Jetzt stellt man sich wahrscheinlich die Frage "Wieso sollte man das abschaffen?"
Ganz einfach:
Es funktioniert nicht wirklich richtig.
Ich werde mal ein paar Beispiele nennen:
Ganz einfach:
Es funktioniert nicht wirklich richtig.
Ich werde mal ein paar Beispiele nennen:
- Zwei Spieler kämpfen gegeneinander und man weiß nicht wer angefangen hat. Man greift den einen an und sieht, dass dieser Spieler ein Innocent war. Also geht man davon aus, dass der andere Spieler ein Traitor sein sollte, weil dieser weg rennt. Man rennt diesem hinterher und tötet ihn und schwubs hat man seinen ersten Ban. 2 Min
- Man ist Traitor und hittet einen Traitor-Mate mit der Faust, dieser stirbt 2 Minuten später an Fallschaden und schwubs man hat zwar erstmal nur einen Kick, allerdings ist das sowohl für einen Spieler selber ärgerlich, als auch für die vorhandenen Teammates. Man kann ja nicht wirklich etwas für diesen Tod.
- Man ist Traitor und schießt einen Innocent ab, ein Traitor-Mate rennt in den Schuss und stirbt. Und schon wieder gekickt oder gebannt.
- Man ist Traitor schießt mit einem Creeper-Pfeil in den Tester-Raum rein und n Traitor-Mate geht rein und stirbt, weil der Creeper explodiert. uuuuuuund schon wieder gekickt oder gebannt.
- Ein Traitor-Mate wird von einem Innocent angegriffen, man will ihm helfen,da dieser scheinbar nicht mehr viele Herzen hat, weil er weg rennt. Also greift man den Inno an und der Traitor-Mate rennt in deinen schlag. und ratet mal was dann passiert. Richtig! Man wird gekickt oder gebannt.
- Man ist ein Detective und will einen Traitor umbringen, der andere Detective rennt in den Schlag und stirbt. Ebenfalls bekommt man nen Kick oder einen Ban.
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