Airdrops // Powerups

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Luftabwehrrakete

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12 Aug. 2016
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seinem Bett
INFO: Überall, wo "(?)" steht bin ich mir nicht ganz sicher, und brauche eure Vorschläge um mich zu entschließen.
INFO: Ich brauche eure Hilfe: Stimmt hier im Strawpoll ab, wie Powerups ausgewählt werden.

Hey,

Ich hab da eine Idee wie man Conquest-Runden etwas spannender und interessanter gestalten kann:
Airdrops

Airdrops werden 1 mal in der Runde, zusammen mit einer Chatnachricht und/oder Soundnachricht, die 45 Sekunden vorher angezeigt wird, in der nähe eines zufälligen Punktes gespawnt*. Sie enthalten eine Truhe mit einem zufälligen Powerup, das beim Öffnen der Truhe ausgeführt wird, und dem Team, des Spielers, der sie geöffnet hat, einen temporären/permanenten Vorteil gegenüber dem Team gibt.

Die Nachricht: "In der Nähe vom Punkt "..." wird in 45 Sekunden ein Airdrop abgeworfen. Es enthält das Powerup "...". Kommt und schnappt es euch!

*Bei der Map "CB 2025" nicht an Bahnhof und Tankstelle.

Powerups:
(1.9 only: )
Spektralsicht; alle Spieler des verfeindeten Teams erhalten für 30 Sekunden (?) den Effekt "Leuchten", welcher diesen eine Umrandung gibt, die man durch Wände sieht.

(1.8+: )
Refill; das Inventar aller Spieler des eigenen Teams wird aufgefüllt.

Luftangriff; auf alle von den Feinden eingenommenen Punkten fallen 3 TNT. (?)

Kampfkraft; alle verbündeten Spieler erhalten 15 Sekunden lang den Effekt "Stärke I". (?)

Regeneration; alle verbündeten Spieler erhalten einen "Trank der Regeneration".

Ticketstopp; (?) kein Team kann für 15 Sekunden (?) Tickets verlieren.

Gasmasken; für den Rest der Runde kann das eigene Team keinen Schaden durch Giftgas nehmen.

Effektivität; für 30 Sekunden nimmt das eigene Team 25% (?) schneller Punkte ein.

Feuerresistenz; aller Spieler des eigenen Teams erhalten für 30 Sekunden den Effekt "Feuerresistenz".

Aufrüstung; für den Rest der Runde machen Tretminen und C4 25% mehr Schaden/25% größe Reichweite. (?)

Bombenentschärfungsanzug; (?) für den Rest der Runde erhält das eigene Team "Explosionsschutz II" (?) auf dem Brustpanzer.

Extraleben; alle Spieler des eigenen Teams erhalten 3-5 (?) Extraherzen.

Nachschub; das gegnerische Team erhält 15 Tickets. (?)

Schlafgas; das gegnerische Team erhält für 45 (?) Sekunden den Effekt "Übelkeit".

Blendung; alle Spieler des gegnerischen Teams erhalten für 10 (?) Sekunden den Effekt "Blindheit".


(?, Habt ihr noch Ideen? Wenn ja, dann schreibt sie mir bitte!)

Außerdem wird...
... zu den Stats wird ein neuer Tracker hinzugefügt: "Airdrops aufgesammelt: [...]"
... ein neues Achievement hinzugefügt: "Reinforced (?) - Sammle einen Airdrop auf."

Später mache ich noch mehr über das Aussehen des Airdrops und das aufsammeln.

Airdrops sehen wie folgt aus:
2016-08-15_11.32.14.png
2016-08-15_11.32.32.png
2016-08-15_11.32.53.png
2016-08-15_11.32.58.png

Versteht ihr etwas noch nicht? Bitte stellt eure Fragen!
Würdest du das gerne in Conquest sehen? Wenn ja, dann like doch bitte diesen Post.

-LPShader

---[ Befürworter ]---
Extraleben - Goldherzen fürs eigene team, wie viele ist dahin gestellt.
Ich find die Idee gut und würde es persönlich feiern aber leider wurde die bei mir abgelehnt. :/
SUPER GEIL!
Ohne Scheiß... Ich finde es eine richtig geile Idee. Außerdem glaube ich, dass das Conquest wieder beliebter macht.
Einfach sau geile Idee.
Hoffentlich wird sie umgesetzt.
Geniale Idee
(at)Laubfrosch7 schau dir das vlt. mal an
Und alle die diesen Post geliket haben. Danke!
 
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Extraleben - Goldherzen fürs eigene team, wie viele ist dahin gestellt.
 
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SUPER GEIL!
Ohne Scheiß... Ich finde es eine richtig geile Idee. Außerdem glaube ich, dass das Conquest wieder beliebter macht.
Einfach sau geile Idee.
Hoffentlich wird sie umgesetzt.
 
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Ich find die Idee gut und würde es persönlich feiern aber leider wurde die bei mir abgelehnt. :/
Mal schauen, vielleicht mach ich ja was anders als du und den gefällt es besser, oder sie ändern ihre Meinung.

Geniale Idee
@Laubfrosch7 schau dir das vlt. mal an
Danke! :)

Was ist?

SUPER GEIL!
Ohne Scheiß... Ich finde es eine richtig geile Idee. Außerdem glaube ich, dass das Conquest wieder beliebter macht.
Einfach sau geile Idee.
Hoffentlich wird sie umgesetzt.
Danke! :)

Extraleben - Goldherzen fürs eigene team, wie viele ist dahin gestellt.
Geaddet.

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@undead_Andi @IchliebeReis @Luuuqa @Kampffliege @Fishiman
Sorry fürs taggen, ich brauche nur möglichst schnell mal eine Antwort:
Soll der erste Spieler, der ein Airdrop aufsammelt sich entscheiden dürfen, oder darf dann sein ganzes Team mit abstimmen was genommen wird?
Oder soll das Powerup zufällig sein.
Stimmt einfach hier im Strawpoll ab: http://www.strawpoll.me/10996724

Außerdem habe ich ein Airdrop-Design geaddet.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich bin für den ersten Spieler, denn dann will jeder dieses Item haben. Außerdem wäre ich dafür, dass man es zufällig UND manchmal auch bekommt, wenn man etwas einnimmt. So erhöht man den "Druck" (xD) etwas einzunehmen.
 
Ich bin für den ersten Spieler, denn dann will jeder dieses Item haben. Außerdem wäre ich dafür, dass man es zufällig UND manchmal auch bekommt, wenn man etwas einnimmt. So erhöht man den "Druck" (xD) etwas einzunehmen.
Puuh, ich weiß nicht, ich bin eher dagegen das man es auch zufällig, oder manchmal bekommt wenn man Punkte einnimmt. Außerdem: Wenn du für den ersten Spieler bist, dann geh eben auf den Strawpoll und vote dort dafür. Danke für dein Feedback! :like:
 
Mal schauen, vielleicht mach ich ja was anders als du und den gefällt es besser, oder sie ändern ihre Meinung.


Danke! :)


Was ist?


Danke! :)


Geaddet.

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@undead_Andi @IchliebeReis @Luuuqa @Kampffliege @Fishiman
Sorry fürs taggen, ich brauche nur möglichst schnell mal eine Antwort:
Soll der erste Spieler, der ein Airdrop aufsammelt sich entscheiden dürfen, oder darf dann sein ganzes Team mit abstimmen was genommen wird?
Oder soll das Powerup zufällig sein.
Stimmt einfach hier im Strawpoll ab: http://www.strawpoll.me/10996724

Außerdem habe ich ein Airdrop-Design geaddet.
Erstmal nicht schlimm, dass du mich getagt hast...
Ich wäre dafür es den ersten Spieler selbst zu überlassen oder es zufällig zumachen. Sollen Die Devs ruhig selbst entscheiden, was sie halt besser umsetzen können. Hauptsache das wird eingeführt.
LG Kampffliege
 
Erstmal nicht schlimm, dass du mich getagt hast...
Ich wäre dafür es den ersten Spieler selbst zu überlassen oder es zufällig zumachen. Sollen Die Devs ruhig selbst entscheiden, was sie halt besser umsetzen können. Hauptsache das wird eingeführt.
LG Kampffliege
Ok. Hmm. Der Grund warum ich gefragt hab wäre, dass wenn ein Spieler alleine entscheidet kann er sein Team trollen. Wenn es zufällig ist kann Zeug kommen was gerade nicht passt, was aber nicht so schlimm ist, da es ja für beide Teams gleich ist.

Ich habe noch eine Idee bezüglich des Auswahlsystems, mit der warte ich noch ein bisschen, damit jeder genug Zeit hatte zum abstimmen.
 
Ich finde nicht, das man sein Team trollen kann. Falls es irgendwie aber dadurch nicht hinhauen sollte, kann man die Airdrops und deren nur auf die Person, die sie einsammelt beschränken und anpassen.
 
- Ein weiteres Powerup und die Textnachricht wurde hinzugefügt.

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Ich finde nicht, das man sein Team trollen kann. Falls es irgendwie aber dadurch nicht hinhauen sollte, kann man die Airdrops und deren nur auf die Person, die sie einsammelt beschränken und anpassen.

Wäre zwar definitiv eine Lösung, gefällt mir persönlich aber nicht so sehr. Naja, es läuft aber gerade eh darauf hinaus, dass es zufällig ist, und zur Not können die Devs ja noch entscheiden.

Mit Teamtrolling meine ich, dass z.B. ein Spieler "Luftangriff wählt" obwohl die Feinde keine Punkte eingenommen haben, auch wenn das nicht so schlimm ist.
 
Zuletzt bearbeitet:
nein. dadurch werden einige Klassen dann extrem stark...
 
Heyho,

Dein Vorschlag wird nun intern weiter bearbeitet!
Ob und gegebenenfalls wann die Umsetzung tatsächlich erfolgen wird, kann ich dir zum gegenwertigen Zeitpunkt leider noch nicht sagen. Stay Tuned :coffee:
//close

Mit froschigen Grüßen
~Laubfrosch7
 
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