Der Sinn eines Boom Bodys ist es ja, dass man einen Detective tötet, ohne dass jemand danach weiß, wer den Kill bekommen hat (und ab und zu auch, um dabei wenig Schaden zu bekommen, wenn man stark auf Kills geht). Dies ist komplett unmöglich, wenn der Detective beim Identifizieren eines Boom Bodys nicht stirbt. Daher mein Vorschlag: Wenn ein Detective einen Boom Body identifiziert, dann sollte er in jedem Fall sterben. Ich meine damit nicht, dass man den Explosionsradius erhöhen sollte, denn dann wäre der Boom Body wegen diversen Multikills viel zu overpowered. Ich hab da eher an ein /kill vom Plugin gedacht. Keine nervigen Situationen, in denen der Detective mit 0.5-2 Herzen überlebt und sich irgendwo mit einem Oneshot-Bogen versneakt, wenn man sich schon die Mühe macht und 3 Punkte für so ein Traitoritem ausgibt, dann sollte es auch töten können.
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