G
Gelöschtes Mitglied 9828
Unregistriert
Hey Leute,
ich habe eine relativ gut nachvollziehbare Möglichkeit gefunden, Autoklicker oder Triggerbots zu erkennen und nachzuweisen(clientseitig wohlgemerkt), und bin zu der Erkenntnis gekommen, dass AC oder Triggerbots auf diesem Server doch nicht so selten sind.. Als Beispiel nehme ich mal ein Mitglied der Conquest-Community, welches egal wie man es wendet, abnormal schnell schlägt, wie es für ein menschliches Individuum NICHT MÖGLICH IST. und bevor irgendjemand damit kommt, dass meine Methode evtl fehlerhaft sei: ich habe ZWEI Methoden, und mit beiden Methoden gegengetestet - ich kam beide Male auf drei Klicks in der fraglichen Situation, einmal allerdings in 18ms, und einmal in 16ms. das ergibt - selbst in der Messung mit dem harmloseren Ergebnis - alle 6ms einen Klick, das ergibt hochgerechnet über 150 CPS. Selbst wenn man einberechnet, dass mein Internet nicht das beste ist, so sollte sich DIESE Toleranz doch im Rahmen halten und ist keine Erklärung für so krasse CPS.
Natürlich ist diese Person aufgefallen, und natürlich wurde er/sie auch gebannt. aber nach dem EA konnte er/sie wieder spielen. Das ist inzwischen schon fünfmal passiert, die Person läuft immernoch auf dem Server rum, diese dreisten CPS nutzt er/sie inzwischen schon sehr lange.. mindestens ein halbes Jahr, wahrscheinlich eher ein Jahr oder noch länger. Wenn er/sie gebannt wurde, wurde er/sie immer wieder unbant - und egal wie man es dreht, dass inzwischen schon einer doch beachtbaren Anzahl an Teammitgliedern diese Klicks nicht aufgefallen sind, lässt mindestens drei Schlüsse zu:
1. Die Mods haben es übersehen - gut, es ist bekannt, dass ich von Gommemods nicht die beste Meinung habe, aber ich halte sie schon für so fähig, soetwas dann doch zu erkennen- zumindest dann, wenn sie es erkennen können. Hier komme ich zu These zwei:
2. Es gibt für das Serverteam scheinbar keine Möglichkeit, zu hohe CPS nachzuweisen bzw es den Mods in Replays/Demos anzuzeigen, was mich irgendwie stutzig macht. Es gibt nämlich Server, die für zu hohe CPS entweder Kicken oder sogar bannen, und dann explizit nach Klicktechniken fragen, wenn es um den EA geht, also definitiv einen starken Verdacht auf zu hohe CPS haben.
3. Wie kann es zu sowas kommen, dass dafür nicht konsequent genug gebannt wird, und Möglichkeiten, welche offensichtlich existieren, nicht genutzt werden, und Spieler, die das nutzen, nicht in Schwierigkeiten kommen?
Meiner Meinung nach ist dies ein klarer Fall davon, dass einfach nicht versucht wird, etwas dagegen zu unternehmen. Und wenn man eh nichts dagegen unternimmt, kann man es auch gleich legalisieren, weil es am Ende aufs selbe rauskommt: es wird einfach nichts getan...
mfg victore99
ich habe eine relativ gut nachvollziehbare Möglichkeit gefunden, Autoklicker oder Triggerbots zu erkennen und nachzuweisen(clientseitig wohlgemerkt), und bin zu der Erkenntnis gekommen, dass AC oder Triggerbots auf diesem Server doch nicht so selten sind.. Als Beispiel nehme ich mal ein Mitglied der Conquest-Community, welches egal wie man es wendet, abnormal schnell schlägt, wie es für ein menschliches Individuum NICHT MÖGLICH IST. und bevor irgendjemand damit kommt, dass meine Methode evtl fehlerhaft sei: ich habe ZWEI Methoden, und mit beiden Methoden gegengetestet - ich kam beide Male auf drei Klicks in der fraglichen Situation, einmal allerdings in 18ms, und einmal in 16ms. das ergibt - selbst in der Messung mit dem harmloseren Ergebnis - alle 6ms einen Klick, das ergibt hochgerechnet über 150 CPS. Selbst wenn man einberechnet, dass mein Internet nicht das beste ist, so sollte sich DIESE Toleranz doch im Rahmen halten und ist keine Erklärung für so krasse CPS.
Natürlich ist diese Person aufgefallen, und natürlich wurde er/sie auch gebannt. aber nach dem EA konnte er/sie wieder spielen. Das ist inzwischen schon fünfmal passiert, die Person läuft immernoch auf dem Server rum, diese dreisten CPS nutzt er/sie inzwischen schon sehr lange.. mindestens ein halbes Jahr, wahrscheinlich eher ein Jahr oder noch länger. Wenn er/sie gebannt wurde, wurde er/sie immer wieder unbant - und egal wie man es dreht, dass inzwischen schon einer doch beachtbaren Anzahl an Teammitgliedern diese Klicks nicht aufgefallen sind, lässt mindestens drei Schlüsse zu:
1. Die Mods haben es übersehen - gut, es ist bekannt, dass ich von Gommemods nicht die beste Meinung habe, aber ich halte sie schon für so fähig, soetwas dann doch zu erkennen- zumindest dann, wenn sie es erkennen können. Hier komme ich zu These zwei:
2. Es gibt für das Serverteam scheinbar keine Möglichkeit, zu hohe CPS nachzuweisen bzw es den Mods in Replays/Demos anzuzeigen, was mich irgendwie stutzig macht. Es gibt nämlich Server, die für zu hohe CPS entweder Kicken oder sogar bannen, und dann explizit nach Klicktechniken fragen, wenn es um den EA geht, also definitiv einen starken Verdacht auf zu hohe CPS haben.
3. Wie kann es zu sowas kommen, dass dafür nicht konsequent genug gebannt wird, und Möglichkeiten, welche offensichtlich existieren, nicht genutzt werden, und Spieler, die das nutzen, nicht in Schwierigkeiten kommen?
Meiner Meinung nach ist dies ein klarer Fall davon, dass einfach nicht versucht wird, etwas dagegen zu unternehmen. Und wenn man eh nichts dagegen unternimmt, kann man es auch gleich legalisieren, weil es am Ende aufs selbe rauskommt: es wird einfach nichts getan...
mfg victore99