Anpassung / Diamantblöcke
Auf fast jeder Map gibt es sie: Die Diamant-Blöcke. Wer diese für sich gewinnen kann, ist, egal ob diese dann zur Verteidigung des eigenen Cores oder zum Angriff auf den gegnerischen Core verwendet werden, klar im Vorteil.
Problem:
Einige Cores-Maps zeichnen sich durch ein zu hohes Diamant-Vorkommen aus. Ist ein Team im Besitz des gesamten Diamant-Vorrats, wird ein Sieg des diamantlosen Teams fast zur Unmöglichkeit. Auch wenn man es schaffen sollte, einen Gegner mit Diamant-Rüstung zu töten, hat dieser die Möglichkeit sich erneut mit dieser auszustatten.
Das Problem, dass sich andererseits bei einer niedrigen Anzahl an Diamant-Blöcken darbietet: Das Team, dass als erstes die Mitte für sich gewinnen kann, hat auch meistens automatisch alle Diamant-Blöcke.
Aktuell ist es auf vielen Maps so, dass die Diamant-Blöcke in der Mitte auf einem Haufen sind. Ein großer Haufen lässt sich deutlich leichter verteidigen als viele kleinere/einzelne Blöcke.
Mein Vorschlag:
1. Reduzieren des Diamant-Vorkommens
2. Verteilung der Mitte-Diamanten (wie z.B auf der Map Castle)
3. Einführung eines Notvorrates an Diamant-Blöcken in der eigenen Base. Auf kleineren Maps max. 2 Blöcke, damit jeder die Chance auf Diamanten hat, man es den "Rapern" aber auch nicht zu einfach macht. Bei großen Maps könnte man vielleicht sogar 3 Blöcke platzieren.
Auf folgenden Maps gehören die Diamanten besonders dringend überarbeitet:
Für folgende Maps hab ich mir Folgendes überlegt:
Antik: Statt 10 Mitte-Blöcken nur noch 6 Stück. +2 Base-Blöcke
Arctic: Statt 9 Mitte-Blöcken nur noch 8 Stück. +2 Base-Blöcke
Beach: +2 Base-Blöcke
Cake: Statt 11 Mitte-Blöcken nur noch 8 Stück. +2 Base-Blöcke
Castle: +2 Base-Blöcke
Colloseum: +2 Base-Blöcke
Dog: Statt 10 Mitte-Blöcken nur noch 6 Stück. +2 Base-Blöcke
Farm: +2 Base-Blöcke
Football: Statt 8 Mitte-Blöcken nur noch 6 Stück. +2 Base-Blöcke
Highway: Statt 10 Mitte-Blöcken nur noch 6 Stück. +2 Base-Blöcke
Industrial: +1 Base-Block
Modern: +2 Base-Blöcke
Mushroom: Statt 12 Mitte-Blöcken nur noch 6 Stück. +2 Base-Blöcke
PirateBay: +1 Base-Block
Poison: +2 Base-Blöcke
Reddead: Statt 10 Mitte-Blöcken nur noch 8 Stück. 8x Mitte
Danke an @Aang_12 für seine Mithilfe, beim Erstellen dieses Beitrages.
Ich hoffe ich konnte mein Anliegen verständlich erläutern. Bei Fragen stehe ich jederzeit zur Verfügung!
Mit freundlichen Grüßen
Saxilex
Auf fast jeder Map gibt es sie: Die Diamant-Blöcke. Wer diese für sich gewinnen kann, ist, egal ob diese dann zur Verteidigung des eigenen Cores oder zum Angriff auf den gegnerischen Core verwendet werden, klar im Vorteil.
Problem:
Einige Cores-Maps zeichnen sich durch ein zu hohes Diamant-Vorkommen aus. Ist ein Team im Besitz des gesamten Diamant-Vorrats, wird ein Sieg des diamantlosen Teams fast zur Unmöglichkeit. Auch wenn man es schaffen sollte, einen Gegner mit Diamant-Rüstung zu töten, hat dieser die Möglichkeit sich erneut mit dieser auszustatten.
Das Problem, dass sich andererseits bei einer niedrigen Anzahl an Diamant-Blöcken darbietet: Das Team, dass als erstes die Mitte für sich gewinnen kann, hat auch meistens automatisch alle Diamant-Blöcke.
Aktuell ist es auf vielen Maps so, dass die Diamant-Blöcke in der Mitte auf einem Haufen sind. Ein großer Haufen lässt sich deutlich leichter verteidigen als viele kleinere/einzelne Blöcke.
Mein Vorschlag:
1. Reduzieren des Diamant-Vorkommens
2. Verteilung der Mitte-Diamanten (wie z.B auf der Map Castle)
3. Einführung eines Notvorrates an Diamant-Blöcken in der eigenen Base. Auf kleineren Maps max. 2 Blöcke, damit jeder die Chance auf Diamanten hat, man es den "Rapern" aber auch nicht zu einfach macht. Bei großen Maps könnte man vielleicht sogar 3 Blöcke platzieren.
Auf folgenden Maps gehören die Diamanten besonders dringend überarbeitet:
Statt 13 Mitte-Blöcken nur noch 6 Stück.
2 Blöcke in jeder Base.
2 Blöcke in jeder Base.
Statt 26 Mitte-Blöcken nur noch 6 Stück.
2 Blöcke in jeder Base. (In den beiden Öfen)
2 Blöcke in jeder Base. (In den beiden Öfen)
Statt 19 Mitte-Blöcken nur noch 8 Stück. 4 oben und 4 unten.
2 Blöcke im braunen Pilz vor dem Spawn.
2 Blöcke im braunen Pilz vor dem Spawn.
Statt 23 Mitte-Blöcken nur noch 8 Stück.
Die Base-Dias von 8 auf 4 Blöcke reduzieren.
Die Base-Dias von 8 auf 4 Blöcke reduzieren.
Statt 19 Mitte-Blöcken nur noch 8 Stück.
Die Base-Dias von 6 auf 3 Blöcke reduzieren.
Die Base-Dias von 6 auf 3 Blöcke reduzieren.
Statt 12 Mitte-Blöcken nur noch 6 Stück.
2 Base-Blöcke im Eisen.
2 Base-Blöcke im Eisen.
Statt 11 Mitte-Blöcken nur noch 6 Stück.
Die Base-Dias von 3 auf 2 Blöcke reduzieren.
Die Base-Dias von 3 auf 2 Blöcke reduzieren.
Statt 10 Mitte-Blöcken nur noch 8 Stück.
Die Base-Dias von 6 auf 3 Blöcke reduzieren.
Die Base-Dias von 6 auf 3 Blöcke reduzieren.
Die Base-Dias von 6 auf 3 Blöcke reduzieren.
Statt 12 Mitte-Blöcken nur noch 6 Stück.
2 Base-Blöcke unter den Bäumen.
2 Base-Blöcke unter den Bäumen.
Statt 13 Mitte-Blöcken nur noch 7 Stück.
2 Blöcke in den Eisen-Transportern.
2 Blöcke in den Eisen-Transportern.
Für folgende Maps hab ich mir Folgendes überlegt:
Antik: Statt 10 Mitte-Blöcken nur noch 6 Stück. +2 Base-Blöcke
Arctic: Statt 9 Mitte-Blöcken nur noch 8 Stück. +2 Base-Blöcke
Beach: +2 Base-Blöcke
Cake: Statt 11 Mitte-Blöcken nur noch 8 Stück. +2 Base-Blöcke
Castle: +2 Base-Blöcke
Colloseum: +2 Base-Blöcke
Dog: Statt 10 Mitte-Blöcken nur noch 6 Stück. +2 Base-Blöcke
Farm: +2 Base-Blöcke
Football: Statt 8 Mitte-Blöcken nur noch 6 Stück. +2 Base-Blöcke
Highway: Statt 10 Mitte-Blöcken nur noch 6 Stück. +2 Base-Blöcke
Industrial: +1 Base-Block
Modern: +2 Base-Blöcke
Mushroom: Statt 12 Mitte-Blöcken nur noch 6 Stück. +2 Base-Blöcke
PirateBay: +1 Base-Block
Poison: +2 Base-Blöcke
Reddead: Statt 10 Mitte-Blöcken nur noch 8 Stück. 8x Mitte
Danke an @Aang_12 für seine Mithilfe, beim Erstellen dieses Beitrages.
Ich hoffe ich konnte mein Anliegen verständlich erläutern. Bei Fragen stehe ich jederzeit zur Verfügung!
Mit freundlichen Grüßen
Saxilex
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