Ich muss hier echt mal ansprechen, dass die EnderGames ein extremes Balancing Problem hat.
Am auffälligsten sind hier die kostenlosen Kits, fast alle davon sind anderen Kits stark unterlegen, was schon seit Jahren bekannt ist, aber bis jetzt noch nicht behoben wurde...Wenn ihr mich fragt, dann würde ich (etwa wie bei LeagueofLegends) alle 10 Tage 5 neue zufällige Kits für alle frei verfügbar machen, die dann nach 10 Tagen wieder kostenpflichtig sind und von den neuen abgelöst werden. Auf der anderen Seite gibt es viele Kits, die zwar eine nette Funktion haben (Dieb, Crafter, Tracker), aber keine wirkliche Stärke besitzen. Ich persönlich würde mir sehr wünschen, würde die Existenzberechtigung einiger Kits noch einmal überdacht werden, da z.B der Bogenschütze komplett vom Ungeheuer ersetzt wurde, würden Anfänger nicht wie der letzte Dreck behandelt werden und allgemein, dass man sich einmal mit den Vorteilen und Nachteilen der Kits auseinandersetzt. Da es in den neuen MC-Versionen auch kein Problem ist die Stärke von Effekten und die Wirkung von Items ohne Stufen beliebig einzustellen ist es einfach angebracht feinarbeit bei den Kits zu betreiben. Wenn man nun z.B merkt, dass die Regeneration eines Hai im Wasser zu stark ist, sollte man diese um 10% senken oder wenn man bemerkt, dass das Kangoroo keine Chance gegen Sonic und Enterhaken hat, sollte man es dann vielleicht um 5% schneller machen und den Sprung um 20% erhöhen.....
Am auffälligsten sind hier die kostenlosen Kits, fast alle davon sind anderen Kits stark unterlegen, was schon seit Jahren bekannt ist, aber bis jetzt noch nicht behoben wurde...Wenn ihr mich fragt, dann würde ich (etwa wie bei LeagueofLegends) alle 10 Tage 5 neue zufällige Kits für alle frei verfügbar machen, die dann nach 10 Tagen wieder kostenpflichtig sind und von den neuen abgelöst werden. Auf der anderen Seite gibt es viele Kits, die zwar eine nette Funktion haben (Dieb, Crafter, Tracker), aber keine wirkliche Stärke besitzen. Ich persönlich würde mir sehr wünschen, würde die Existenzberechtigung einiger Kits noch einmal überdacht werden, da z.B der Bogenschütze komplett vom Ungeheuer ersetzt wurde, würden Anfänger nicht wie der letzte Dreck behandelt werden und allgemein, dass man sich einmal mit den Vorteilen und Nachteilen der Kits auseinandersetzt. Da es in den neuen MC-Versionen auch kein Problem ist die Stärke von Effekten und die Wirkung von Items ohne Stufen beliebig einzustellen ist es einfach angebracht feinarbeit bei den Kits zu betreiben. Wenn man nun z.B merkt, dass die Regeneration eines Hai im Wasser zu stark ist, sollte man diese um 10% senken oder wenn man bemerkt, dass das Kangoroo keine Chance gegen Sonic und Enterhaken hat, sollte man es dann vielleicht um 5% schneller machen und den Sprung um 20% erhöhen.....