Server online ist und lässt diesen nicht durch.
Dieser bekommt eine Nachricht in etwa wie:
[SurvivalGames] Es wurde festgestellt, das über deine Ip bereits zwei weitere Spieler auf dem selben GameServer sind. Du kannst diesen GameServer nicht betreten um Boosting mit dritt Accounts zu vermeiden. (Accountname z.B Chris)
Gleichzeitig bekommen Moderatoren eine Nachricht in etwa wie:
[AntiCheat] Chris BOOSTING (Server = SG24930, Accounts = Harald, Klaus)
Man könnte auch nur mit einem Account boosten, aber wer macht das bitte ? 1 Kill pro Runde der 'Save' ist sag ich jetzt mal.
Bei mehreren Accounts die 'versuchen' zu Spielen bekommen Moderatoren eine Nachricht, können geg. nachjumpen und schauen ob die beiden Accounts die auf dem GameServer online sind bewegen (bzw ob sich beide bewegen) und ob dieser nicht von der gleichen 'ip' getötet wird, sozusagen von sich selbst halt ; einen Befehl nutzen wo angezeigt wird wieviele Spieler in der Party des Spieler sind (wenn eine Party vorhanden ist)
Ps: Eventuell könnte man Moderatoren global Nachrichten senden wenn ein Spieler mehrmals von der gleichen Person getötet wird, und beide die gleiche Ip haben oder so :c
MfG, Rico
Ps: Eventuell denk ich falsch, der Vorschlag ist quatsch weil es zuviel Aufwand für wenig nutzen ist oder die Idee ist gut ._.