Heyho,
Momentan ist der Swapper in TTT eines der stärksten und meist genutzten Items. Praktisch ist er zum Beispiel, um schnell zu fliehen oder sich einem anderen Spieler gegenüber vorteilhaft zu platzieren (z.B. Innocent ins Wasser swappen, dann vom Land aus kaltblütig ermorden) Dennoch gibt es als Traitor auch mehrere Möglichkeiten, mit dem Swapper Spieler zu töten, ohne dass diese eine Überlebenschance haben. Im Folgenden möchte ich einmal zwei mögliche Lösungen vorstellen.
Fall 1: Klippe/Discombobulator + Swapper
Auf einigen Maps gibt es Klippen, von denen man mit einem Swapper springen und sich in der Luft mit einem Spieler tauschen kann. Dieser fällt dann die Klippe herab und stirbt in der Regel an Fallschaden. Nach diesem Prinzip lassen sich beispielsweise auf der Map Valley schnell Kills machen. Gibt es keine hoch genug liegende Stelle auf der Map, so kann sich der Traitor einfach mit einem Discombobulator in die Luft katapultieren und den Swapper dort einsetzen. In beiden Fällen ein - sagen wir mal - ernüchternder Tod für den Spieler.
Mein Vorschlag wäre es, dass der getauschte Spieler nicht an die Position des Traitors in der Luft, sondern an die nächsttiefere Stelle am Boden geswappt wird. Statt an die Y-Koordinate [Höhe] 80 in der Luft wird der Spieler also zum beispiel an die Y-Koordinate 40 geswappt. [X/Z Koordinate bleiben jedoch die selbe wie beim Traitor, der den Swapper genutzt hat]
So könnte man andere Spieler nicht mehr mit Hilfe des Swappers und Fallschaden töten. Ich bin mir jedoch nicht sicher, ob dieses Konzept reibungslos programmierbar wäre.
Fall 2: C4 + Swapper
Nutzt man den Swapper in Kombination mit einer Bombe, so kann man den geswappten Spieler mit einem Mausklick in die Luft jagen. Eigentlich ganz lustig - Jedoch kennt diesen Trick so ziemlich jeder Spieler und er wird oft verwendet, um schnell einen Kill zu machen.
Mein Vorschlag hierzu wäre, dass der Swapper im Explosionsradius der C4 nicht verwendet werden kann. Der Traitor soll wie beim versuchten Einsatz eines Swappers im Tester die Nachricht bekommen, dass er den Swapper hier nicht nutzen darf.
Was haltet ihr von den Vorschlägen?
Momentan ist der Swapper in TTT eines der stärksten und meist genutzten Items. Praktisch ist er zum Beispiel, um schnell zu fliehen oder sich einem anderen Spieler gegenüber vorteilhaft zu platzieren (z.B. Innocent ins Wasser swappen, dann vom Land aus kaltblütig ermorden) Dennoch gibt es als Traitor auch mehrere Möglichkeiten, mit dem Swapper Spieler zu töten, ohne dass diese eine Überlebenschance haben. Im Folgenden möchte ich einmal zwei mögliche Lösungen vorstellen.
Fall 1: Klippe/Discombobulator + Swapper
Auf einigen Maps gibt es Klippen, von denen man mit einem Swapper springen und sich in der Luft mit einem Spieler tauschen kann. Dieser fällt dann die Klippe herab und stirbt in der Regel an Fallschaden. Nach diesem Prinzip lassen sich beispielsweise auf der Map Valley schnell Kills machen. Gibt es keine hoch genug liegende Stelle auf der Map, so kann sich der Traitor einfach mit einem Discombobulator in die Luft katapultieren und den Swapper dort einsetzen. In beiden Fällen ein - sagen wir mal - ernüchternder Tod für den Spieler.
Mein Vorschlag wäre es, dass der getauschte Spieler nicht an die Position des Traitors in der Luft, sondern an die nächsttiefere Stelle am Boden geswappt wird. Statt an die Y-Koordinate [Höhe] 80 in der Luft wird der Spieler also zum beispiel an die Y-Koordinate 40 geswappt. [X/Z Koordinate bleiben jedoch die selbe wie beim Traitor, der den Swapper genutzt hat]
So könnte man andere Spieler nicht mehr mit Hilfe des Swappers und Fallschaden töten. Ich bin mir jedoch nicht sicher, ob dieses Konzept reibungslos programmierbar wäre.
Fall 2: C4 + Swapper
Nutzt man den Swapper in Kombination mit einer Bombe, so kann man den geswappten Spieler mit einem Mausklick in die Luft jagen. Eigentlich ganz lustig - Jedoch kennt diesen Trick so ziemlich jeder Spieler und er wird oft verwendet, um schnell einen Kill zu machen.
Mein Vorschlag hierzu wäre, dass der Swapper im Explosionsradius der C4 nicht verwendet werden kann. Der Traitor soll wie beim versuchten Einsatz eines Swappers im Tester die Nachricht bekommen, dass er den Swapper hier nicht nutzen darf.
Was haltet ihr von den Vorschlägen?